前几天更新暴风前夕重置天赋之后,我想都没想马上洗了个双持SM,结果发现没有可用的武器,于是为了适应刷战场的需要无奈的洗了天赋.
这是我自己研究的天赋,觉的在战场上比较有用,我比较喜欢输出于是洗了元素增强,有些人喜欢加血,可以去洗恢复.
我第一次玩SM,水平不够,希望大家多指点,希望是中肯的.
元素战斗 38 点
传导 0/5 级
使你的震击、闪电箭和闪电链所消耗的法力值减少 0% 。
这个我没加,是因为战场PK都是一瞬间的事情,也许你很快被人秒,也可能很快秒别人,蓝基本不会出现消耗过多的情况.
震荡 5/5 级
使你的震击、闪电箭和闪电链所造成的伤害提高 5% 。
这个是最实用的.
大地之握 0/2 级
使你的石爪图腾的生命值提高 0% ,地缚图腾的影响范围增加 0% 。
虽然现在石爪改了,可以晕人了,不过那只能骗骗怪物,骗人不行.
元素防护 3/3 级
受到火焰、冰霜和自然效果伤害减少 10% 。
这个可以提高被FS打时的生存几率.
烈焰召唤 3/3 级
使你的火焰图腾所能造成的伤害提高 15% 。
长期守旗或是跟ZS DZ绕地缚放风筝时要插火焰TT,所以比较有用.
元素集中 0/1 级
当你的火焰、冰霜和自然伤害法术造成致命一击后会进入节能施法状态,使你的下一个伤害法术耗魔减少60%。 : 0%
这个也是一样,节约蓝用处不大.
回响 5/5 级
使你的震击法术的冷却时间减少 1秒 。
这个可以提高你放风筝的稳定性.
雷霆召唤 5/5 级
使你的闪电箭和连锁闪电造成致命一击的几率提高 6% 。
不用多说了
强化火焰新星图腾 0/2 级
使你的火焰新星图腾激活所需的延迟时间减少 0秒 ,熔岩图腾所造成的威胁值降低 0% 。
大怪有点用,打人用处不打.
风暴之眼 3/3 级
使你有 100% 的几率在受到近战或远程致命一击之后获得持续6秒的专注施法效果,在此期间,你不会因为受到伤害而延长施法时间。
这个你发现被致命一击后,马上就放闪电把.
元素浩劫 0/3 级
你的攻击性法术在造成致命一击后令你的近战攻击致命一击率提高 0% ,持续10秒。
用处不大.
风暴来临 0/2 级
使你的闪电箭和闪电链的射程延长 0码 。
战场没什么用.
元素之怒 1/1 级
使你的灼热图腾、熔岩图腾、火焰新星图腾,以及火焰、冰霜和自然法术的致命一击伤害加成提高 100% 。
这个使用,就算我这垃圾装打800,有了这个后也可以打1600.
无情风暴 0/5 级
每5秒钟为你回复相当于智力值 0% 的法力值。在战斗中仍可保持此效果。
元素精准 3/3 级
使你的火焰、冰霜和自然系的法术命中目标的几率提高 6% ,同时降低你的火焰、冰霜和自然系的法术造成的仇恨 10% 。
这个是过路的,为了点出闪电过载,不过也有点用处拉.
闪电掌握 5/5 级
使你的闪电箭和闪电链的施法时间减少 1秒 。
使你更快释放闪电.
元素掌握 1/1 级
激活之后,你的下一个火焰、冰霜或自然法术有100%的几率造成致命一击,且法力值消耗降低100%。
这个用处大,可以做个宏.
元素护盾 3/3 级
使你受到近战和远程致命一击的几率降低 6% 。
提高生存几率.
闪电过载 5/5 级
使你的闪电箭或闪电链有 5% 的几率对同一目标施放第二个相同的法术,不需消耗任何法力值。
用处很大,不多说了.
天怒图腾 0/1 级
在施放者身边召唤一个5点生命的天怒图腾。此图腾增加20码内所有队友3%法术命中和法术致命一击几率。持续2分钟。
增强 13 点
先祖知识 5/5 级
使你的法力值上限提高 5% 。
盾牌专精 0/5 级
使你使用盾牌格挡攻击的几率提高 0% ,并增加 0% 的格挡值。
守护图腾 0/2 级
使你的石肤图腾和风墙图腾所能吸收的伤害提高 0% ,根基图腾的冷却时间减少 0秒 。
雷鸣猛击 2/5 级
使你的武器造成致命一击的几率提高 2% 。
过路为了点双手武器的.
强化幽魂之狼 0/2 级
使你的幽魂之狼法术的施法时间减少 0秒 。
平时大部分时候骑千G,变狼的话我感觉用处不大,大家也可考虑加.
强化闪电之盾 3/3 级
使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高 15% 。
就算自己死了也要打别人几下.
强化图腾 0/2 级
使你的大地之力图腾和风之优雅图腾的效果提高 0% 。
双手斧和锤 1/1 级
使你可以使用双手斧和双手锤。
在没有好双持武器的情况下,只好拿双手武器,我想大家平时练级都是用双手武器,所以技能比较高.
这一切都是根据我的实际情况而定制的,感觉在战斗中,装备武器不好的情况下,想靠爆发上去秒人不太可能,只能通过远程打,最好是有ZS吸引火力,呵呵.
我是7区塔纳利斯小SM,刚到60装备还是蓝配绿,希望大家多多指教.