最近TBC闹的,贼们纷纷把天赋发出来秀,秀啥啊?
其实天赋只是玻璃渣给玩家的一块自留地,让我们在有限的装备选择里玩出无限的乐趣,所以偶觉得天赋其实没有任何定式可言。
经典PK天赋早就得到众贼的认可,但是有没有人为了具体某一个贼量身定做过天赋?说白了,老子手里一把好匕首都没有,研究那么多匕首贼天赋干毛?
所以我要说的是,天赋可以类似,但具体分配绝对是要看你当前的形势。
简单说,最近要给工会出工,那么配一套战斗匕首吧,没匕首看你手里的武器决定是纯战斗还是战斗出血;如果最近想刷FB赚点G,那么就洗战斗吧;想去杀人,洗PK天赋吧。
而具体的分配就真的要动点脑子了。
举例,平民小贼想刷深渊(说深渊是因为对这最熟悉),冲动贼去了,石头人打不过,怎么办?我回来洗了双闪避,居然就杀掉了。那么我就双闪避!双闪避杀FS系的怪不好用,那么就再强化脚踢!厄运的反隐怪打不过?(你也太平民了吧?)那简单,强化凿击,绷带一次,保证过!MC偷矿过不去门神怎么办?强化潜行再去弄个夜色靴子+扰乱再过不去是你操作问题!98的110闷矮子老被火人烧出来?强化闷棍,离八丈远都能闷到他!
于是我的贼用过的天赋可以说几乎没有过经典天赋,随着武器更换洗来洗去不说,针对单刷FB经常就为了杀某一个BOSS洗成畸形天赋,但是只要当时好用就行了,管他呢!——当然,洗一次不是为了杀一次,刷FB是为了赚钱不是为了拉风,没有10倍的回报我是不会去花那100G的。
最后说下TBC里的战斗天赋,单刷我试过了,双闪避+双冲动还是比纯战斗好用,也安全的多,+了潜行速度更有效率,贼的效率就是钱,玩任何游戏都是在玩钱,SOLO无罪,单刷有理!