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战士姿态宏
我要投稿  参与评论  进入论坛 2008-1-28 来源:网络  作者:佚名
最近看了很多的视频  并且在战场混了很久

我发现了一个很重要的问题

就是战士对姿态宏和换盾宏的忽略

由于燃烧的出现 战士出现了一个非常恶心的技能(说恶心主要是对其他职业说的比如法师SS,为了表达我的中立性)

我相信不少法系对这个技能是恨之入骨

可是我也发现了一个严重的问题

就是几乎在战场我很少见到战士使用这个家伙  经常开着狂暴姿态顶着法师的冰 火  SSDOT打

我就纳闷了,你们他妈傻X啊,用我的话说就是一帮混子,空有一身好装备  拿着简直浪费

因为G团的存在  现在3级锻造武器已经满大街了  可是我依然拿着心爱的[绝望]和[无缘]

不少戈服的可能经常见过我刷这么一句话:"我与装备[无缘]让我彻底[绝望]只能看着[分解者的沙漏]在默默流逝]

接下来进入正题.所有的姿态宏全是本人经过长期实践摸索,寻找函数后自己做的

正在开Q我先说下战士换姿态的重要性

武器姿态:最为平衡的姿态 压制和冲锋  还有雷霆不多说

防御姿态:减少伤害 但是同时减少10%自己承受的伤害(摔伤包括不包括我一直没试不过习惯性的切防御)

狂暴姿态:3%的暴  拥有旋风斩  承受伤害+10%

很多战士都注意了把 狂暴姿态和防御姿态相差承受伤害提高了20%  这说明什么?

在被法师  SS  猎人拉开距离的时候 你能保证自己会有更多的生存能力

而20%的伤害可谓已经不是小数目了而且很多战士不喜欢用防御姿态甚至没把这个东西放进自己的快界拦

这个让我很不理解  对于强大的缴械和法术发射  比拳击更有用的盾击  防御姿态在PVP的重要性甚

甚至高过战斗姿态

别的不多说 我把我的姿态宏发给广大战士  由于版本的变更 BLZ对函数的封锁 导致很多姿态宏的废除

战斗姿态

/script a=PickupInventoryItem;b=PutItemInBackpack;a(17);b();
/equipslot 16 绝望
/cast [stance:2/3] 战斗姿态

防御姿态

/equipslot 16 无缘
/equipslot 17 无边黑暗之盾
/cast [stance:1/3] 防御姿态

狂暴姿态

/script a=PickupInventoryItem;b=PutItemInBackpack;a(17);b();
/equipslot 16 绝望
/cast [stance:1/2] 狂暴姿态

另外法术反射自动换盾宏

/equipslot 16 无缘 /equipslot 17 无边黑暗之盾 /施放 法术反射

这些基本就是我在使用的4宏

国际惯例

2区3组戈古那斯服务器  亡灵战士 Ahot(最开始想叫hot来的  后来为了在战场自己的名字总在最上面于是加了个 A)

有了这几个宏  谁都可以成为pVP高手

最后补充下  战士换姿态非常重要哦

本人狂暴姿态 R武器姿态Q防御姿态E  恢复对话T 打架要打人后背啊  别因为自己是战士就拼正面

出现招架啥的可是很郁闷的啊

 

 

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