本人是广东四区的联盟玩家,玩过战士、术士、猎人,最后选的是法师,现在法师级别是60级,看过不少关于天赋加点的文章,想结合自己的经验谈些建议,希望能给一些在PVE服务器的法师玩家提供些帮助。
在59级以前,为了练级方便也受到许多PVP服务器法师的影响,我主选天赋是主奥副火,当时的加法是奥术天赋31点,火加到了19点,奥术主要是出唤醒、气定和奥术强化,火的天赋出了大火球还有冲击、点燃和烈炎投掷、强化灼烧。由于在PVE服务器,与部落单P的机会很少。平时杀怪用气定时发现发大火球后,接着发小火球要卡一小会,结果是怪已经冲到眼前了,不得不顶着用奥弹,得不偿失;用强化的话蓝消耗太快,杀怪的效果却并不明显,所以杀小怪时气定和强化用的机会也不多。气定和强化主要是在攻击大BOSS时才用,但为了避免仇恨失控,也只能尝试着使用,总而言之,我常很惋惜,加出来的天赋使用的机会却很少,白白浪费了。攻击力强、杀怪快也许是这种加法的优势,但AOE时,奥暴法师的博命打法大家是有目共睹了,当法师冲上去暴时,加血的职业朋友就开始紧张,法师自己更加明白,杀身成仁的机会到了。也许有朋友认为奥术精妙(减少威胁40%)会有帮助,但根据我的观察,只要开始奥暴,怪的注意力无外乎地关注着疯狂的法师。总结一句,这种加点随换来了高伤害(相对而言,其实单就效率来说未必,后再说明),却是以高风险为代价,不仅失去了法师应有的群体控制力,也简单化了法师的各种技术。在达到55级以后,法师朋友会渐渐发现,下高级副本时越来越依赖于加血的及时,否则仇恨失控就是只剩跑路了。
本人到60级改成主冰副奥加点,其中冰33,奥18。先说奥,奥弹是对付近身怪的常用武器,所以强化奥弹应加;奥术专注给你机会进入节能施法状态,有时候能起到关键作用,而且作为过度应该加;唤醒给法师提供了迅速回蓝的能力,蓝对法师意味着什么,是法师都明白,所以必须加。奥暴我曾经犹豫想不加,但实验后证明,不能瞬发的奥暴就是垃圾,因为你的跑动会打断施法,为了对付群怪近身多个手段加吧;强化法术反制,在高级副本中控制法师怪的绝招,在PK时也是对付施法类职业的绝招,不加也不行。上述18点就是这样加成的。