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之所以选术士

[挑战编辑部] [已跟帖条]2007-12-05 2007-12-5 16:28:18 作者:佚名 来源:网络

  呵呵 又维护了。郁闷中 来发下自己玩网游的经验教训特别是wow

  本人是在大一01年接触网游的 最早当然是石器了 之后出的些传奇、魔力、奇迹、传奇3。。。诸多 甚至飞飞、热血江湖我都玩过,除了魔力练了 几个80以上的号外 都玩的时间不算长,传奇3也是冲到40多级发现全是挂机的电脑外。。无奈退出,不过现在想起来,那样的游戏当时自己还玩的那么开心。。。。天堂2的出现给了我们3D的冲击,(最早见过的好象是骑士,不过没玩,或许还有老鸟知道更早的)感觉和以前的游戏一种耳目一新的感觉,绚丽的画面着实也迷倒了不是老鸟菜鸟GGMM,但无聊的练级、杀人的强烈惩罚、打宝的缺乏也让当时报了强烈期待的我们郁闷不已。。毕竟大多中国玩家喜欢的还是打宝和PK,天堂2在外挂的滋生中现在也已淡出我们的视线,当wow出现时,无奈的我们已经大四即将毕业。。找工作中,只得偶尔上线打打怪,做做任务,老网吧的那些朋友大多已经都满级的时候我连副本还都没有下过。。。。。

  好象有点跑题了。。咳咳。转入正题,我现在就想把当初为什么在一点都不懂的情况下为什么选择了术士这一原因告诉大家,还望大家能在我的身上找到共鸣:)

  wow公测之前,其资料已经经MF HF OF等等 广大老鸟畅玩了一把,其心得体会高手经验已是暴了一个又一个论坛,我们得知:wow是个以打宝和打架为主的游戏,其中更是已打架为先,呵呵,打架嘛 主要还是在人多~综合他国服务器的经验,联盟还是占了优势,其中个人感觉,在人数等级都差不多的情况下,打架靠的是生存和输出伤害,毫无争议战士和圣骑在血量和防御上占了上峰,但是其生存能力却。。。有待争议。。。大家可以想象一下,打起群架来,对方碍于射程原因,在一般的阵型对垒中往往会把火力集中在敌人的前线,其前线是什么。。。战士和圣骑。。。他们不冲在前面,在后面干吗。吃闲饭?你如果是个远程攻击的角色,非要跑到对方战士脸前面去打对方的远程角色。。。那你不会被打成个刺猬。。这也是我们玩天堂2玩出的经验或是教训吧,我们一堆宝藏往对方弓手团里面冲,本以为冲进去之后就是砍瓜切菜没,谁知还没等进去,人家的弓箭魔法早把你打的生活不能自理了 。。所以我认为要想在网游中的PK,特别是群批中,远程攻击的还是比较舒服一些,不会顶在最前线承受火力,这时候就有朋友说了我们打架就是先杀布衣根本不搭理那些战士,这在小规模遭遇战中谁都会这么打,但我说的主要是大规模的N多会一起的大战,毕竟这才是游戏最精彩的地方。在这是阵型成了关键,我并没有贬低近身攻击的朋友,他们肩负着一个团队最重要的阵型的保持上,他们是群批中的灵魂。还有就是在伤害输出上,无疑法师在瞬伤上谁与争锋,但在群批中的伤害累积肯定不会比得过术士,3个状态的持续伤害是非常可怕的,更可怕的2个还可以叠加,修黑夜禁降临的还有瞬发的暗影箭,伤害输出无疑是其他职业难以望其项背,并且在生存能力上术士决不低于法师,他们有瞬移和盾。咱们却有瞬补的包子吃,胖子的牺牲,卑鄙的吸血,恶魔的还有让人几乎崩溃的灵魂连接,而且在血量上,术士也是占尽了优势。。

  再者想发表下对术士配点的一些感想,首先是对群批中,那种配点可以做出最大的贡献,毁灭的术士攻击高的让法师汗颜,续战能力却相当一般;恶魔系的职业在决斗或是1v1PK中绝对可以藐视其他一切职业,但在群架中,你再耐,抵的过众多的攻击轰炸??在群架上 耗 已经失去了意义,个人对痛苦系情有独钟,把一个又一个献祭腐蚀加到对方脸上,黑夜后来个暗影箭,在根据不同的情况释各种不同的诅咒,对对方的伤害是相当客观地,而且还可以用加强的吸血来保持伤害输出和续战能力,宠物的蓝也源源不断的涌来,纳为己用,在生存、伤害和续战能力上都是首屈一指,而且在野外的练机中,术士的单批能力也是相当强,练机速度更是没话说~~

  之所以选择术士,就是看上了他在群架时的生存能力、伤害输出、以及solo速度,毕竟象我们天天白天要上班的人,solo速度相当重要。

  再补充下副本,也请广大的术士朋友,不要在下副本时旁人的白眼吓倒,高级副本中术士可是相当抢手地,一个操作优良的术士是一个队的意外情况的控制者,boss累积伤害的输出者,灭团之后的再次机会给予者。。哈哈哈哈

  谢谢观赏。早安