各个BOSS区域的小怪都不一样。有很大不同,这里我把各BOSS打法简单介绍下。我的经验是自己公会总结出来的,是1.10以后ZUG打法。
我们会一般ZUG的人员是:3个战士(2防战1武器战士)2个牧师
2个法师2个小德
3个盗贼2个撒满
2个猎人2个术师
还有2个位置,牧师带3个好点,还有一个要DPS输出者,如果组2个DPS输出也可以,毕竟现在的ZUG后面几个BOSS就靠DPS输出速度。(DPS输出主要靠的是盗贼猎人SS)
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蝙蝠区
boss:高阶祭司耶克里克
这个区域的小怪是2个蝙蝠骑士和一群非精英蝙蝠,还有哈卡祭祀猎手等等。只要MT和FT把2个骑蝙蝠的拉开就好了。先AOE打死非精英蝙蝠,然后再一一击杀2个蝙蝠骑士,等怪血到6000左右时候,所有其他近战人员后退,只留坦克,因为骑蝙蝠的怪会自爆,他爆炸时候会出现一个动作(眼中放出光芒),这时候人应该全部远离怪。爆炸伤害很厉害,有可能会被秒的。
BOSS战:战斗主要分两个阶段,当引了耶克里克,她会变成蝙蝠攻击,第一阶段是蝙蝠形态,MT拉仇恨,其他输出者别OT,尽快的速度打吧。BOSS会随即冲锋一个人。冲过后目标又会转移到第一仇恨。BOSS蝙蝠形态时,战斗过程中会出来一群小蝙蝠,AOE就好了。2个法师+1个牧师能轻松搞定,打的好的话小蝙蝠只会出现一次。BOSS到50%血时候进入第二阶段,她会变回巨魔继续战斗。在战斗中她会试图治疗她自己,这时候要盗贼踢或战士盾击打断,每次治疗前她都会做出表情所以基本不会错过打断的机会,注意一定要打断。他加一次能加好多血的,当BOSS到40%左右血时会出现一个空军蝙蝠。他会丢火球。我们是无法攻击他的。唯一的办法就是闪开火球(和MC2号差不多的),继续攻击BOSS,火球伤害也很厉害的。不小心就会被烧死哦。当火球正好丢在MT的位置,就必须马上拉开。第二阶段注意跑位(闪火球),中诅咒时及时解除就好了。ZUG这个BOSS是最简单的。到现在没见过被秒的人。
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毒蛇区
boss:高阶祭司温诺希斯
这区域怪是毒蛇。会放毒,解毒人员要注意解毒。蛇群可以AOE干掉。人型怪变羊一一击杀。
BOSS战:分两个阶段战斗,BOSS身边有4条蛇,法师和小德控制住,一条一条杀死。MT把BOSS拉到角落。小蛇杀死后,各队员击杀BOSS,治疗和远程输出者必须远离BOSS,贼和武器战士可以BOSS身边攻击,BOSS有一种闪电链的技能,该魔法是神圣伤害,像撒满的治疗链一样会在人身上跳跃,每次跳跃后伤害会增加,所以近战和远程一定要保持最少20码距离。中间不要站人。要不闪电链会跳跃的到的。当BOSS的HP还有大约40%的时候,他会变成一条蛇。在蛇形态的时他会发出一团毒云,对他周围近距离的人造成非常大的伤害,MT要及时把BOSS拉出毒云,所有治疗要注意MT血,这个BOSS在蛇形态是会秒人的。第2阶段战斗中会产生寄生蛇爬向随机的一个人。当它们爬到目标后,会对目标造成持续性伤害,可以不管小蛇,他们造成的伤害实在是可以忽略。这个BOSS也是比较简单的。
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蜘蛛区
boss:高阶祭司玛尔罗
路上小怪是蜘蛛。AOE就好了。注意加好法师术师血,有个大的寡妇蜘蛛死了会分裂好几只小蜘蛛的
可以先把人形怪控制祝
BOSS战:这个BOSS比前面2个难度有点增加了,分配任务:MT拉BOSS,FT和远程治疗者站一起,盗贼武器战士跟随MTDPS输出。开始拉BOSS后会出现4个不是精英的蜘蛛,首先杀掉这4个蜘蛛,刚开始是小蜘蛛,它会慢慢成长,尽量在没成长前杀掉它们。小蜘蛛出来后猎人拉过来给法师术师AOE。盗贼战士杀演讲者,蜘蛛死后演讲者也应该快死了,当它们全死后把火力集中到祭祀身上。但是需要提醒的是,这种小蜘蛛会在战斗过程中持续出现,尽量在成长前杀掉它们,要不他们会咬治疗者。BOSS在人形会放治疗术,盗贼和战士要搞断他施放治疗术,当BOSS还有75%的HP的时候,她会变成蜘蛛战斗。她会一次又一次的范围缠绕她近身的人,然后随即攻击一个人。变蜘蛛时候攻击力可是很厉害的,很容易被秒,MT被缠住了。FT要及时把BOSS拉祝慢慢把BOSS拉到T那位置,让MT接手嘲讽,FT打这个BOSS就这个任务:及时把BOSS拉到MT旁边。整个战斗过程中BOSS变蜘蛛可能会出现2~4次,如果4次还没杀掉的话那估计也快灭团了,一般BOSS变2~3次后就死了,这个BOSS比前面困难在攻击高了好多。MT和FT要有默契,小蜘蛛出来后法师和术师猎人第一目标要杀死小蜘蛛。
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血领主
boss:血领主曼多基尔
小怪有饮血者,这个会吸血,往往打一半血了被他一下全吸满,对付这个小怪很简单的。打掉他一半血了,盗贼就可以轮流晕到他死。这里的小怪人形怪和恐龙为主,人形怪变了一一杀掉。恐龙可以AOE杀掉。
BOSS战:祖尔个拉布除了哈卡又一次长久战斗。杀掉演讲者,BOSS就会骑着龙跑下来了。MT拉BOSS。FT拉小龙,我们会的打法是先杀小龙再杀血领主,这里还是有个BUG可以利用的,但是用不用都无所谓,BUG我就不介绍了。正常打法好了。MT拉住BOSS,分配3个治疗给MT加血,其他人员速度杀死小龙,打死小龙后BOSS会狂暴的。法师可以侦测魔法。这个BUFF估计要位置90秒,这时候MT拉住BOSS。所有资料+MT,其他人员等狂暴BUFF没了再攻击。BOSS有个技能——血腥领主的注视。在战斗中,BOSS会随机选一个人对他说:“XXXX(玩家名字),我在注视着你!!!"同时那个人会被释放一个持续8秒的DEBUFF,在那时间内,被注视的队员必须停止一些动作,不能伤害输出,不能治疗,做表情动作都不可以。如果在那段时间内做了任何动作,在时间结束后,BOSS就会砍你,估计你是受不起他那砍一下的。如果你在战斗中死了的话,被禁锢的灵魂会跑来复活你。尽量不要在战斗中死亡。每死一个人BOSS就会吸收力量。体形攻击都增加,最后能变的老大老大的,那时候就来不及了,随便砍一刀就是死一人。
这个BOSS需要时间很长的。估计要超过10分钟。不要急。慢慢和他耗
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猛虎区
boss:高阶祭司塞卡尔
路上小怪没啥特别的。前面都见过了。
BOSS战:这个战斗也分为2个阶段。第一阶段是BOSS人形态,第二阶段是BOSS老虎形态,2个形态血量加起来在21万左右(第一10万多,第二10万多)
BOSS的旁边有4个怪——两个狂热信徒,两只精英老虎。开打时分配好3个战士分别顶3个怪,MT顶BOSS,还2个顶他的狂热信徒,分别给战士分配治疗单位。MT把BOSS拉在他原来的位置上,还有2个战士把2个信徒分别拉开距离40码以上。把扎斯拉到右边,洛卡恩拉到左边。这么做是为了把两个狂热者拉到塞卡尔的视野外,这样BOSS就不能治疗他们了。首先把老虎杀掉,杀掉老虎后,杀掉后把BOSS打到10%血,再把扎斯打到10%血(注意,扎斯会晕人,拉怪时候要小心。晕后马上大喊叫别人帮忙拉下),再把洛卡恩打到10%血,再把3个拉到一起AOE掉。注意不要让他们互相加血。杀掉后MT站BOSS尸体那。其他队员离开20码,BOSS复活出来就是一个老虎了,这时候BOSS每一断时间就会召唤出2只小老虎,小德和法师控制住,其他人可以不理会小老虎,第二阶段基本可以在1分半之内结束的。小老虎最多出来6只(每次出2只,第一次法师变2只,第二次小德睡,第三次就别管了,如果能控制就控制。不能控制就随他乱跑)第二阶段注意的是DPS输出速度点。全力击杀BOSS。BOSS会地震。能把人震飞,伤害在800左右,没什么危害,主要问题是MT拉怪要拉稳。老虎震地后乱跑就灭了。等小老虎第3次出现BOSS血肯定不多了。全力击杀BOSS。
这个BOSS第一阶段打好MT拉稳的话也是很简单的,第一阶段基本不会死人。死人的话就是配合有问题。
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黑豹区
boss:高阶祭司娅尔罗
以前这个BOSS有BUG。算是ZUG最简单的BOSS。但是1.10BUG没有了。现在也算很辛苦的战斗了。这个BUSS就靠DPS输出,要在最短时间内消灭BOSS。
进到屋子,敲铜锣后BOSS就会出现了。战斗位置就在铜锣那,战斗开始时要全力击杀BOSS,小豹子别理会他,等多了法师会暴的,法师注意了,小豹子在5只以上再AOE,少的时候不用,要不蓝不够的。BOSS会随即给某人+个猎人标记(紫色)这时候出现的小豹子会不顾一切攻击中标记的人,BOSS到80%血会消失的。给你一定时间打小豹子。打死小豹子后BOSS就又会出来了。小豹子没打光,过一定时间的话BOSS也会出现的。当BOSS出现后,所有DPS应该又集中到她身上,BOSS在整个战斗中消失2次。第3次出来就要保证击杀掉了。要是3次还没击杀的话就很难了,小豹子越来越多不好搞的。BOSS快没血时可以不理会小豹子。恐惧的恐惧。陷阱的陷阱。有控制的全拿出来吧。现在打这个BOSS装备一般的是很难过的。DPS要求高了点。不过这个BOSS掉的蛇杖子真的不错。很适合小德的。..................................分...隔...线........................................
巫术师金度,
小怪会放诅咒,诅咒一定要及时解,很厉害的诅咒。小怪是一群基本有5个或者更多。这里只要小德注意解诅咒,牧师加好法师SS血,AOE就能解决了。需要注意的是AOE前先要把矮人怪变羊,因为他会无限召唤石头人的。这个SS可以奴役的BOSS战:打这个BOSS靠的就是DPS。可以说是ZUGDPS要求最高的BOSS了,金度会释放2种图腾。一种是治疗图腾,另外一种是意识控制图腾。我们是抽出4个人(2SM1贼1猎人)打图腾的,他们的目标顺序是治疗图腾、意识控制图腾、最后金度。其他人员一律不管图腾。要求最短时间内最DPS输出。金度的影子我们是不管的,战斗时间越久影子越多,但是我们都能在不管影子状态下DOWN了BOSS。旁边的骷髅堆只要有1个法师就可以照顾到战斗结束了。法师装备要求也是高的。如果好多次没DOWNBOSS的话就放弃吧。再把MC和ZUGAQL简单的刷几遍再来。灭的次数多了就会郁闷的。感觉MC和AQL废墟的BOSS比金度简单多了。MC主要是火抗够,AQL废墟自然抗可以忽略。..................................分...隔...线........................................
最终BOSS哈卡
1.10哈卡改了。比以前难多了。以前哈卡是个摆设,能打过5个高阶祭祀的都能过哈卡,但是改动以后哈卡会控制第一仇恨(以前是第二仇恨),sonofhakkar的毒DEBUFF对哈卡生命吸取伤害比以前少了250%(以前是每秒500伤害,现在是每秒200伤害),击杀BOSS主要靠的是队员的DPS,sonofhakkar的DEBUFF现在只不过是不使哈卡回血而已。战斗需要设置2个小组。小组成员是2个法、拉怪的2个战士、2个牧师。当第一仇恨被控制后用设置的宏大喊,法师要立刻变羊,当控制BUFF消失后战士要用设置的宏喊,这时候要牧师马上解掉。让2个战士轮流拉BOSS。BOSS就拉在他原来站的地方好了。其他人员都站在平台上(和1.10以前的站位一样好了)。每过1分钟sonofhakkar就会刷新,专门指定一个猎人拉sonofhakkar,DEBUFF能维持1分半时间,每当sonofhakkar拉到平台上DPS输出者应该马上击杀,除了2个拉BOSS的战士,别的所有人要中sonofhakkar的DEBUFF。战斗开始等战士拉BOSS。等猎人第一次拉sonofhakkar后(战斗开始70秒左右)所有DPS输出者再开打,盗贼猎人SS板贼是主要的输出者,注意别OT了,这里很容易OT的,OT了假死的假死,消失的消失,要保证第一第二仇恨在拉BOSS的两个战士,这样战斗配合好就简单了,如果1.10后开荒肯定会混乱的,多配合就好了。盗贼猎人SS板贼是主要的输出者,DPS要尽量体现出来,但是不要OT,(不要自己不知道自己要干什么)注意的是战斗一定要限制在10分钟之内,超过10分钟哈卡就会狂暴,没哪个团队能抵抗哈卡的狂暴。
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国际惯例:5区守护之剑部落守护之魇
因时间原因,排版排的不太好,可能会出现错误,希望大家体谅下