提前说明 本文只是探讨盗贼27-25天赋的可行性,我说的天赋并不完美。大家口轻点
刺杀 战斗 出血 经典 4种天赋 各有所长但都有各自的致命缺点。
刺杀 不喝茶杀不了人;战斗 控制力低下;出血 攻击力太低;经典 过分依赖技能。最重要的是我都不喜欢。
我喜欢拿剑,喜欢控制,喜欢不依靠长cd的技能,喜欢简单,最好直接砍不用技能滴天赋。于是我尝试了0-27-25的天赋,感觉 有点郁闷。。。不过依然喜欢,希望大家能指出这个天赋的改进方法:)
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天赋如下 就是出乱舞和出血
刺杀 天赋 (0 点)
战斗 天赋 (27 点)
敏锐 天赋 (24 点)
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总体感受如下:
爆发力=0 唯一的爆发来自乱舞的平砍 :(
控制力跟出血没区别,依然很强 。没有了无情差的没有想象中的多
操作比较简单 不需要来回绕捅pp 简单就喜欢哈
伤害不算高,比出血打怪轻松,但没了出血的冷t爆发.
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此天赋对各职业基本套路:
法师:偷袭连凿开->出血->5tg 反正很简单就是开乱舞冲上去砍,星星只用来tg,被冻了就疾跑,要变羊就t他
战士:偷袭->出血->凿j->5破甲->乱舞->闪避->鬼魅->对砍 星星看姿态,战斗5晕,狂暴5tg.看到反击亮了就点 血还有一半的时候 盲能用就用了给自己绑绷带
术士:偷袭->如果被女人睡了只能盲ss杀女人,->如果ss没女人,那好->出血->凿j->5星晕他->乱舞砍+出血星星tg好了
骑士:跟战士基本一样,主要是创造机会给自己绷带,不要想连死他.这天赋只能靠跟骑士绷带耗到他没蓝才行
牧师:偷袭->出血->凿j->破甲->解恐->乱舞上来砍吧->基本不好赢
小德:一直砍到他变人型->盲他给自己绷带->努力人型多打血->如果人型打的血多就一直砍到赢->如果人型打的血太少 直接认输或者消失逃命吧
撒满:看到他加血->看他加血一定要打断->没打断就认输或者消失逃命吧
猎人:如果决斗 上去砍就行了,如果野外 请不要现身 被发现就死定了.
盗贼:同行没什么可说的,爆发力不够,多用割裂和疾跑 5星割裂然后消失 呵呵
总体pk感受:没有爆发力,暴击基本看不到.而且要求一大堆.
一要够好的两把剑,
二要剑要漂亮(坚决不用咸鱼难看死),
三要装备耐要够多,别战士1刀就p死了
四要强度,平砍100+的伤害不能接受至少及格要350优秀要上400
五要绝对的忍耐力 pk 真的不利害,打怪也不快,副本输出从没进过前5
六要就对好的心情 ^_^ 漂亮的剑 简单的打法.独特的天赋,别人都没有哦 :)
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谢谢大家观赏,六区拉文小贼 ^_^
有什么改进的意见回贴啊,希望大家能帮我找到 拿双剑 打法简单 控制力还很强 的天赋 谢谢大家呀

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