我们经常看到某某工会解体等大篇幅的报道,也有诸多分析人士大量分析工会解体之原因。其实追究其根源只有一个,那就是工会官员不堪重负,过度劳累使大量的游戏精英工会官员失去了原有的游戏乐趣。而国内玩家的所受教育和长期以来受日韩个人英雄注意题材的游戏的影响而形成的本位思想,缺乏团队精神,自私或者是高度的依赖心是造成这个结果的主要原因。
我们工会的官员更累,大家想想,他们既要成为游戏技术的领军人物,需要抽出大量时间研究游戏技巧,传授游戏技巧,又要苦心组织活动,学习团队管理,还要强忍自己的郁闷来提高别人的积极性和情绪,还要解释哪怕是因为对方私心所造成的不满。
而这个游戏,工会人员不足没有办法实现大的团队活动,工会人多了,大家可以想一下在以前玩的各中游戏中100人基本就是工会上限了,而现在我们工会论坛注册会员就超过500,500人现实中站一起是多么大的队伍,即使在现实中多500人的单位,管理者最少也要50个人,而我们的游戏中只有不到10个官员。不累才怪,累不死就是好事情,所以官员有时候的情绪失控也就可以理解了。因为会员享受着他们最真诚的服务确没有给他们任何报酬,他们是不拿工资的无偿捐献者,如果会员再不给予理解支持,当自己的利益突现时,不惜去伤害官员。我认为你就没有资格再玩这个游戏了。