TBC开始后,重新回到了魔兽世界,选择练了一个血精灵SS,目前刚刚70级开始出没于各70级FB和英雄FB打打装备,摸摸门路的阶段。练级做任务的时候用的是痛苦20,恶魔41的天赋。这个天赋从下到奴隶围栏以后开始觉得力不从心。恶魔卫士顶怪顶不过10秒钟就死了,必须用强化过的生命通道不断输血才勉强可以支撑住。这样一来顶多给主要击杀对象上几个DOT就只能轮为自己BB的护士。所以一到70后做的第一个事情就是洗天赋。看了网上的一些文章,又自己考虑了一下。针对5人FB的遇到的情况为自己配了一个痛苦38,恶魔23的天赋。目前使用下来觉得不错,给大家看看顺便讲下我对于选择天赋的思路,希望大家点评下。
痛苦:38点
镇压 5点 关键时刻恐惧,死亡缠绕的一个抵抗是让人痛不欲生的,这个技能是稳定表现的保证。
强化腐蚀术 5点 痛苦的包括不是痛苦的基本都点,没什么好说的。
强化吸取灵魂 2点 减少你痛苦法术的威胁10%,好天赋。另外吸取过程中杀死对手有15%的回魔也是很实惠的。PS:在团队中,吸取灵魂的回魔效果只有在那个单位是被你杀死的情况下才发动。所以想触发这个效果的朋友请想办法确保吸的对象是被你杀死的。个人的习惯是在撮暗影箭的时候如果看到怪可能会被暗影箭打死时暗影箭出手后立刻点吸灵魂,比较容易触发这个效果。当然不提倡进FB后老是吸灵魂。
灵魂虹吸 2点 2点的投入比较不错的回报,打BOSS时候自我回复减少治疗负担的好技能。
恶魔专注 5点 这里我点了5点,主要是为了平时打打怪,做做日常任务用的。完全针对FB的话可以考虑不加,把这5点投到强化痛苦诅咒,腐蚀增效,暗影之拥里面去。当然也不能说在FB里面完全没有用处,非常情况下技能开光,硬顶着怪吸生命撑到其他人来救援活下来的情况也不是没有。~囧~
诅咒增幅 1点 前置技能,另外也是一种重要的伤害提高手段。
夜幕 2点 非常人品的技能,运气好的时候可以帮助你提高一点DPS,当然运气太好的时候能帮你OT。喜欢中规中矩的话,可以投到其他地方。另外技能的生光效果不错。
暗影之拥 1点 只投一点的话可以看作是帮助你提高的吸取生命5%效果。考虑高加满去减少下MT的压力。但是目前还没有这么干过。
生命虹吸 1点 投入远远小于回报的积优天赋,如果有痛苦SS不去点它希望立刻发帖让我瞻仰。
疲劳诅咒 1点 对于SS来讲极为珍贵的减速技能。12秒短了点,但是还是很有效。
暗影掌握 5点 增加伤害的天赋。而且这个级别的痛苦天赋就它了。
传染 5点 同样是为了增加伤害的天赋。
黑暗契约 1点 优秀技能,原先的终极天赋,只要1点就可以保证你的高续航能力。
强化恐惧嚎叫 2点 恐惧嚎叫几乎是SS本身唯一的群体控制技能,2点下去把它变成瞬法的绝对有意义。(毁灭的终极天赋暗影之怒也算,但是时间太短。当然强人说他出火焰冲撞RP好到打的怪永远昏迷也算。。。)
加点思路:其实就是解释下为什么没有加大和3,4层天赋的选择啦。没有加41的大主要是为了下面出恶魔21的恶魔牺牲。另外痛苦无常这个天赋在我看来也比较适合PVP,纯粹PVE的话应该是可以考虑不加的。另外在3,4层的那几个选择余地比较大天赋中,我最终选择了恶魔专注和夜幕,这个是从自己的使用角度出发的。其实这里的加点是可以很灵活的。5点专注加到强化痛苦诅咒和腐蚀增效里面可以最大限度的为FB输出。
恶魔:23点
强化治疗石 2点 服务大众的天赋,点了队友会喜欢。
强化小鬼 3点 小鬼是副本中痛苦SS比较常带的一个BB,所以点起来没有坏处。强化后的血契提供70点耐力,人人受益。
恶魔之拥 5点 SS被称为布衣血牛的根本。
恶魔智力 3点 个人喜好,作用是让BB多点魔,契约可以多吸点蓝。同时女王可以多魅惑1,2次。不喜欢的话可以拿2点出来丢其他地方。
强化魅魔 3点 SS在TBC的副本当中重要的控制手段,不强化15秒,强化后19秒多点。个人感觉魅惑这个东西极其不稳定,羊和闷是不用比较了,和猎人的冰冻陷阱相比也不够稳定。当然是点出来保险点。另外,安抚之吻有减少威胁值的效果,这个很多人都容易忽略。
恶魔支配 1点 为了瞬招。
恶魔庇护 3点 加法伤,加吸血效果。
召唤大师 2点 为了瞬招。讲一下,5人FB中间还是有很多需要你临时换BB的情况的。而且这个也是恶魔SS的招牌。
恶魔牺牲 1点 这个技能很强大,光吃女人带来的15%暗伤加成就可以很好的发挥你的痛苦系技能和暗影箭。个人是在和痛苦的终极天赋比较够抛弃了后者的。而且还有小鬼,胖子,狗可以吃,选择多多灵活应变。
加点的思路:主要就是为了加出强化女人和恶魔牺牲。女人的魅惑虽然很不好用,但是确实是SS在5人FB里面的重要控制手段,强化出来是很有必要的。强化了女人,毁灭那里的延伸点不出来加毁灭天赋来加强DPS显然是不太现实的。索性恶魔点下去,瞬招很多时候可以防范突发情况。恶魔牺牲灵活的使用可以让人很受用。这里我点了恶魔智力,其实是可以拿2点出来(1点是过渡点)放进痛苦里面或者把强化奴役恶魔点了。
毁灭 0点
这样加点下FB的时候强化过的糖和小鬼可以充分的服务队伍。对着主力输出怪DOT不需要丢满,一般腐蚀+痛苦诅咒就够了,DPS强的队伍可以考虑只丢腐蚀。利用生命分流,吸取生命,生命虹吸,黑暗契约,吸取灵魂等来保持自己的续航能力,少坐少让队友等。由于有吸取生命的存在,一般不OT基本可以让你队里面的治疗放弃治疗你。让他有更多时间去照顾MT和其他DPS。
在需要你控制的时候招上女人,这里要讲下女人的诱惑,推荐现在比较流行的先来个暗影诅咒拉一下仇恨再诱惑了,这个操作简单比较容易上手。但是用过SS的朋友都知道,诱惑控制怪的难点在于补诱惑:抵抗或者怪在诱惑没有达到最大时间争脱的时候尤其。所以首先请让你的队长分配给你远程怪或者是法师怪。以为这种怪相对近身怪伤害一般不会很大,而且不太会跑上来给人以很大的精神压力或者跑进战区制造混乱。还有个好处是,一般法师怪的法术攻击都没有你魅惑来的快,你可以在他出手前就再次把他魅惑了。当然那些会洗脑,恐惧,控制的怪就尽量不要自告奋勇的去控制了,容易制造混乱,让队里面的FS或者DZ去控制,要不就优先杀掉。对于肉搏怪的魅惑建议拉仇恨的那下用疲劳诅咒,然后成功魅惑10多秒后再补个疲劳,这样加上你良好的走位可以有效保证不被那个肉搏打到。还要注意一点,魅魔魅惑一次要用700多魔法,所以需要你控制的时候不能太滥用黑暗契约,不然要魅惑的时候没魔了就贻笑大方了。。。
恶魔牺牲大多都是在需要强输出的时候,吃了女人15%暗影伤害的加成可以让你的攻击力上一大个台阶。通常在AOE和BOSS战时使用。BOSS战的时候带着女人先用掉几千魔再吸光女人的魔吃掉,充分体现了一个SS的阴暗面。。。。
恐惧该用的时候就豪不犹豫的用,痛苦的瞬发群恐很实用,局面失控时候往往可以为大家调整抢夺8秒的宝贵时间。单恐要1.5秒的时间,不想被怪砍到请先丢死亡缠绕再恐惧。恐惧出去也不要就什么都不管了,看看那个怪的运动趋势,如果有想要去拉援军的趋势马上用卤莽诅咒拉回来,接着等靠近了在用疲劳诅咒换掉卤莽,这样基本就安全了。
写到这里也想不出有什么可以再写了,基本上自己的感受也就这点,希望大家看了多提意见。