看到很多人组黑龙MM都组很久,无非两点..第一是要找一个火抗非常高的MT,第二就是必须找一个矮子MS,可能是联盟太依赖矮牧了,感觉现在的黑龙团是没矮牧就干脆别去了,肯定打不过,所以特别发表以下去黑龙MM巢穴应该知道的一些事情,当然了只代表个人观点
1.现在的MT都非常强大,T2一套的很容易找到,新区例外,火抗要求不一定要很高,我玩过治疗,很清楚MT掉血的速度,打黑龙MM也就一个火息术能打1/2血左右,一个强加就回来了,普通攻击打的血非常少的,几乎一直保持恢复和回春都可以补回来
2.第一阶段OT不一定全是队员的责任,一个MT至少应该保持仇恨比其他队员大很多,当然了..拿风剑的贼OT很正常,如果是蓝绿装的小白肯定不会OT的,他OT就是MT的责任了..3破以后
3.一旦OT要向着MT的方向靠拢,原因是因为火息术范围非常大
4.第二阶段治疗不需要上痛,这个也许只是个人观点,但是经过测试,全地图大范围散开黑龙MM并不会出深呼吸,而且治疗加血也会进入仇恨列表,一个快速7级的仇恨接近一个8级冰箭,盾仇恨还要高..不过治疗的仇恨是无法测试的,只是大概估计,痛的仇恨非常低,经常玩5人副本的都清楚,暗牧也清楚,如果说非要提高治疗的仇恨列表位置的话倒不如上一个心灵振暴,所以别让辛苦的治疗跟着黑龙MM上痛了
5.第三阶段第一任务是杀死小龙,被黑龙MM追的要迅速跑到人最少的地方,或者靠近MT,等MT拉好以后注意可以上墙,很多人不知道怎么上墙?墙上有折角,从小龙洞过来的第一个折角斜跳很容易跳上去,远程和治疗跳上去可以避免地上的火烧到
6.第三阶段MT可以使用宏启动狂暴之怒,也就最多被黑龙MM多打20%血的瞬间就可以启动了,如果这个瞬间被黑龙MM打到火息术..是比较危险,不过掌握MT掌握好了比一个矮牧还实在,10秒的免疫 30秒的CD,黑龙MM其中一次恐惧很容易打到狂暴之怒上,放一个宏给MT 试用
/script G=GetActionCooldown;
/script if(G(70)<2)then CastShapeshiftForm(3);end
/script if(IsUsableAction(70)==1)then CastSpellByName("狂暴之怒");end
/script if(G(70)>0)then CastShapeshiftForm(2);end
这个70是你的狂暴之怒的处在技能条的位置
25-36 bar on right-side of screen, far right (top to bottom)右边
37-48 bar on right-side of screen, in one column (top to bottom)貌似是右2
49-60 lower right bar (left to right)右下
61-72 lower left bar (left to right)左下
73-84 battle stance bar (left to right)战斗姿态
85-96 defensive stance bar (left to right)防御姿态
97-108 berserker stance bar (left to right)狂暴姿态
放在适合的位置就可以了,比如放在左下技能条的第一个位置就把70改成61,就这么简单
这个宏的意思是如果狂暴之怒可以用就切换狂暴姿态使用狂暴之怒 然后切换到防御姿态,你需要做的只是狂点这个宏,这个动作会在1.5秒内完成,测试过,还是比较好用
7.黑龙MM组治疗的问题,其实组4个会打的治疗就可以了,黑龙MM对治疗要求不高,FS可以火盾冰盾双开,第二阶段火球威胁很小,第三阶段上墙远程都不怕火,第二阶段其实只需要一边两个治疗看护一下拉怪的战士和爆怪的FS就可以了,打死第一批小龙之前一般是不会出深呼吸的,所以治疗都应该足够,第三阶段治疗只需要两个完全可以刷起来MT的血,不要矮牧也不是很大问题,被恐惧也不是无比可怕的事情,就是龙头偏移点而已,龙头偏了的时候其实其他职业也在恐惧中移动,出了火息术也烧不死几个,如果其他职业注意站位..尽量远点打是不容易被火息术烧死的,近战也不容易死,只需要站在黑龙MM两侧就可以了,站龙尾比较错误,偶尔拉偏了你就被T飞了,而且也不利于治疗加血
就这么多了,可能有很多不对的地方,不过相信还是应该有点可取之处的
四区 冰风岗 艾尔文小白兔 蓝静月 晴天小猫