各位WOW友人们.我想在WOW中最能给我们动力的最让和我们头痛的那就是装备问题了.你一定讨厌同职业的人太多而抢装备吧?你一定很对乱ROLL装备的家伙十分厌恶吧?你曾经一定抱怨过黑手吧?G团时代你一定见过恐怖的物质疯子吧?40RAID时代如果你是工会里的小人物,你一定对滥用权力的工会RL深恶痛绝吧?这一切的一切,都是装备惹的祸.
因此,不少人研究,希望BLZ能够推出一个合理的物品获得系统-副本装备系统,使用该系统可以获得副本中所有拾取后绑定的装备.
这个系统类似战场装备获得系统,它引入了3个属性:
1.副本积分
2.BOSS击杀记录
3.特殊记录
一.副本积分
副本积分是一个类似声望的数值,和声望一样分有等级并且有上限.玩家换取装备需要副本积分达到一定数值,换取装备时会消耗一些副本积分.副本中击杀BOSS获得的积分约占总积分的80%.
二.BOSS击杀记录
顾名思义BOSS击杀记录在杀死BOSS后获得,它有个位数的上限.换取不同的装备需要消耗一次或者几次BOSS击杀记录,同一个BOSS或者多个BOSS的击杀记录.
三.特殊记录
比如在规定时间内完成副本全程,完成副本全程时死亡人数
在换取装备时或只消耗以上3中属性中的一项或者2项或者3项.
副本装备系统的界面类似寻求最队系统,玩家随时随地都可以打开,在选择换取某个装备后等待若干时间就可以去邮箱查收.
装备系统系统涉及到所有的副本,无论是5人副本还是RAID,从怒焰裂谷到黑暗神庙,包括野外BOSS.
相信这么一个理想的系统能够使WOW变成最公平,最便捷,最人性化的网游.WOW的主题将会从虚拟物质转变成技术第一.
原编者注:欢迎转载和补充,虽然这只是一个理想,但只要努力就没有不可能