奥术精妙-3/3点
使你的攻击性奥术法术造成的威胁值降低40%。
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没啥可说的,必加,减小仇恨吸引
强化奥术飞弹-5/5点
使你有100%的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。
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也没啥可说的
奥术专注-2/5点
使你有4%的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
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完全是承上启下,另外节能施法还是需要的,毕竟法力是法师的命根子,至于为什么不加奥术集中,我想,级别够了,打怪自然不会出抵抗,为了减少那么一点抵抗几率加两点天赋太浪费了。
强化魔爆术-5/5点
使你的魔爆术的施法时间减少1.5秒。
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法师都明白,AOE的重头戏
唤醒-1/1点
在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。
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紧急时刻必要的,就跟HP一样重要
奥术冥想-2/5点
使你在施法时仍保持6%的法力回复速度。
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基本也是为了承上启下,除非你精神非常高,否则这点回法速度绝对不够用
强化法术反制-2/2点
使你的法术反制有100%的几率使目标沉默4秒。
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也算是PK必备的点数,沉默四秒已经很长了,足够发出一堆瞬发了,加上气定,炎暴,冲击,冰锥,轻松下2000+血
气定神闲-1/1点
激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。
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是法师都明白,别问了
奥术心智-4/4点
使你的法力值上限提高8%。
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我主要考虑法师完全是靠Mana生存的,那点HP绝对不够顶级装备战士两刀砍的。所以用最大可能性增加Mana
奥术增效-2/3点
使你的法术伤害和重击几率提高2%。
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增加重击几率。都知道致命一击意味着什么。最后总结说为什么加两点。基本就是为了火法重击牺牲了一点。
火焰天赋(24点)
强化火球术-5/5点
使你的火球术的施法时间减少0.5秒。
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不加不行的,虽然加上也不快多少
冲击-4/5点
使你的火焰魔法有8%的几率令目标昏迷2秒。
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打怪时候出晕是很管用的。给队友赢得两秒砍怪又不挨打的时间。如果RP爆发,连续晕三次,基本就结束战斗了,我最多出过两次。
点燃-3/5点
你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在24%内承受相当于该法术伤害8%的额外伤害。
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有点用,但不是很大,但属于DOT类型的伤害,还是挺不错的。
烈焰投掷-2/2点
使你的火焰法术的射程增加6码。
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必加。
强化烈焰风暴-3/3点
使你的烈焰风暴造成致命一击的几率提高15%。
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AOE必备
炎爆术-1/1点
发射一枚巨大的火球,对目标造成141到187点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外伤害。
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这是最鸡肋的法术了,不要可惜,要了又没有太大作用,比火球增加100点伤害,加上吧
烧尽-1/2点
使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高2%。
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加两点4%,浪费,加一点可以了
强化灼烧-1/5点
使你的灼烧法术有5%的几率令目标更易受到火焰伤害,在其受到火焰系攻击时承受的伤害提高2%,持续15秒。可叠加5次。
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也是为了增加点伤害,也是为了承上启下
火焰重击-3/3点
使你的火焰法术造成致命一击的几率提高6%。
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很有用的
冲击波-1/1点
施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到154到186点火焰伤害并眩晕6秒。
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AOE必备
我主要是为了增加法力值和出重击配的这种方法,计算一下,如果奥术28点把奥术增效加满,那么火系重击只能加到4%,综合是7%的火焰重击。奥术增效加1,火焰重击最大也是7%,而奥术增效加2点,火焰加满,总和重击可以到8%,应该是最大的计算方法了。据说智力每增加100点,可以增加5%法术重击,60级应该可以到300点智力,就是大约15%重击,加上火系8%是23%的重击几率,再加上暴击装什么的。最多不超过四个火球就可以出一次重击。
这只是我一家之见,也许配的也不是很好,大家可以交流一下,我也想学习一下如何配冰系法术比较合理,对冰系配点一窍不通。总觉得冰系不加到31以上很垃圾,但那样其他配点就没有了。
伊利丹46亡灵法Slaytanic,我不喜欢PK,也不爱升级。从公测当天到现在还是46级侦察兵,操作很差,经常被别人灭。害怕盗贼,讨厌圣骑,曾经跟一个圣骑打了5分钟没分出胜负,最后我把他变羊,然后自己传送回奥戈瑞玛了。
继续宣传一下我所在的雷霆公会和我自己,本人炼金大师300满级,为了追求挚爱的炼金事业,穷困潦倒。会制作几乎所有药水,点化各种金属。自带材料,价格低到你想不到。每晚8-11点出现在奥戈瑞玛拍卖行找隐藏配方。如果没有出现,可能在副本做任务,或者在单位被资本家剥削。