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角色死掉了会发生什么?他们变成了幽灵!这一部分将介绍魔兽世界中的死亡惩罚系统。但要注意的是我们仍然在改进这个游戏,所以这里提到的东西都有可能会改变。
当一个玩家死亡后,他/她将见到一个“释放灵魂”的按钮。按下去后玩家将立即被传送到最近的墓地中,并且转变为幽灵的形态。
一个幽灵将有三种选择:
复活能力的、可被任何职业使用的物品。这将不会有经验值惩罚,但是在接下来的几分钟内角色会陷入“复活虚弱期”。在此期间,角色的各项指标均会有所下降。在你选择了施放灵魂后,亦可用此方法复活自己。
处于幽灵状态的玩家将有的特点:
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| 大天使泰瑞尔的妹妹? |
找回尸体
一个幽灵找回自己的尸体并不难,小地图上将会出现一个箭头指向你的尸体的方向。当接近后,尸体将用特殊的图标在小地图上标出。
复活!
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| 这张截图与死亡系统并没什么关系,只是比较酷而且和死亡有关。 |
记住,尸体周围的任何怪物都可以看见幽灵。玩家并不需要达到尸体的精确位置才能复活。当接近到一定程度后,便会有一对话框出现,询问幽灵是否准备好复活。在这个范围内玩家可选择相对安全的地点来复活。而这个范围的大小尚未被决定下来。
地下城
如果玩家在一个地下城的副本区域死亡,那么当幽灵穿过副本分界线的时候将自动复活,玩家不用跑回死亡地点。此外这个复活可以在任何该地下城的副本里进行,并不需要担心尸体所在的副本消失。幽灵不能探索地下城副本,如果某个地下城的副本区域没有自己的尸体,那么幽灵便无法进入。
其他信息
玩家并不需要预先手动选择幽灵现身的墓地,游戏将自动选择最近的一个。