写给没时间看的且最求伤害效果的法师:有奥术能量和爆炎的法师主爆击装副伤害.其他火奥,奥火主伤害装副爆击.冰法全伤害装,以下是测试的证明过程.
1.伤害装测试(不计较数据的或者看的头晕的可以直接看2前面的那行结论).
测试者:一装备一般的人类厨师,2锤就倒,血2920(不及格,挨个痛或者腐蚀什么的DOT血就一半了).
测试装备:血红毡帽(+30)大法师之袍(+40)葬礼披风(+20)寒冷护手(冰+17)踏潮软鞋(冰+19)智力喷焰戒指(火+21)
则冰伤+126火伤+111奥伤+90上限
测试者天赋影响:28奥23冰,+百分之4冰伤,+百分之3法术伤害,冰锥+百分之25,即影响为冰+百分之7,奥火+百分之3
WOWSHELL魔兽精灵伤害统计插件
奥爆:326.292.200-202平均201.220
冰锥:92.335-365平均350.446-486平均46****63-499平均480
冰箭:25.435-463平均449.471-508平均489.578-617平均597
火冲:44.431-509平均470.459-540平均500.509-586平均547
火球术:10.561-715平均638.577-736平均657.692-807平均749
灼烧:7.233-275平均254.244-288平均266.304-329平均316
注:初始伤害:向导师学习法术时候的看到伤害,天赋修正伤害;操作面板上显示的伤害也不是你穿任何伤害装备带来的伤害.测试普通伤害:战斗里没出爆击的普通伤害.可以看出副本缘故吟唱计能用的很少,使得吟唱技能样本取的少.但是后来带朋友下深渊主要用火球.灼烧.火冲.发现数据基本一样.火球的结果还要高.
测试普通伤害平均值-天赋修正伤害平均值=实际增加平均值也是伤害装的作用.由于自己造成的普通伤害的大小并不受到爆击装备的影响,它只影响造成造成普通伤害次数多少,所以是否穿爆击装备测试得到的结果应该是一样的.奥+19.奥爆+20.冰锥+14.冰箭+108.火冲+47.火球+92.灼烧+50.
结论:
伤害装对奥术伤害的贡献很稳定,上限为百分之20左右.冰锥平均伤害提高得很少只有最大伤害伤害的百分之十几,之前拿暴雪和1级冰箭测试过结果也一样的百分之十几.灼烧和烈焰冲击都有百分之40-45的平均伤害也非常不多.而奇怪的对10级冰箭和11级的火球这些长吟唱法术的加成要夸张的多-能达到百分之80甚至跟多.下面跟爆击装对比分析.
2.与爆击装的简单比价(不计较数据的或者看的头昏的而已直接看3前面的那行结论).
没有爆击带来的附加效果(如引然)的伤害增加其实很简单.百分之1爆击装备的效果就是天赋修正后的平均伤害的百分之0.5,冰系是百分之1.不管你穿没穿爆击装备或者穿了多少件爆击装备都是这样.
法师天生百分之5左右的爆击(资料上是3.2-5,有1.8的浮动值不甚明了).
智力+百分之3爆击
讨论3种我相对比较了解的典型法师.
100次攻击后的平均伤害公式是(修正平均*(百分之100+-爆击)+修正*1.5*爆击)
28-23奥火.奥术无常的百分之3和爆击聚集(火系百分之6)烧尽(百分之4对灼烧和炎爆)爆击百分之17(+百分之4)
主要攻击手段:(使用频率高的几种灼烧.火冲和小火)
拿灼烧做个例子.假设这位法师一件爆击装都不穿,考虑引燃爆击伤害增加百分之40强化灼烧增加灼烧伤害百分之25.
灼烧加百分之3天赋修正平均伤害为266.爆击为百分之21.
100次攻击后的平均伤害是(266*(百分之100-百分之21)*(1+百分之25)+266*2.5*(1+百分之40+百分之25)*百分之21)=400.93
然后加了件百分之1爆击转后带来的伤害是(266*(百分之100-百分之22)*(1+百分之25)+266*1.5*(1+百分之40+百分之25)*百分之22)=404.19
一件爆击装带的平均伤害增加是3.26.按照前面部分推的结果相当于3.26/百分之40=提高魔法伤害最多8点伤害装的效果.
假设这位法师穿了好多爆击装备加百分之10的爆击.爆击达到了百分之31.
100次攻击后平均伤害是(266*(百分之100-百分之31)*(1+百分之25)+266*1.5*(1+百分之40+百份25)*百分之31=433.51
再加一件百分之1的爆击装带来平均伤害是(266*(百分之100-百分之32)*(1+百分之25)+266*1.5*(1+百分之40+百份25)*百分之3=436.77
一件爆击装带来的平均伤害值依然是3.26,变化不大.提高魔法伤害最多8点伤害装的效果.
再看小火球.结社这位法师一件爆击装都没穿,靠引燃爆击伤害增加到百分之40,小火的DOT粗略计算为8秒72.
小火加百分之3的天赋修正平均伤害为657,爆击为百分之17.
100次攻击后平均伤害是((657+72*(百分之100+百分之17)+(657+72)*15*(1+百分之40)*百分之17)=865.32
然后加了件百分之爆击装备后平均伤害是((657+72*(百分之100+百分之18)+(657+72)*15*(1+百分之40)*百分之18)=873.35
一件爆击装备带来的平均伤害增加依然是百8.03.想当于提高魔法伤害.03/百分之80=10点伤害装备的效果.
31-20火奥,奥义无常百分之3烧尽(百分之4对灼烧和炎爆).
主要手段:小火.炎爆.火冲.奥爆
拿奥爆做个例子,假设这位法师一件爆击都没穿.百分之3的天赋修正平均伤害为267.爆击为百分之11.开奥术能量+百分之35伤害.
100次攻击后的平均伤害是(267*(百分之100-百分之11)+267*1.5*百分之11)*1.35=356.56
再件一件爆击后带来的伤害是(267*(百分之100-百分之12)+267*1.5*百分之12)*1.35=.64.39
一件爆击装带来的平均伤害是1.34(=267*百分之0.5),相当于提高魔法伤害最多1.34/20=7点伤害装的效果.
再看小火球,假设这位法师一件爆击装都没穿,考虑引燃爆击伤害增加到百分之40,小火DOT粗略计算为8秒72.
小火球加百分之3天赋修正平均伤害为657,爆击为百分之11.开奥术能量+百分之35伤害
100次攻击后的平均上是((657+72)*(百分之100-百分之11)+(657+72)*1.5*(1+百分之40)*百分之11)+1.35=1103.23
然后加了件爆击装后带来的伤害是((657+72)*(百分之100-百分之12)+(657+72)*1.5*(1+百分之40)*百分之12)+1.35=1114.06
一件爆击装带来的平均伤害增加依然是8.03.相当于提高魔法伤害最多10.83/百分之80=13.5伤害装的效果.
各种冰奥混合系,碎冰(冰系百分之25对冰冻对手).
主要攻击手段:冰锥.小火.奥爆.冰箭.奥爆
还是拿奥爆做例子,假设这位法师一件爆击装没穿 没有天赋加成伤害,奥爆平均伤害为253.爆击百份之8
100次攻击后的平均伤害是(253*(百分之100-百分之8)+253*1.5*百份8)=355.21
再加一件爆击装后带来的伤害是(253*(百分之100-百分之9)+253*1.5*百份9)=356.93
一件爆击装带来的平均伤害增加依然是1.72(253*百分之0.5*1.35).相当于提高魔法伤害最多1.72/20=8.5点伤害装的效果.
可以看出,以上各种情况增机啊百分之的爆击效果还没有那个能超过提高13.5点伤害的伤害装的效果.爆击装和伤害装都是对高伤法术的效果明显.
结论:
一般火法或者冰法伤害装相对爆击装显然好的很多,对于高伤害的31-20奥火法,爆击装效果明显.尤其针对ap奥术强化后的高伤害带来的爆击特效法术,但是好的伤害装还是更胜一筹.但不管怎么说,再次提醒血多才是硬道理,保证自己血过300及格线前天再采用这些