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现阶段ss天赋流派分析
我要投稿  参与评论  进入论坛 2007-11-9 来源:网络  作者:佚名

我看有人问津27/34/0或者24/37/0这些天赋怎么加所以特此写了此帖希望能给一些人启发。

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要说27/34/0这个天赋怎么加首先要从ss在wow中的地位说起。

1。ss是一个很强大的职业很多人都很眼红,很多人说ss是bug。然后由此产生出了一个问题,为什么ss强大到貌似是一个bug职业的程度??~

回答:在我看来是因为ss的生存能力有问题。fs有冰箱顺移,D可以旅行形态野外比60的马跑得都快,猎人跑得够快撞死陷井,贼可以强隐加速,战士牧师不需要跑人家都是成群结队~~ss有什么被发现后就要死战到底,作为一个死战到底的职业当然要强一些了~~~大家说是不是阿~~可是其它职业不能理解只会拿自己的缺点和ss的优点比,现在ss不断被削弱ss战斗方式和天赋配置不得已需要发生改变~~~

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2。tbc的到来ss传统的加点方式等到了升华!!~~下面让我们来看看升华到了什么程度

  (1)恶魔ss的灵魂链加瞬招吃胖子可以增强恶魔ss的生存能力,41点恶魔守卫可以增强ss的攻击力让ss打也怪变得非常轻松。(pk的话还是吃2个胖子比较恐怖)

  (2)痛苦ss出现了痛苦无偿,这个技能让那些可以说弥补了以前痛苦ss的弱点就是可以解除身上的dot~有了这个技能垫定了纯痛苦(43/7/11)在竞技场中的地位!!!~~顺发的3dot(吸宏,腐蚀,痛苦无偿)加灼烧可以提供相当的输出,而且还有 舌头和疲劳的支持在团队中ss是一个手不停的职业每个人头上都要很多个咚咚~~最关键的痛苦无偿让对方不敢轻易解除自己身上的debuff一个不能缓解自身压力的队伍就只能硬着头皮迎战~~~

  (3)毁灭ss出现了传说中的反冲和暗影之怒,现在的毁灭ss视频里基本都是不停的输出看谁先倒下,头上的字一个比一个大,超级过瘾的我的(1/13/47)可以说把ss的法伤最大化,我朋友600法伤改洗我的天赋轻松打出4800~5000+我想是每个毁灭ss的梦想哈哈哈~      

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3。现在由于有些ss到处虐人,使得有些人对ss这个职业的憎恨。在战场中ss成了众矢之的,大家不是上来一起虐ss的情况比比皆是~~有些人用毁灭在副本中经常ot而且现在副本中的怪动不动模一下1w,所以ss该如何取舍?

答案就是:出现了了5/34/22的副本天赋(强小鬼的火箭,毁灭,强暗箭,灵魂链,恶魔知识,腐蚀顺发提供了稳定的输出提高了生存能力),而我们要说的主角就是pk,战场,野外pvp的27/34/0。

   27/34/0 是在ss成为众矢之地之后,天天第一个被杀的ss所想出的,此天赋的特点就在于生存能力超级超级的强,这个天赋讲究尽可能的虹吸+吸血+吃胖子+顺招吃胖子+灵魂链。

    这个天赋就算是菜鸟也能轻松取胜操作一般的人或者技能cd的高手~只需要你上满了dot+虹吸开始用吸血+舌头或者疲劳+不成吃胖子吸血+顺招吃胖子吸血随便用用什么死亡缠绕啊嚎叫阿恐惧阿基本对手就挂了。不过值得一说的是这个天赋也让ss的输出能力降到了历史最低点,在多人混战中疲劳+舌头+吸血保证自己不死成为了这个天赋的亮点,也就是欧美流行这个天赋的原因~

 

最后简单说下27/34/0配点(自配,非欧美流行配点)

恶魔34

灵魂链1/1(生存能力) ,恶魔知识3/3(增加法伤),5/5恶魔大师,恶魔牺牲1/1,邪恶强化5/5,召唤大师2/2,恶魔支配,恶魔耐力3/3,恶魔庇护3/3,强胖子3/3,强吃糖2/2,恶魔之俑5/5

痛苦27

强腐蚀5/5,镇压3/5,灵魂虹吸2/2(吸血是吃饭的家伙),诅咒增强1/1,恶魔专著5/5(一打就断还怎么吸血,不加这个的改跟我混毁灭把),腐蚀增效3/3(就这么一个能打人的顺发dot还不强化强化) ,夜幕2/2(祈祷它出效果八),无情蔓延2/2(应有的素质不加这个你玩啥),生命虹吸1/1,疲劳诅咒1/1,暗影掌握2/5(能加法伤多不容易啊,你不加?)

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