武器: 17 点 (没有加压制)因为狂暴ZS使用率非常底
5/5
偏斜
等级: 5/5
使你的招架几率提高5%。
2/2
强化冲锋
等级: 2/2
需要 5 点在 武器 天赋
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6点。
1/5
钢铁意志(兽人天赋可弥补)所以只要给一点就高出其他敌对种族战士
等级: 1/5
需要 5 点在 武器 天赋
使你抵抗眩晕和魅惑效果的几率提高3%。
下一等级
使你抵抗眩晕和魅惑效果的几率提高6%。
3/3
强化雷霆一击
等级: 3/3
需要 5 点在 武器 天赋
使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少4点,伤害效果提高100%,另外使减速效果提高10%。
1/1
愤怒掌握
等级: 1/1
需要 10 点在 武器 天赋
每3秒获得1点怒气值
3/3
重伤
等级: 3/3
需要 10 点在 武器 天赋
你的爆击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
狂暴天赋*44(没加斩杀 斩杀的天赋共同减少怒气消耗4点 狂暴战士应该知道平均砍出一刀怒气加3点——6点之间)本人不建议加他 纯属个人想法 请不要骂我
5/5
残忍
等级: 5/5
使你的近战武器的爆击几率提高5%。
5/5
怒不可遏
等级: 5/5
需要 5 点在 狂怒 天赋
使你有一定几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。触发几率比怒不可遏(等级 4)更高。
1/1
刺耳怒吼
等级: 1/1
需要 10 点在 狂怒 天赋
10 怒气
瞬发
使战士身边的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。
5/5
统御之力
等级: 5/5
需要 10 点在 狂怒 天赋
使你的战斗怒吼所提供的近战攻击强度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高25%。
5/5
双武器专精
等级: 5/5
需要 15 点在 狂怒 天赋
使你的副手武器伤害提高25%。
5/5
激怒
等级: 5/5
需要 15 点在 狂怒 天赋
使你在遭到敌人的爆击之后所进行的最多12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
1/1
横扫攻击
等级: 1/1
需要 20 点在 狂怒 天赋
30 怒气
瞬发30秒冷却时间
需要近战武器
需要战斗姿态
你在接下来的10次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
2/2
武器掌握
等级: 2/2
需要 20 点在 狂怒 天赋
使你的攻击被躲闪的几率降低2%,并使你受到的缴械效果持续时间缩短50%。
5/5
乱舞
等级: 5/5
需要 5 点在 激怒
需要 25 点在 狂怒 天赋
在你的普通近战攻击打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高25%。
3/3
精确
等级: 3/3
需要 30 点在 狂怒 天赋
使你的近战武器的命中几率提高3%。
1/1
嗜血
等级: 1/1
需要 1 点在 横扫攻击
需要 30 点在 狂怒 天赋
30 怒气近战攻击距离
瞬发6秒冷却时间
立刻攻击目标,对其造成217点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命值。效果持续8秒。攻击强度会影响伤害的数值。
以下等级可通过学习获得:
等级2:13 生命值
等级3:17 生命值
等级4:20 生命值
等级5:25 生命值
等级6:30 生命值
5/5
强化狂暴姿态
等级: 5/5
需要 35 点在 狂怒 天赋
在狂暴姿态下的攻击强度提高10%,威胁值降低10%。
1/1
暴怒
等级: 1/1
需要 1 点在 嗜血
需要 40 点在 狂怒 天赋
20 怒气
瞬发
战士进入暴怒状态,攻击强度提高30点,大部分成功命中的近战攻击都可以令攻击强度继续提高30点。这个效果可以叠加最多5次,持续30秒。只能在打出爆击之后使用此技能。
以下等级可通过学习获得:
等级2:+40 攻击强度
等级3:+50 攻击强度

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