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猎人输出生存PVP之全面天赋
我要投稿  参与评论  进入论坛 2007-11-9 来源:网络  作者:佚名

我是6区玩家,职业矮人猎人,下面是我经过总结得出的天赋加点,介绍给大家,有什么意见希望大家及时反馈,让我们坚守住猎人这个职业,一起迎接他的春天。

我的天赋是主射击副生存 点数分配  0  43   18

射击

强化震荡射击  1    (个人认为点出定身几率就行,加满了定身几率和加1点,出现的几率个人认为差不多)

夺命射击       5      必须加满

强化猎人印记   1     如果完全副本输出配合团队应该加满,考虑PVP瞬间爆发及敌人的随机变化,1点足够,为了出下面点,多加有些浪费。

效率      5      个人认为必须加满,不单纯考虑副本输出的续航能力,竞技场和战场的持久战,你就会知道那一个技能的蓝有多重要了。

瞄准    1      一个 技能,尽管已经不如以前实用了,

急速杀戮    2     这个有理由不加吗?副本对连续怪物、PVP对连续出现的敌人,都有用,增加客观的伤害。大家注意看它的持续时间:20秒  完全有必要加

致死射击    5   不加,,,自杀算了

弹幕         3          射击猎人输出的源泉,PVP的原子弹

驱散射击    1      猎人的鲜有的控制技能之一,必加

冲击弹幕   1      比较鸡肋的天赋,为了出下面点,加一个吧

战斗经验   2      要加的,跟你装备成正比的天赋,尽管少,但是比较实用

精确瞄准   3   必须加,猎人的蓝也不少了,相当于智力总值的百份之45的强度提成,自己合计去。

强击光环  1    不说了

强化弹幕   3     一定要加的

狙击高手   5     必加的

沉默     1    猎人对付施法职业的控制技能,很有用,必加的

最后说远程武器专精   3     我加的是3点,,之所以没加满是为了把生存的稳固加满。考虑百分之2的伤害和百分之15的抵抗定身,大家说加哪个好?个人认为是后者。

生存

鹰眼   3    有人说没有,我知道一般与敌人互相冲近的时候,先上手的永远是我,因为这41码

野蛮打击   2   增加近身爆击的,20的几率  当法师一个闪现靠近的时候如果你已经点了猛禽,如果你装备还可以的话,好吧,相当于一个奥数射击的伤害砸在法师身上了。个人感觉,非常有用,主要看点技能的时机,点慢了就不如点羁绊了。

强化羁绊   3    必须加满,否则不算一个 会生存的猎人

偏斜    1   为了加别的点,没办法,这个招架几率毕竟可以通过以后的装备和宝石等提升,所以加一点吧,个人感觉这一点,让招架几率提高不少

诱捕   1    跟前面的震荡射击一样,我点一点,让该技能有几率触发即可,多加一样要看人品,我加了一点,在战场上使用冰霜和毒蛇,定身的几率也可以。

生存专家  4    这个最好加了,是跟装备成正比计算耐力提成的,现在装备都是耐高,这意味这提成也高,百分之8的耐加成很实惠的。没加满完全是为了加处威慑。

威慑   1      原来我也认为是鸡肋的天赋,5分钟冷却时间,人早死了百遍了,但是现在竞技场,一进去所有技能冷去时间全结束,这意味着,打每把你都可以使用这个技能一次,自己看看,招架和躲闪同时提高百分之25,意味着你的生存能力大大增强.

稳固   3    个人认为应当加满   命中提高百分之三和抵抗移动限制几率提高百分之15,非常实用,我经常抵抗法师的冰环,这决定着是我躺下还是刚冰过环的法师躺下。

以上是我玩了两年的射击猎人,这个天赋是为了应对我既想副本又想战场,同时也提高野外生存能力摸索出来的,供大家探讨,主要是为了所有猎人朋友们能共同进步,把猎人这个好玩的职业进行到底。

六区联盟矮人猎人   关东老猎王

快乐游戏,生活才是最美的,游戏永远只是点缀。

谢谢大家

 

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