BWL是最能体现BLZ设计的仇恨系统的一个副本。
攻略写得都对,但只有一个工会每个组员真正理解“仇恨”这两个字的时候才能很轻松(真得不难)的把BWL打通——而且能在原来的打法上创新。
我承认我BS那些用BUG的工会打BOSS1也是出于一些心理的不平衡,但是同时我也为这些工会感到惋惜,BLZ给大家上的第一课就用逃课+作弊的方法混过去,后面吃亏都不知道吃在哪里。
BOSS1难就难在第一阶段不断刷新的小怪。
小怪:龙人,兽人战士,兽人法师,相对应的对策就像攻略上讲的:战士带着兽人战士开火车(带着一群兽人战士兜圈);小D睡眠部分龙人,猎人风筝部分龙人,有时候术士也能帮忙恐惧几个漏掉的龙人;法师和盗贼速秒兽人法师。
难在哪里?难就难在怎么把这些怪分门别类筛选出来,让各职业去分别去对付,否则场面就是一片混乱,大家团灭。
靠什么筛选怪?就是仇恨。
可以带来仇恨的技能很多,攻略包括前面几位作者说的方法都可以用,自己打只有自己体会最深刻,这不是我要说的主要内容。
为什么第一阶段会团灭,是因为仇恨混乱。盗贼怪小D没看好龙人,小D怪战士没拉走兽人战士,战士说老是有火球打他。责怪不能解决问题,做好自己本职工作,时刻反省自己刚才的所作所为才能让整体有进步。
据个例子来说,战士开着列火车正好过来,盗贼正好在旁边,而正好追战士的兽人战士用了个顺劈斩把战士和盗贼都砍了,这一刀可能战士不是很疼,盗贼发现血少了,第一反应给自己扎个绷带,这时候刚才那个兽人战士可能就会回来砍盗贼,没错,盗贼OT了!请记得,战士只是给这个兽人战士一个挫志或者只是砍了兽人战士一刀而建立起来的微小仇恨,不是在那里抗怪,你给自己治疗那么多能不OT么?
再举个例子,一般法师和盗贼合力杀兽人法师,如果让仇恨一直在盗贼身上,那我相信这个盗贼杀掉一两个兽人法师可能就要退到安全地方扎绷带了,如果这时候再刷出来两个兽人法师,法师就要变个羊,单挑一个——精英!到后来什么情况,就算这个法师和盗贼侥幸活下来,这个角落可能也已经失守。那回到前面,法师应该做什么?把仇恨抢过来,不能让盗贼一个人承受压力。怎么抢不用我教吧?如果盗贼适时来一个佯攻,那就是完美的配合了,兽人法师仇恨一旦对准法师,就会开始措一个大火球(如果站的近可能就是奥爆),剩下的事情不用我解释了,法师和盗贼都知道该怎么做。
以上只是随便举的两个例子,等开荒的工会亲自去打一遍,而不是用BUG,才能体会到更多更多的东西。等大家坐下来思考,类似“法师可以用一级冰锥帮火车头减轻压力,但会不会OT呢?”这样的问题的时候,恭喜你们,你们距离成功不远了。(注意:我只是举个例子,不是方法;其实这个问题的答案是会OT的,但回过头你们可以想为什么法师不能开火车,什么情况下可以使用这样的方法,这里我就卖个关子,自己实践体会吧。)
最后再提一下后面的BOSS来说明我为什么着重说仇恨而不说打法。
BOSS2红龙,开局MT仇恨最高毋庸置疑,但第三个炸弹肯定MT吃,(除非有其他近战OT),MT一死谁的仇恨应该最高?2T,依次,3T,4T。说起来简单,最难的就是这当中的仇恨交接,一旦战士在交接过程中出错,一旦其他职业OT,就是团灭。红龙不间断的群体AOE让牧师只能刷群体治疗,牧师怎么控制仇恨?负责加战士的小D和SM/QS怎么控制仇恨?盗贼怎么控制仇恨?法师怎么想办法让自己仇恨高于牧师去抢炸弹(治疗死太多也是灭),这都是要不断实践(团灭)和体会的。
再后面,BOSS3,4都会有主动清仇恨的技能,BOSS5需要几个战士的通力配合,BOSS6太菜掠过,时光狗也会主动清仇恨,NERF需要全队的配合。
所以:
1,仇恨不是MT一个人的事情,是全团40个人的事情。
2,技术,装备只是基础,配合意识才是最重要的。工会强强的是整体,不是个人。
3,这里不是随便哪个工会都能去的MC,这里是BWL,如果工会大部分人都习惯了跟着混MC拿装备,眼馋别人装备来BWL,我劝你们趁早先调整心态再来打过。