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名猎人的一种天赋
我要投稿  参与评论  进入论坛 2007-11-9 来源:网络  作者:佚名

                          名猎人的一种天赋
    LR的天赋其实简单,每一系有各自的倾向.兽王加了则必然冷落其他2系,生存和射击的配合上做的好的才能成为名LR也----
    原来51点天赋加射击生存,一边加31点则另一边21点的关键技能出不来----31生存无驱散,31射击无反击。然而,61点的天赋点上限让我们可以做到2洗之间的完美平衡--------平衡LR
    我的具体加点是0/36/25,接下来看看吧.野兽不要,因为不想走机关枪路线.36点射击出强化多重的伤害12% 和致命一击12%.强化这2个其实34点就可以了,36点加在射击是为了不在其他系浪费2点.25生存出杀戮本能+3致命.稳固+3命中+15抗限制移动.这是23点,25点的其他2点点在生存本能上+减4%承受伤害 +4%远程AP....射击的2点则加一点在射击大师上+2%远程AP.
    让我们来比较以下这种天赋在爆发力和生存能力上和纯射击天赋的不同:远程AP加成上,射击大师5点+10%AP,生存1点射击大师+2点生存本能+4%RAP即6%的远程AP.爆发力上生存低4%吗? 非也-----稳固3命中.杀戮3致命,而且相对于2点射击大师,2点生存本能还减少4%本人承受的伤害量,可以理解为血+4%..在TBC暴击被严重削减的情况下,3%致命相对于4%AP 你会要什么?而且命中也不是白加的,命中的不足对LR的输出还是很大的影响.
    不要认为41,51,61点的纯射击LR有多厉害.射击34点就可以,36点加一些AP其他点让度给生存加致命, 命中, 免伤上会更有用处.

    5区阴影之刺

    暗夜猎人 江南小香

 

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