您的位置:魔兽世界 >> 魔兽人生 >> 故事背景

名可名,非常名

[挑战编辑部] [已跟帖条]2008-01-29 2008-1-29 18:32:14 作者:佚名 来源:网络

 首先,我们必须明确的是向文盲教RP等于和恐怖分子议和,无论文人墨客怎样粉饰太平,恐怖分子都要搞破坏。无论我们怎样解释RP,farmer依旧种他的地。farmer为我们提供物质生活,而精神财富却只能属于物质富裕的人,此谓先物质后精神。阅读此文前请先思考你发了没有。

  放眼CWOW,你可以看到许多威风八面的名字,什么XX无敌XX,什么XX最强XX。当然这些无一例外都是farmer,都是文盲。没人有资格鄙视文盲,但文盲受到鄙视却是天经地义。《周易》云:“物以类聚,人以群分”。如何令你有别于此类人,如何宣称你有文化,如何标榜你的高姿态?当然,你如果在组队频道里刷屏诵读莎士比亚的作品100%会被人屏蔽。富人会坐上宝马来展示自己的身份,王候有堂皇的办公室展示自己的权威,贞妇立牌坊以示自己不是婊子……同样地farmer的头上写着farmer,文盲头上写着文盲,知识分子的头上也应该有明显的标识。这个标识当然是你头上顶着的名字。另一个必须明确,命名不符合RP规则不等于文盲,在浩如烟海的名著or名言or名影片中断章取义同样可以展示你的文化水平,但文盲的命名是肯定不会符合RP规则。

  至于什么是RP,无数先烈已经在对牛弹琴的论战中陨落,各位去挖挖坟就清楚。由于在CWOW并没有RP server(忘记那个挂羊头卖狗肉的金色平原吧),RP命名则变成放之四海皆准的鄙视(或者被鄙视)准则。WOW现今能自定义的名称有2种:人名,公会名,或许不远的将来还会开放物品名称自定义。由于命名字符数的限制,人名中只能使用6个中文字符或12个英文字符(原先是8中文字符,现在缩水,战blizzard他娘),一个windrunner的姓氏就占用了10个英文字符,用剩余2个英文字符表达的含义极其有限,用英文命名难以表达你的企图(如果你名为YYwindrunner的话企图就太明显)。但假如使用半音译半意译的半桶水英文,则能明确表达YY之情,如英文:Playgirl Silverarrow中文表达式——普蕾葛·银箭(银箭呀银箭,我的BE MM即将采用此名,欢迎大家B4)。从这方面来说,其实中文版更适合RP命名,只是该死的代理商以及它那该死的管理水平扼杀了大好的YY。

  命名这门学问甚为复杂,你父母给你取名时估计会查什么族谱,新潮的年轻人不吃这套的话则会在取名中寄予子女厚望,希望子女飞黄腾达。TBC的宣传中,一开始就是“You may conquered every mountain.You may vanquished every foe”,后一个远大的志向有不少人已经实现。我还知道很多人想当铜须,只不过没那个胆、没那个机遇而已。很多人很有抱负,要泡尽天下美女,揽尽民脂民膏。头上写着“我要美女”之类的低级趣味会显得你像个没闻过女人味的乡巴佬。无论你是大奸大恶还是奢靡淫乱,你的命名中展现的企图必须若有所指,或拥有多重含义,而且是必须慧眼才能辨析。此谓英雄识英雄,淫雄就只能识淫雄。

  当然,并非所有人都有远大的志向,艾泽拉斯也有很多懒人。英文版的WOW就有个专为懒人设计的命名功能。当你点了create之后,名字输入框下面就有个random name的按钮,闭上眼睛乱点几下你就可以出世。然而这个random出来的name却大有学问!首先,你建一个NE,random name,拿随机生成的名字与Darnassian对照(具体的Darnassian在blizzard官方百科全书上有介绍),你会发现所有random出来的NE名字都与达纳苏斯语发音习惯相近,如果你选兽人,random name发音习惯会与NE的random name大为不同。Blizzard是否在暗示我们,这些random name其实就是各族语言中某个有特定含义的词汇?就如Gromm在兽人语中意为巨人之心,Kalimdor在达纳苏斯语中意为永耀的星光之地。这种情况下RP命名变得既简单又复杂。简单在于按一下random name就能产生一个完全符合RP规则的命名,复杂在于你不知道这个名字是啥意思,如果路上遇到哪个英雄慧眼能道出你名字的含义的话,它肯定就是blizzard的员工,而且不是一般的员工.…..

  起个名字还要研习8族语言,我英语才碰运气过了CET6,这种高深的命名学问非我力所能及。因此放弃这种表达,继续使用半桶水的英文音译中文,并且膜拜blizzard的语言专家。根据RP规则的大方向规定,NE名字中不能有邪教崇拜,矮人不能说自己没喝过酒,兽人不能贪生怕死,被遗忘者不能背叛女王……当然,你也可以成为象Arthas和Illidan那样的另类。毕竟真英雄是少数,99%的人都是打肿脸充猪头,自吹自擂式的英雄,而自吹自擂想有水平,就要遵守一些无形的通则。

  这些通则,包含各族文化信仰,职业守则,历史传说等等,很多在网上已经说烂了,在此不再赘述。我在此只提出一些个人观察上的见解。

  NE作为在US上人丁最兴旺的种族,虽然其种族背景在WAR3时代才编出来。但有关其信仰习俗和社会体制描述都已经较为完整。由于NE信仰月神Elune,故此他们的部分名字跟夜景相关,而且都是幽静美丽的夜景,如:
玛维·影歌 (Meive·Shadowsong)
泰伦瑞诺·月影(Telurinon Moonshadow)

  当然美景配美女,这些较有浪漫色彩的名字大多数属于NE女性。反观NE的男性,在WAR3的描述中NE男全都是druid,由于海加尔之战后翡翠梦境中大多数druid都已经醒来,因此才有那么多猥琐男满街跑。大多数NE男都是druid转职而来,故此他们的姓氏明显地带有德鲁伊的特征(其实不是禽兽就是草木),如:

范达尔·鹿盔(Fandral Staghelm)
而与NE相反的,在资料片即将大放光芒的HE,他们的名字则是充满激情和奔放,如:
凯尔·逐日者(Kael Sunstrider)
凡妮纱·风行者(Veressa Windrunner)

  罗宁与凡妮纱,图拉扬与奥雷丽亚,两次耀眼的跨种族婚姻,以及戴林的情妇,足以为HE的姐妹们树立表率。你们放纵力量,也可以放纵欲望呀……但HE美丽而又危险,他们通常蔑视其他物种,他们的个性就如他们建筑一样,富丽堂皇而又高高在上,在渴求力量的同时也充满敌意,因此他们的名字中通常带有对异族的不屑,对力量的炫耀,或攻击性的敌意,如:

布莱林·火拳(Braelyn Firehand)
芬娜·金剑(Finna Goldsword)
至于人类,没什么好说,我们都是人类,国家也倡导网络实名制,自己看着办吧。当然,warcraft人类历史上有很多牛逼的人物,你可以跟他们姓,标榜你的英雄血统,比如:
洛萨(Lothar)
光明使者(Lightbringer)
米奈希尔(Melethil)
普瑞斯托(Prestor)
普罗德摩尔(Proudmore)
弗丁(Fordring)

  作为与人类世仇的兽人,在萨尔坐上交椅之后,兽人好像不再以人类作为重点对手。在blizzard的故事中,他们野蛮而又不屈,勇猛而又追求自由。Blizzard锋回路转的将一个丑陋邪恶的种族变成一个强大而又自豪的勇士社会。萨尔更是盗头不盗尾的盗版斯巴达克。所幸blizzard还没把兽人的皮肤改成白色,兽人依然是氏族社会(传说中的原始共产主义?)。氏族社会中,一般整个氏族使用同一姓氏,或就是以氏族名称作为姓氏,如:

尼尔鲁·火刃(Neeru Fireblade)

  也有以武器作为姓氏,如:
奥格瑞姆·毁灭之锤(Ogrim·Doomhammer)

  或以种族特征,个人绝技命名,如:
格罗姆·地狱咆哮(Gromm·Hellscream)

  总结兽人的名字:够猛、够狠

 

  矮人,blizzard为他们设定了几个显性基因,如腿短,多胡子,好酒,挖矿。故此他们的名字中一般带有有关胡子、酒、以及挖矿锻造工具,如:

拉格纳·雷酒(Ragnar Thunderbrew)
麦格尼·铜须(Magni Bronzebeard)
卡兰·巨锤(Kharan Mighthammer)

  但有趣的不是这些显性基因,而在于他们的常用语。矮人说的英文语音是古英文,听起来象英国文艺复兴时期戏剧使用的语言,而这个时期的戏剧人人都会想到莎士比亚。说白了,矮人就是引用莎士比亚的十四行诗文体。豪放粗鲁的矮人诵读浪漫的莎士比亚作品?这显然是blizzard的恶搞。

  在warcraft的故事中最惨的就是老牛,一辈子都被欺负,萨尔相助才令他们摆脱绝境。牛头人的社会组成形式同样是氏族,但实际上他们的信仰跟NE相近。Blizzard应该是参考亚马逊的林居民族创造出NE社会,参考蒙古、西伯利亚的游牧民族创造出牛头人社会。雷霆崖、乱风岗建筑风格象征牛头人的两大个性,高山象征坚韧,草原象征和平。这两大主题范围太广,很难把握命名的尺度。不过blizzard又赋予牛头人社会一个与别不同的特征:氏族分工。按照warcraft的故事,牛头人在长年累月的艰苦生活之后,数量可能相当少(幸好有灵魂行者可以无限复活),估计不会比暗矛巨魔多多少,牛头人的氏族可能整个族都是同一职业,或者就是以职业划分氏族,具体如下:猎人姓雷角(Thunderhorn),德鲁伊姓符文图腾(Runetotem),战士姓狂暴图腾(Ragetotem),萨满姓逐星(Skychaser)。除了玩家可选职业之外,还有不少打杂的牛牛,故此姓氏种类繁多。不过牛头人的姓氏也是玩家最容易把握规律的姓氏,因为大多数姓氏都是牛的外貌特征,如角、蹄、鬃、眼。

  巨魔则拥有比牛头更明显的外貌特征,男巨魔的龅牙长度差不多一个侏儒的身高。因此部分巨魔以龅牙来命名,如:

拉尔·猎齿(Lar Prowltusk)
沙妮·长齿(Sha'ni Proudtusk)

  不过大多数巨魔对在姓名中加入外貌特征不太感冒,或许巨魔的审美观类似大象,牙齿不够长没必要标榜自己帅。在姓名中加龅牙的巨魔估计就是大帅哥,就像我们自称自己是型男一样(其实这样的人很恶心)。有牙的巨魔姓氏仅限于帅哥专用,因此大多数巨魔并没有姓氏,但巨魔姓名前缀却是全民必备,如:

祖尔金(Zul'jin)
沃金(Vol'jin)
森金(Sen'jin)
金度(Jin'do)
玛尔里(Mar'li)

  Zul、Vol、Sen、Jin、Mar等等都是常用的巨魔名称前缀,没有这些前缀你就不是巨魔,有牙都可以无视。其中Zul这个前缀最出名,两个遍布巨魔的副本令Zul这个前缀变得家喻户晓:

祖尔法拉克(Zul'farrak)
祖尔格拉布(Zul'grub)

  除前缀之外,巨魔的英文语音中也有其独特的发音特征。估计是巨魔生理特征所致(牙太长?),巨魔是不能发出th的读音,因此巨魔会将with说成wit,they说成dey。当然,你可以宣称在你身上发生基因突变,忽略这一条。

  被遗忘者是Blizzard塑造的另一个追求自由的组织,但和萨尔光明正大的劫狱不同,希尔瓦娜斯擅长的是谋攻,追求的是黑暗的公正,复仇的自由。被遗忘者生前是人类,虽然部分被遗忘者生前是HE,也有部分是兽人,不过玩家不能选这种类型。大多数被遗忘者生前并没有贵族血统。为什么没有呢?因为天灾入侵后大多数贵族都变成缩头龟,死的当然不会是贵族,死的都是无辜的平民或被贵族们抛弃的炮灰。这也是被遗忘者对人类政权切齿痛恨的原因。选择被遗忘者,你应该记住,你活的时候没有荣耀的光环照耀你,你死了之后也一无所有,即使你生前曾拥有高贵的血统,在你死后也会变成耻辱,因此你没有必要在自己的姓名中标榜自己的高贵。纳萨诺斯·凋零者(Nathanos Blightcaller)则是你们的楷模,我相信不少人很崇拜他。

  Blizzard加入侏儒本来纯粹是扯蛋,和加入艾瑞达同样的扯蛋。艾瑞达的故事他自编自导,资料片来到之前对他们的文化信仰介绍也只是寥寥可数的几篇,说明不了问题。侏儒虽然没有详细的文书记载其历史,不过从游戏中侏儒相关任务,特别是诺莫瑞根系列的(好像专门介绍侏儒的任务系列也只有这个),也可以对这群三寸钉的个性略知一二。基本上个个侏儒都可以匹敌爱因斯坦,发明专利10倍于爱迪生。故此命名方面有较大的技术含量,如:

奥齐·电环(Ozzie Togglevolt)
考格·旋轴(Cog Glitzspinner)

  你当侏儒的时候可以自称是奔腾、赛扬、微软……不过这些名字看起来太弱智。起码要跟炸长崎的fatman同级才能显示你的智慧。

  以上是各族命名细则,除细则之外,还有不少通则,如那些XX者的姓氏全球通用。另外,有些牛逼的人物拥有title,在英文版中这些title放在名后,部分带有定语the。而中文版中,title会置于名前。这些title大致可以分3类:

  一种是形容词性的title,一般用于宣称自己拥有某项牛逼的能力,如:
顽强的范克瑞斯(Fankriss the Unyielding)
迷人的西蒙妮(Simone the Seductress)
无敌的潘佐尔(Panzor the Invincible)
肮脏的希盖尔(Heigan the Unclean)

  在此,要特别一提的是无疤者奥斯利安,其英文是Ossirian the unscarred,the unscarred其实是形容词性title,应该翻译为无暇的奥斯利安、完美的奥斯利安,这才符合上古之神创造他的意图。而Osiris(有的文献写成Ossiris)是埃及神话中太阳神Ra之子,尼罗河之神,Ossirian字面意义应该是信奉太阳神的子民,而且这家伙戴个鹰头,cosplay太阳神Ra。结果这家伙登场的台词就是要遮蔽太阳的光芒,这显然又是blizzard的恶搞。

  第二种是名词性的title,描述职业,一般就是些烂头卒:

妖术师金度(Jin'do the Hexxer)
黑女巫法琳娜(Grand Widow Faerlina)
秘法师杜安(Arcanist Doan)

  第三种则是有地位的人用,说出来的都是爷们:

女妖之王希尔瓦娜斯·风行者(Lady Sylvanas  Windrunner)
大酋长雷德·黑手(Warchief Rend Blackhand)
依兰尼库斯,梦境之暴君(Eranikus, Tyrant of the Dream)
海军上将戴林·普罗德摩尔(Grand Admiral Daelin Proudmoore)

  以上只是个人总结的规律,而非规则,估计连blizzard自己都说不出规则是啥。由于该死的6字符限制,如何用6个字表达你的聪明才智才是问题所在。

  个人命名之后就是黑社会的命名。从国家的全称可以了解这个国家的政体,是联邦还是共和。组织名称也有部分展现组织的内部关系。一般来说兄弟会属于联盟,氏族属于部落。兄弟会,顾名思义,称兄道弟的黑社会(女的也是兄弟?)。貌似上古之战后就没了姐妹会这回事。比较知名的兄弟会:

铁马兄弟会(Brotherhood of the Horse)
迪菲亚兄弟会(The Defias Brotherhood)
瑟银兄弟会(The Thorium Brotherhood)

  哨兵是NE专用组织,因为上古之战后NE男都睡觉去了,泰奶奶召集娘子军组成哨兵,所有哨兵都是女的,现存的哨兵组织好像只有一个:

银翼哨兵(Silverwing Sentinels)
氏族是部落方主要的组织,如:
霜狼氏族(Frostwolf Clan)
赞达拉部族(Zandalar tribe)
战歌氏族(Warsong Outriders)

  按照上下5k年的历史记载,氏族是由血亲和姻亲组成。萨尔貌似很有合众国的管理思想,霜狼战歌都打成了一片。

  其余的黑社会就不分阵营立场,如以地名命名的黑社会:

拉文霍德庄园(Ravenholdt Manor)
木喉要塞(Timbermaw Hold)

  实行议会制的黑社会:

塞纳里奥议会(Cenarion Circle)
暗影议会(Shadow Council)
翡翠议会(Emerald Circle)
陶土议会(The Earthen Ring)

  正规军编制:

阿拉索联军(League of Arathor)
卡加斯远征军(Kargath Expeditionary Force)
黑手军团(Blackhand Legion)
血色十字军(Scarlet Crusade)
燃烧军团(Burning Legion)

  搞研究或打工种地的组织:

皇家药剂师学会(Royal Apothecary Society)
探险者协会(Explorers' League)
污染者(The Defilers)

  还有些大富豪组建的奢侈组织,如:白银之手(Silver Hand)。也有些职业看风的,如:银色黎明(The Argent Dawn)。黑社会名称方面,blizzard搞的东西也五花八门,不过它还能自圆其说地解释得头头是道。

  以上是鄙人玩WOW1年多以来的粗浅见解,多有疏漏出丑,欢迎拍砖。但望各位RP玩家的吹牛胡扯水平更上一层楼!