了结术士与法师之争
作者:佚名 文章来源:网络 点击数: 更新时间:2007-12-6 13:48:15
希望本文能了结法师(FS)和术士(SS)所有矛盾
首先,本人是一位法师,4区克尔苏加德 ID 自由意志
如果您看了我的文章,觉得不同意很不爽很生气想骂人,请,请,到4区克尔苏加德,随便建个人物(联盟……),对着我本人用悄悄话骂个够,或者用论坛信息也可以,但是,请不要用不文明语言污染我们的论坛,谢谢。
本篇文章感谢:goal10(指出了偶关于灵魂之火的小白知识……),1234ADF1(给我对SS和FS的伤害问题上了一课),以及所有支持我的作品的人们。
1》关于术士和法师技能及伤害高低的问题
经常在FS区或者SS区看到一些争论,关于伤害高低的问题。我的级别并不高,仅仅30出头,连法师这个职业都不算精通,但是我有一位现实中的SS朋友,经常我会看他玩,所以也不算对SS一无所知,对于两个职业的技能至少也有一些了解,因此我觉得,我还是有评论两职业技能的资格的。
先说说单体的:
FS的技能通常是吟唱----》伤害,或者是直接伤害,而模式为过程伤害的大概也就奥弹、暴风雪或者是烈炎风暴了,这些甚至还不是严格的DOT……至于火球之类那一点点的附加伤害我觉得可以忽略……因此,通过几个瞬间释放再配合气定神闲+大火球之类的套路,有时再碰上RP好的时候来几个爆击,FS很容易在短时间内使伤害输出达到相当高的水平,注意是短时间,而在这个很短的爆发时段过去后,不可否认的,FS的伤害输出会达到一个低谷。至于用什么羊啊之类的手段来度过这个低谷那是另外一回事,这里只谈伤害。
SS则不同,我记得以前看SS的技术帖的时候,说SS打怪的时候一上来就是三个DOT,我看我同学用也是差不多,DOT三部曲过后,他才用暗影箭轰啊轰的。当然,SS也有死亡缠绕,灵魂之火之类的瞬发,而且刚刚看了一篇帖说这些的伤害比FS的瞬发要高,但是没有FS的冲击之类的快,而且仇恨过高。也就是说,SS基本上不是象FS一样使伤害瞬间达到高水平,而是持续性的输出一定量的伤害,并且不同时段的伤害输出处于同一水平,不会出现象FS一样的伤害输出低谷。
所以说,如果比10秒内伤害输出,我想FS肯定是优胜过SS的,毕竟5秒内SS的DOT肯定没有几个瞬发造成的伤害高,但是比拼30秒内伤害输出,我觉得SS会优胜过FS。即使我是法师,我也不认为30秒内法师用最高伤害输出一定能高于SS,不管有多少人弄出了多少技术帖,我还是认为如此。
因此,希望FS们不要再向SS们炫耀我一下冲击能打出多少多少的伤害,SS们也不要向FS炫耀我可以一次加一排DOT烧出多少多少……SS和FS的攻击方式不是一种风格,FS如同风暴,务求一击制胜,打的是闪击战;而SS如同绵雨,不求速胜敌人,打得是消耗战。有些人一定要用风暴的快捷比拼绵雨的悠长,还非得争出谁更厉害,有意义吗?
以上是单体伤害的,再来说说AOE:
先说FS的。很久很久以前我就看过很多帖子说FS的奥爆是当之无愧的AOE之王,当然,现在冰法的暴风雪也是厉害得很。以我个人的经历而言,无论在副本中还是野外,有了M4的支援,FS的奥爆只能用爽来形容。我个人觉得奥爆最主要的优点,第一它是瞬发的;第二,也是它区别与其它AOE的地方,就是它完全不需要吟唱或者引导,而很多时候怪是不会站在那里让你引导完的。所以一个能跑着AOE的人,不管是FS还是SS,应该比只能站着AOE的厉害,至少一个最重要的作用就是跑动中AOE有时能缩短MT与怪群间的距离,解决意外情况的时候能节约零点几秒时间(我自己亲身经历过才写出来……真的可能就差零点几秒……)。以上为我个人认为奥爆的优点。
再说SS的,首先我对SS的AOE不了解,因为我只知道有火焰雨和地狱烈炎。地狱烈炎对自己也造成同等伤害,这个好象不能算正常的AOE……至于火焰雨,需要引导,而怪是不会站在那里给你引导到完的,所以很多情况下单火焰雨是放不完的。
所以就AOE来讲,我还是觉得FS要优胜于SS,甚至在SS区的一篇帖上我看到也有SS认同这个观点:“FS是真正的群攻之王”。群攻并非只比拼伤害,还得要看控制力大小,SS的火焰雨在控制力上真的不如FS的暴风雪。
以上我是对FS和SS的分析,也许又会有些高人出来斥责我的不专业,又会搬出一大堆数据来砸我,诚然,我并非FS和SS双60的骨灰玩家,我写的内容可能很多都包含着不大准确的内容,但是即使是我一个30出头的玩家都看得出来的东西,为什么有些人却看不出来呢?还天天比拼SS、FS们不是建立在同一类型的伤害输出呢?
(以上感谢1234ADF1的帖子纠正我的错误)
2》关于FS的“水门”事件
我看了很多帖子,当然不只是SS区,还包括了M4区,甚至74区,都对FS的造水、开门问题提出过意见,有些话甚至很难听,而我们FS区也有发牢骚的帖子,抱怨着水或者开门。我自己是FS,因此我想向SS们表达一下我的意见:
关于水:我们FS的造水不是说任何级别都是一次造一组的,比如我刚刚30级能学了4级水,一次只能造两瓶,当我31级的时候,一次能造4瓶,32的时候6瓶,依次类推……如果不走运刚好30级碰上有人要一组水,我只好做10次,中途还要自己喝一两次水,为什么自己要喝?因为我造一次要285魔,10次2850……很多玩家误以为FS造水耗魔很少,这里澄清一下,其实是很多魔的。所以说造水不是件很简单的事。碰上有人要我当然一定会给,就算做10次也算是帮忙嘛,而且我有个好习惯就是身上一般不少于3组水。但是如果那人丢给你一句“法师!给水”,我不知道大家会是什么感觉,就像跟SS说“SS!拉我过去!”一样,如此不礼貌的语言,没有多少人会乐意的。这也就是为什么我们FS一听到关于水的问题,就脾气如此火暴的原因之一,当然,也是其他职业对我们误解的原因之一……其实如果大家要水的时候能多打几个字,即使是个简单的“请”字,要完后说声谢谢,你们说哪个FS会不肯呢?反正又不要钱。当然,这段内容不只和SS有关了,和所有职业都有关。
在水的问题上我们FS也有错,比如有些FS甚至提出水要收钱,我觉得这就是很不应该的。水不像开门(这个等会再说),毕竟水不用钱,也就是几秒钟的事情,而且FS负责团队的水我觉得就是义务!跟M4的补血、战士的拉怪、SS的灵魂石、甚至FS自己的伤害输出一样都是义务!如果说造水需要符石、需要灵魂碎片(或者XX种子之类的乱七八糟的……),OK我承认这不是义务,但是既然是免费的,FS就得承担这个责任。
总的来说,要的人只要记住礼貌,给的人就会乐意付出。(如果别人有礼貌还要收钱的,不用别人,我想我们FS自己会BS那个家伙……)
再来说说门:门和水就不一样了,毕竟还是要个传送门石头的,几十Y的价钱看起来没什么,但是正如很多人所说的,往XXX一站,3分钟过来一个要开门的……那个价钱我觉得不是人人负担得了的吧……当然,还是有个礼貌问题,有礼貌的大家好说,没礼貌的心里那个窝火啊……有FS提出自备石头给开门的,我个人觉得不太现实,毕竟不是个个身上都天天带着个石头的,所以收钱我觉得还是比较合理的,当然咯,价钱多少是另外一个问题,但是收钱,毕竟不是因为FS贪钱,而是因为FS实在没理由为了完全不认识的人花个几十Y的代价为他人免费服务,我们FS毕竟不是活雷锋……
有SS可能会说灵魂碎片虽然不要钱但是占格子,我们SS还是拉人不要钱。首先,我个人赞成SS拉人收钱,理由同FS的,FS开门能收SS拉人不收实在说不过去……同样,我能体会SS一个背包全部装灵魂碎片的痛苦,毕竟我朋友是玩SS的。但是我同样认为SS弄石头给队伍也是个义务,所以请FS们不要再说造水收费或者不给水之类的气话,SS们也请不要说你不给水我不给石头之类的气话了。大家保持一下应有的礼貌,那么无论水或者开门,或者问SS要石头,我想都是件小事吧?
3》关于小部分和总体以及乱ROLL鬼雾
任何一个游戏,不单只是WOW,都会有一些自私自大的玩家,我们称之为垃圾。我不否认我们FS群体中有垃圾存在,要是我们FS都是好人那也不会搞得和SS吵翻天了……但是我还是想指出,毕竟,FS中的垃圾只是少数,我们大多数FS仍然会路上看到不认识的就扔个智慧,看见有人要水就慷慨的给。同样的我相信SS中也是好人居多吧?即使这个职业比较黑暗……我在公测的时候认识了几个SS朋友,都是非常慷慨的,作为一个FS我和他们合作得非常愉快,火焰雨和暴风雪交织的场面给我留下非常深刻的印象。那么为什么无论FS或者SS们,现在发帖总是喜欢一打一大片呢?动不动就说“你们SS如何如何”“你们FS如何如何”的?如果大家发气愤帖的时候都只是针对人而不是针对职业,我相信FS和SS的关系绝对不会降到现在的地步。所以以后SS和FS再有矛盾了,大家一起开个帖心平气和的讨论一下,如果是FS有错,FS们领回去自我批判,SS也一样,这样不就很好了吗?
永远不要用小部分来代表总体。FS和SS毕竟是法术系,是靠脑子吃饭的,大家的修养应该很高的啊,为了这么小部分的家伙影响两个职业的关系,很不值得。
关于鬼雾:最近看到过SS投诉FS乱ROLL鬼雾。首先,我想鬼雾可能比FS的博学要厉害吧?否则干吗要去乱ROLL呢?SS们可以开心一下了……其实我觉得这个问题很好解决啊,FS如果真的想ROLL,先问问队里的SS要不要,要的话就放弃,不要就ROLL咯。如果FS不问就乱ROLL,那错绝对在FS,如果SS不回答,FS可以认为他是默认,最后出了纠纷那SS应该承担责任。这一原则不只使用于一个鬼雾问题,事实上WOW里面ROLL东西都适用。同时,还是那句话,如果错真的在FS,希望SS们只针对个人,不要说什么“你们FS都是这样自私……”之类的话,毕竟,那种人是少数,对吧?
4》SS和FS谁强?
哪个职业最强?这个问题永远不会有答案。强要综合装备,RP,技能,等级,操作,意识等等各方面的因素才能判定得了,所以,在WOW这种临场因素多多的游戏里,永远不会有任何一个职业敢说:我最强。数据永远不能代表一切,不管你从数据中得出再多结论,到了临场PK还是不能决定什么。只有一个方法可以看出哪个职业最强,找两个操作水准一模一样的人,分别控制两个职业,调整成一样的装备,祛除所有爆击,在完全对称的场地进行成千上万次PK,最后统计结果。我敢断言没有人这样做过,所以SS和FS谁强?不用讨论,没有答案。
我不知道两个职业谁最强,我只知道两个职业都有用。FS的水在副本里绝对提升了队伍前进速度,而SS的石头不止一次的挽救了队伍的命运。法术系挂了智慧会拥有更强的实力,而SS小鬼的血契能提升团队的存活能力。因此如果一定要问谁最强,那么SS+FS是最强,暗影箭+火球术是最强,暴风雪+火焰雨是最强。
一点粗浅见解,多多包含。
了结术士与法师之争 <8372 字节> 天驅水水 <2005-07-22 10:56:57> <点数:210>
:) <398 字节> 孤独似冰 <2005-07-22 11:59:41> <点数:2>
。 <112 字节> rthgrthg <2005-07-22 13:32:15> <点数:1>
呵呵。 <138 字节> 凌乱罗衫 <2005-07-22 16:18:19> <点数:1>
很少看到这么客观的客观的文章了~ <377 字节> seifer2349 <2005-07-22 16:47:06> <点数:1>
晕 <14 字节> report_006 <2005-07-22 18:22:10> <点数:1>
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