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新世界与旧背景的冲突

[挑战编辑部] [已跟帖条]2007-12-05 2007-12-5 16:28:56 作者:佚名 来源:网络

                                       
     wow是魔兽冰封王座剧情4年之后的延续世界, 如果你够细心的话,对比现在的wow世界跟w3的世界就会发现好多东西都发生了很大的变化。这其中有游戏开发时间上的原因-比如在w3的世界里,DLY只是存在于暗夜精灵一族的男性角色,但是wow里不仅出现了女性DLY,还有牛头人DLY,虽然大大加强了游戏的可玩性,可毕竟跟原始的魔兽文化背景有了冲突。当然世界每天都在变化,什么事情都没有完全不可能的,我的目的不是在给wow挑刺,毕竟暴雪的作品之所以屡屡被世界玩家称为经典就因为它不仅仅只需要我们用手指敲击键盘和点击鼠标来玩的,发现乐趣也是游戏!

     食人魔的智力--

     食人魔应该算是艾泽拉斯世界一个有代表性的人型生物种族了,如果你曾经打通过w3的剧情就会看到暴雪做的关于艾泽拉斯世界各种生物的进化链。从单细胞澡类直到人类,有趣的食人魔也出现在其中,但是它的进化程度并不是很高,在他之后还要几个种族才能进化到人类。从进化程度来看此种生物的智力不是很发达的,在w3资料里提到这种怪物时也介绍过,这个种族的智商不是很高,尤其是双头那种,由于2个脑袋成天吵架,唯一剩的那点智力也都内耗光了。所以w3里出现的食人魔法师最多也就会放放冲击波,加个嗜血术,很快没智力了都要提着大棒子上来肉搏。但在wow里,你会发现好多高智商的食人魔法师,不仅学会了好多高级法术,冰啊火啊的全会放,更有甚者还会变羊术(RTS游戏里,人族的变羊可是尖端魔法的象征)。对于此点解释,我猜想世界每天都在变化,或许我们原本少见,或许人家食人魔也在与时俱进,不断学习提高智力,部落的传奇兽王英雄雷克萨不是还有一半食人魔的血统吗?
                                  
     暗夜精灵的傲慢--

    好多人都不喜欢暗夜精灵的傲慢,暗夜精灵确实是艾泽拉斯世界古老又高度文明的种族,就好象大多数的城市人都有那么一点点优越感,所以暗夜的市民阶级思想我们应该理解,我所指的却不是这个 !熟悉魔兽历史的人都该记得恶魔第2次入侵的时候,玛法里奥也好,泰兰德也好,对卡利母多大陆上出现的绿皮肤还有套着金属外壳的粉皮肤人的初次见面态度都不算友善吧。在wow里通过任务剧情和官方小说,我们知道了,在万年前的暗夜精灵包括2位领导者本身是接触过人和兽人的,还得到过他们的帮助。所以没有理由在w3剧情里表现的那么傲慢,不仅对这2种生物没有好感,而且完全陌生。小说我没仔细看完,所以我猜测大概是发生了什么事情让高贵的精灵们忘记了初次抵抗恶魔入侵的战争时接触过并帮助他们的朋友了吧!
   
     暗矛部族的信仰改变--

    巨魔是艾泽拉斯又一个古老的种族,老到他们自称是暗夜的祖先。当然有限的资料里确实也记载了巨魔是在精灵没形成的远古时代里就有了高度的文明(还有虫子。。。。),所以巨魔绝对有可能跟精灵是同宗~不过我们讨论的不是他们的根源而是信仰问题。熟悉魔兽的人都知道巨魔生性残忍但是很迷信,他们只信仰古老的撒满宗教对于新兴的魔法是恐惧并抵触的,在可怕强大的魔法主导了战争后拥有人数优势和强盛的生命力的巨魔也变得脆弱了,所以强大古老的巨魔输掉了同精灵及人类的生存战争。暗矛部族,从撒尔酋长带领兽人解救了这些可怜的巨魔的那天起,暗矛巨魔似乎就死心踏地的跟随新盟友了,不过众所周知的兽人和牛头人都是崇尚撒满原始宗教的,而wow里巨魔法师牧师们的出现,我们除了用暴雪想再次平衡2大阵营游戏可玩性来解释外,还只能套用那个老理由--巨魔也在与时俱进,屏弃了封建迷信师夷长技以自强!

     wow的内容还在不断更新,相信更多的细心的朋友也会发现不少类似的新世界与旧背景不同或者改变的地方,raid之后战场之余,有心的你  不妨多观察下周围的世界,乐趣自在其中!wow的世界是多滋多彩的,不要把对游戏乐趣的认同停留在游戏中的团队raid,装备,荣誉,pk上,关注魔兽的历史文化,世界背景,剧情任务你会收获更多 :D