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WOW历史究竟在讲点什么

[挑战编辑部] [已跟帖条]2008-01-29 2008-1-29 18:32:15 作者:佚名 来源:网络

作为电脑游戏历史上最成功的游戏序列,从魔兽争霸一到魔兽世界,魔兽不仅是以游戏性出名,更是靠波澜起伏,史诗般的剧情打动了一批人。关于魔兽的历史,每个人都有每个人的看法,但是不可否认的是,war3是魔兽历史的高潮,阿尔萨斯和伊利丹是魔兽剧情中创作最出色的角色。
对于同样一个故事,每个人都会有自己的看法,名言说的好,一万个人心里有一万个哈姆雷特。作为一个商业公司,war的剧情不免要以吸引观众和玩家为宗旨,然而,突破层层迷雾,我们还是要看到blz为war赋予的人文气息和深刻的思想。
看过很多人对war的历史的评论和思考,觉得大家围绕war的历史,已经挖掘了很多。不过,很多人是按照中国人的传统思维,来讨论war的历史,像看三国,勾践一样评价war的人物。
我们不要忘了,war的历史是由美国人构造的,想真正了解透war的内涵,就要了解西方人的思维和风格。
~~~~~~~~~~~~~~WAR的主题~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
在许多人的讨论中,往往忘记的一个主题,war的主题。这个主题在war12中并不明显,只是给人印象兽人军团有幕后黑手在操纵。到war3才凸现:就是整个世界和燃烧军团的矛盾。
燃烧军团的阴影,一直笼罩着这个看似安详的世界。一万年来都是这样。而燃烧军团最后在艾泽拉斯完全失败。这个揭示的是一个主题:无论什么时候,我们都生活在危机中。危机时刻就在我们身边,而我们总是不自知,却在自我陶醉。然而,真正危机来临的时候,尽管燃烧军团的强大超乎人们想象,我们在他们面前就像玩偶,但是只要我们拥有自己的意志,我们是完全可以战胜一切邪恶势力。(请参见war3原版不死族战役中的最后动画)。
这个主题,在魔戒中,有;在哈里波特中,有;这是贯穿西方奇幻的永恒主题。压倒一切的邪恶实力就在你身边,但最终会被打倒。这个主题,在仙剑中也有,在无数成功的游戏策划中,都有。甚至来自真实世界。从蒙古人入侵西方的欧洲,还是强大的纳粹,还有抗战重的中国和日本。都是危机埋伏在身边而不自知,直到爆发后奋力抵抗终于胜利。war只是成功地套用了这个情节。
这个情节,一般都有一个漏洞。邪恶实力一般是无比强大,而我们世界现有的力量,很难对付。如何打倒邪恶力量,一般都要用一些巧妙和凑巧的办法,还要看的过去,让人信服,让人感到自然。这里,魔戒处理的不错,弗罗多摧毁了魔戒,阿拉冈千里单骑支援,弗罗多摧毁了魔戒,最终打败索伦。哈里波特也可以。不过。在war中,萨格拉斯是死的不明不白,非常冤枉,完全是自己轻敌;阿克蒙德被小精灵自爆死,这个无法从物理学算算小精灵多大能量能让阿克蒙德被暴死,在war3中好像小精灵自爆不掉血;总体,我感觉是这里处理的比较失败。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~关于人物~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
暴雪给我们塑造了丰富的人物。第一类人物是高大全的人物。尽管如此,他们都会有一些高大全人物的通病:尽管自己为了整个世界,或者种族,牺牲了自己的生活,但是,他们都会犯一些决策性的错误。这是警告大家:人无完人。作为一个人,必须要顾及自己本身的生活,不要为了社会,工作,牺牲太多。
代表:玛法里奥,泰兰德夫妇。安杜因洛萨爵士。
经典错误:玛法里奥作为世界的挽救者(与所有人的努力分不开),在对他的兄弟的态度,算是情断义绝。尽管第一次世界大战,伊利丹做出了不少贡献,但是依然收到了严酷的惩罚。他对伊利丹的惩罚,肯定是过重的,(后面伊利丹板块证明)。其原因,可以说是对情敌的仇恨,那么就显示出他的小心肠;而我宁可认为他对非他意识形态的人的不能容忍,这就显示出他过度追求世界利益,而反对一切不同语言。这个模型,在现实生活中,也有;一身正气的领导和书记们吧!警惕过度的权力带来的独断。
安杜因洛萨爵士英勇战死,其实另一个版本是他过于轻敌,被“卑鄙”的兽人点杀围死。这个也可以说个人英雄主义的过度表现。不过本人对唯一一个没有错误的伟大人物还是比较敬佩,就不多说了。
第二类人物,就是伊利丹为代表的人物。他们代表了蔑视权威,喜欢破坏规则,争取自己的权益的人。作为伊利丹本人,不要忘了,其实是他为暗夜精灵带来了长生。(带走一瓶永恒之井的水,导致能种下泰达希尔)而他本人并没有干过很多坏事,他只是对魔法和力量有无尽的渴望。(参见冰封王座开始动画和血精灵动画)。他并不像燃烧军团和不死族,妄图毁灭世界。而他的渴望,在这个平庸的世界中,就是一个错误的角色。他错,错在不应该自私自利,只为自己谋利益;他错,错在不应该与主流思维相反。无论在高等精灵还是暗夜精灵中,他都是另类。所以,他就成为了悲情人物,受到了一万年的惩罚。这样的人,在现实中也有很多,因为自己的孤独不服从社会的潜规则,想谋求自己的利益而得不到。但是,伊利丹属于这类人中的佼佼者。他并没有被打垮,反而重新崛起,至少,这就是他最伟大的一点。

第三类人物,就是完全堕落的人物。克尔素加德之类。为了长生不老,为了无尽的力量,甘愿出卖肉体甚至灵魂。这个就不多说了,想想那些贪污犯们吧。

第四类人物,就是我们的重头戏,小阿同学。关于该人的评价已经太多了。我在这里就多说几句。开始的阿尔萨斯,就不是一个完美人物。他只是一个有着杀敌本领和理想主义的王子。而并不是一个成熟的有很多经验的领导者。作为主人公,和魔戒的阿拉贡比,开始,他们都具有同样的意志和决心,以及理想主义和力量威望。但是阿尔萨斯缺少的就是阿拉贡经历的磨练。万人崇敬的阿尔萨斯,就因为这个,受到宿命的笼罩。
燃烧军团入侵是不可避免的,洛丹伦因为达拉然和萨格拉斯与艾蒂文之战的缘故,肯定成为首战场。选择代理人必将是阿尔萨斯。这是燃烧军团和耐奥祖的强大决定的,是无法避免的宿运。如果没有阿尔萨斯,我们也会有别的突破口。
现实中,也有许多人,在面对人人都会面对的诱惑中堕落,纵欲。无论是西方的性解放,还是现在很多同志们的通宵打游戏,都可以看作是走的阿尔萨斯的历程,宿命。这是一步步堕落的,也是改不了的。
但是关键的亮点是,阿尔萨斯的心态。他弑父时是无理智的。而当他恢复理智,发现自己闯下的后果,打战役的人都知道,他迷糊过来,慢慢回忆一切后,他的理智还在,他选择了接受现实。既然已经堕落了,那就接受现实吧。而不是为了伟大的理想,剖腹自杀。他这个从容接受现实,不被原来心中的道德教条束缚的态度,是很令人震惊的。堕落还是不堕落,他还是有机会选择,他选择了堕落,因为这样,他才能完整的生存下去。他的父亲已经死了,他再为打倒亡灵天灾而战已经不可能,于是他就果断地选择了投靠亡灵天灾。他如果失败了,就是汪精卫。然而他成功了,成者王败者寇。既然他已经走到了权力的最高峰,就算唾弃他,也不能否认他选择路线的成功。他的果断和他的接受现实的本领。假设换作别人,换作你我,碰见这种场面,自己把自己亲爹杀了,估计大家都会逃避,想逃到天涯海角,想一切都没发生就好了。可是他,能冷静的面对现实,接受现实,这就是他最不容易的一点。
最后,说一下很多人遗忘的人物,麦迪文。
麦迪文,被暴雪弄的神乎其神,超级先知,无敌到家。不说这了,就说一点。作为他,最可贵的一点就是,对于自己的错误,能够承认,能够反思,能够弥补。浪子回头金不换。每个人都有错误的时候。年少轻狂很正常。然而,只有你经历过这些,你才能真正体会到生命,体会到真理。而那些高大全,永远没有犯过错误的人们,是不会想麦迪文这样,看的远,看的明白的。
~~~~~~~~~~~~~~~~~总结~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

war其实从来就不想创造一个高大全的形象。它的中心是,世界并不是完美的,人和人之间并不存在完美的和谐关系,而我们要放弃幻想,直接面对残酷的世界。这个比较符合西方人的心理。作为西方文明,从头就缺乏像中国人的温文尔雅的儒家风格和中庸态度,而更多了是利益就是一切,没有永远的朋友,没有永远的敌人。
就像现在的美国文化一样,像美国派,18岁的男孩就在为性奔波;像好莱坞,里面充斥了情色交易,像新摇滚和朋克(注:blz内不乏朋克爱好者,大家可以发现打war3通关了就是朋克歌曲)。美国文化,就是道德只是表面,欲望才是根本,怎么调节公有的道德和私有的欲望。类似外国上古传说和DND规则强调的混乱和秩序的对立。(这个在很多游戏中有体现,魔法门英雄无敌等等,起源自西方印欧系神话)。同样,在War中,也充斥这英雄主义和个人欲望的对立;以及秩序和毁灭的对立。
在西方文明心目中,不想中国人那样,做人总要光明正大,历史总是一脉相承。贯穿西方人思维主题的是:每个人心目中都有自己黑暗的一面,所谓的堕落,并不是堕落,而是顺从自然。
每个人都满足不了自己内心的需求和渴望,每个人对别人都不可能是完全信任。所谓的完美,史诗般的故事,美丽的童话,那是类似日本FF的风格,而war3,并不是这样。
罗唆了这么多,本文仓促,难免又错别字和漏洞,希望大家来更正。
另:真正的狂人应该发现war和星际故事的相似。kerrigan就是阿尔萨斯,虫族是不死和燃烧军团,阿尤星上的传送门,神族人族英雄留在本地的都战死了,保证了神族的存活;黑暗
之门,过去的远征军都战死了,保证了艾泽拉斯大陆的安全。
最后:暴雪大婶故事以后只能越编越乱。war1 2 3故事多么经典,看资料片吧,颠三倒四的,为了俩新种族自己乱搞,任务剧情更是乱七八糟,唉啊。。。。。。。