我是一区安威玛尔服务器的一个小D,很喜欢团队作战的游戏方式,平时加班较多而,但工会严格的时间限制,使我不能在每次上线都可以有副本参加。因此自己组织野G团是我经常做的事情。
野G团不比行会团,是经不起CR蹉跎的,因此前期组队的合理是打穿副本的关键。宁愿多花点时间招人,也不要乱配队伍。
以下是我对ZG、废墟、MC、BWL野G团的一些经验与大家分享。
--------------------------------------------------------------------------------
一、ZG
人员配置:战士3名、SS1名、牧师3名、贼4名、法师3名、猎人1名、骑士1名、小D1名,机动3名
ZG贼很关键,尤其在JD不CR的关键是贼的输出是不是足够。如果贼装备一般,那么就多组一个贼。
MT其实T1一套以上就足够了。如果贼强,建议先杀JD,如果贼弱,那么最后杀JD。
哈卡很考验整体治疗量,因此组6个以上的治疗是过哈卡的保证。
装备设定:全程可以调整成为队长分配蓝装以上物品,那么团长要注意减尸体的石头。这样可以使队员集中精神杀怪。
ZG是一个初级副本,对于大多数玩家来说,已经打穿无数次了,这里就不说了
--------------------------------------------------------------------------------
二、废墟
人员配置:战士2名、SS,3名,牧师3名、贼2名、猎人1名,法师3名,骑士2名、小D一名。机动3名
废墟,老二关键是队伍的持久战斗力,因此足够的治疗是关键,开打前要安排好骑士专门留心中将的治疗。
老三是考验SS的,如果只有2名SS,那么就要保证有足够的贼,可以快速解决BOSS。让小D开打时候变熊,当中起身用最快速度治疗完蓝,
58关键是MT一定要操作优秀,然后把贼和猎人等5名职业编为一组,4人巡逻,一个做候补,以免死人后漏过水晶。
装备设定:蓝装以上队长分配,书攒一起最后分配,来保证团队的效率
--------------------------------------------------------------------------------
三、MC
人员配置:战士6名、牧师6名、骑士3名、小D2名、贼6个,法师6个,SS3名、猎人2名。机动6名。
MC,老一到老五并无难度,老6开始是考验整体合作,作为RL一定要分好怪物,并提醒治疗跟随好本组战士,并指挥好战士按顺序拉到坡上。
老8不CR的关键是要指定2个战士去拉BOSS,来保证BOSS能稳定在角落里,而猎人标记好怪物一个一个杀。让治疗关注好法师,别受伤害。
老10又是个考验治疗的BOSS,人员装备差不要紧,可以多组几个法师或者贼。关键是治疗不能过早死,而使50%前减员不超过10人。
开打前要指定好第二阶段小火在那里被A掉。
事前准备:如果整体实力不强,最好准备好8组火炕和一个机器人(自己不会工程不要紧,队伍总有的,老10前修一次,CR一次后给近战喝好火炕鼓舞士气。
MT也很重要,要保证有2个装备在T1完整以上的MT。
MC是个时间较长的副本,治疗前3,DPS前3进行奖励可以使队员更专心。
装备设定:绿装以上队长拣取,队长要留心好尸体,因为MC的装备绑定物品很多。
--------------------------------------------------------------------------------
BWL
组队:BWL是目前野G团的最高副本,也是最难的,作为RL要在服气器建立自己的品牌,要有高知名度,这样可以保证有优秀玩家的参与。
建议每周固定时间开团,以使一部分的人员稳定。
开组前先组MT、其他人员很好组到。
星期六,星期天下午是不错的选择,因为这2个时间,有许多行会主力MT、等人员有时间参加,不被工会官员指责。
晚上建议星期3到星期5,因为过了星期六,基本没进度的人就有限了,超过1小时的组队会使先组的人失去激情,开打后没多久就累了。
组队时还是先考虑打穿副本,多选择打工的。所有人保证有T2、4件以上(BWL经验很重要,这样可以看出队员至少经历过BWL。),先不要组一身蓝装的纯消费人员。
人员配置:
战士5名:其中MT要3名。MT非常关键,有T3套的MT给双薪,因为红龙老二非常考验MT,装备不优秀的2T,3T很容易导致贼OT。喷死一堆人。
建议不要狂暴战士做MT,哪怕他是T3,因为狂暴战士仇恨难控制,曾经老5因为MT有个是狂暴,经常他是他拉不住龙头,而使龙头一直对着另一MT,打了40分钟都没过。
牧师7名:这里有人可能觉得行会6牧师就够,但是野G团不一样,你无法知道哪个骑士或者小D很优秀可以照顾好一组,因为要保证每队伍有牧师,而MT3个和SS与骑士分一组,尽量贼组里有一个骑士,2个骑士不要分一组,指定骑士刷MT,小D全局治疗,关注牧师,在牧师刷不上来时候,加他一下,牧师点燃死后,及时加好每牧师的组,队长把队员调整到有牧师的组。
贼8名:野G团最困难的是老2,贼是保证老2的关键,贼一定要多组。
骑士4名:保证好全队BUFF完整。
小D3名:在老二与老三之间有2堆小怪物,别小看他们,小D睡不好一定CR,开打前要小D拿好目标,队长风筝掉,MT顶小怪物。
SS2名:SS不要多组,不要超过4个。太多SS杀耐法时候,点名后招出来小怪物会让队伍混乱。
猎人4名:4名字都要会凝神,来保证老6,老7的凝神链。其中一定要找个会老一BUG开蛋的优秀猎人,老一没有会BUG的,非常麻烦,会比老2还难过。虽然有人觉得行会好象都很容易,但是野G团是没有很好的配合的,你不可能开打前讲半小时讲配合讲打法。
法师5名:法师和猎人都尽量找装备不差的,老二开打前鼓励他们多输出抢到炸弹,不要让炸弹老都在牧师身上爆炸。在老3前后,要指定法师配合好A掉扔手雷的小怪物。要点名一个法师上去奥爆吸引火力。这堆小怪物处理不好一定CR。
机动2名
事前准备:3组杀漏,老7要保证有足够杀漏杀2次,机器人一个。火炕4组,(不要在第一次喝,如果老二CR了,在第2次CR后,把药分了来鼓舞士气,)让治疗和近站喝一瓶,来保证一开始不至于治疗为了刷血而抢到炸弹。第4次再CR,那你就准备好结束吧,就算过了老2,士气也没了,时间也不够了。红药20瓶,发给MT要他在关键时候喝一口。
--------------------------------------------------------------------------------
最后我要说的是,野G团最重要的是士气,所以卖便宜东西要快,节约时间。要开打前多说话,多叮嘱。CR后不要职责任何职业。并让大家不要职责,多开玩笑保持轻松。你不是行会团,气跑一个人就会导致士气低落,气跑2个就可能一个一个都跑了。
赚钱:我建议要赚多少还是事先告诉大家,如果你贪污,那么被人刷屏,会导致你品牌形象不好,而招不到优秀人员。
好了,不罗嗦了,谢谢你看完这么多字,小心老板在后面看你。