玩了一年的盗贼了,对盗贼有着独特的感情.相信玩盗贼的朋友对盗贼的天赋都各有各的认识,我也洗了无数次的天赋尝试了很多种风格的盗贼.我把我最近用的出血封印贼的天赋发出来希望大家多指点下.个人感觉这个天赋还是有他独特的味道~
废话不多说了先说下我的天赋:刺杀29点.恶意5,强化剔骨3,谋杀2,无情3,无情打击1,强化破甲2,致命偷袭5,冷血1,封印4,强化肾击3.战斗0,敏锐22,欺诈大师5.伪装5,飘忽不定1,先发制人3,鬼魅1,调整2,锯齿3,出血1,司机待发1.我的这个天赋主要是让出血高积点加上封印了调整进一步的强化.也就是说完全是用终结技来提升伤害.感觉这是一个比较全面的天赋,不同的终结技能的组合让盗贼的超作更加的复杂,也更有趣味.这样的天赋对自身的装备要求还是比较高的,最好能有高敏捷的装备,高暴击,有一个高伤害的主手,我用的是龙爪没办法黑手开不出锤子~,命中也是重要的我511敏捷38闪避28暴840强度8命中.先来说下野外杀怪的体验,拿壁炉谷57级的血色徘徊者来说(战士怪)偷袭3星接出血,如果暴就是5星,马上破甲接鬼魅,鬼魅的攻击比出血高所以做好是破甲再用.强化了破甲战士怪也变的非常脆弱,反正打战士先上破甲,接下来选者剔骨或者切割肾击就看情况来定了,怪血比较少了用TG.自己血少了肾击.(强化肾击的天赋最近被修正9%的伤害加成使这个天赋得到加强,比以前的减少CD时间好多了.调整也强化抵抗法术伤害也能加星)对抗法师怪的时候就可以不破甲了,直接TG比较好.副本的时候全程切割,外带TG来提升伤害,如果纯副本输出的话可以加强化毒药,5点封印,不要司机待发,不过话又说回来了如果真的是要比输出的话也许还是战匕最高,这个天赋还是综合和趣味性比较强的天赋,能下副本自己能单刷也能PK.当怪物头上不停的闪现连接点,疯狂的使用各种终结技能的时候是多么让人兴奋的事情啊.
对了还有一点就是连接点到4点的时候最好就放终结技了,如果积第5点出暴就浪费了.因为这个天赋没有使用太长时间,个人也不是很擅长PK所以关于PK的经验就不在这里提了,望大家指点下,有兴趣的朋友可以到三区闪光平原,新月传说公会来找我大家一起交流下.谢谢大家支持呵呵~