刺杀


致命投掷 — 等级 1
需要等级64
35点能量值8-30码距离
瞬发
需要投掷武器
终结技,使目标的移动速度降低50%,持续5秒。对目标造成投掷武器伤害再加连击点数加成:
1 点:132-228点伤害
2 点:216-312点伤害
3 点:300-396点伤害
4 点:384-480点伤害
5 点:468-564点伤害


毒害 — 等级 1
需要等级62
35点能量值5码距离
瞬发
需要近战武器
终结技,吞噬你施放在目标身上的致命毒药效果,并立即对其造成中毒伤害。每个连击点数吞噬一层中毒效果。
1层:168点伤害
2层:335点伤害
3层:503点伤害
4层:670点伤害
5层:838点伤害
毒害 — 等级 2
需要等级69
35点能量值5码距离
瞬发
需要近战武器
终结技,吞噬你施放在目标身上的致命毒药效果,并立即对其造成中毒伤害。每个连击点数吞噬一层中毒效果。
1层:204点伤害
2层:407点伤害
3层:611点伤害
4层:814点伤害
5层:1018点伤害

绞喉 — 等级 6
需要等级61
50点能量值5码距离
瞬发
需要潜行
猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计666点伤害,并使其沉默3秒。该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
绞喉 — 等级 7
需要等级70
50点能量值5码距离
瞬发
需要潜行
猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计978点伤害,并使其沉默3秒。该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
战斗


毒刃 — 等级 1
需要等级70
33 - 49点能量值5码距离
瞬发
需要近战武器
立即使用副手武器攻击目标,并使其受到你的副手武器所带毒药效果的影响。慢速武器需要更多能量值。奖励1个连击点数。

闪避 — 等级 2
需要等级50
瞬发 5分钟冷却时间
使盗贼的躲闪几率提高50%,并使远程攻击命中盗贼的几率降低25%,效果持续15秒。
毒药


麻醉毒药 — 等级 1
需要等级68
给武器喂毒,效果持续30分钟。每次攻击都有20%的几率令威胁值降低一定数值。可使用120次。
敏锐


暗影斗篷
需要等级66
瞬发 2分钟冷却时间
立即移除所有不利法术效果,并使你抵抗所有法术的几率提高90%,效果持续5秒。
由天赋获得的新技能


毁伤 — 等级 1
需要等级50
60点能量值5码距离
瞬发
需要匕首
立刻使用两把武器攻击目标,每把武器所造成的伤害都提高44点。已中毒的目标受到的伤害提高50%。必须在目标背后发动,奖励2个连击点数。
可学习的更高等级:
等级 2: 每把武器伤害提高63点
等级 3: 每把武器伤害提高88点
等级 4: 每把武器伤害提高101点