玩家阵营比例失调的解决建议

[挑战编辑部] [已跟帖条]2008-01-29 2008-1-29 18:18:11 作者:佚名 来源:网络

对于玩家阵营比例失调的解决方案一些建议

目前CWOW的很多服务器玩家阵营比例严重失调,特别以PVP型服务器,阵营的比例失调已经严重影响了玩家的游戏乐趣。自开放转服服务以后,问题更加恶化,造成某服务器内原处于弱势的一方纷纷转服到其它服务,使得这个服务器这方玩家越来越少。以下为一些个人建议,仅供参考。

一、ID建议限制机制:服务器自动监控双方阵营的人数,当一方玩家数量达到另一方的125%,则本服务器暂停这一阵营角色的创建许可。并建议玩家选择另一阵营或更换服务器尝试。这个监控是实时的,每当玩家创建角色时启动。

二、防止恶意抢建ID:即使在无限制的情况下,目前的各个服务器中也有很多废弃的角色ID,有些1级的ID甚至作为仓库或商人使用。如果真的实行的限制机制,很有可能导致更多的人抢注角色,所以为了避免此类情况,也为了服务器减负,可以采用以下方案。15级以下的角色,15天内累积在线时间不超过1小时,系统自动视为废弃角色并删除该角色;16~40级的角色,60天内累积在线时间不超过3小时的,系统视为即将废弃角色,在角色选择界面角色名称以红色示警玩家,当玩家选中该角色时,提示该角色即将废弃,当达到90天在线时间仍未超过3小时时,系统将删除该角色。61~70级角色则需要在300天内累积在线时间达到10小时,否则系统以红名提示玩家,如果在365天内累积在线时间仍未达到10小时,该角色将被系统删。计时器在每次满足条件后的第一次下线重置计时,这对一个正常的游戏玩家不会造成任何影响。

三、对现有服务器进行引导分流处理:对于已经失调了的服务器进行引导性转服的免费服务处理。比如现在网通专区2区/6区,2区普遍存在联盟玩家人数多于部落玩家,而6区则恰恰相反(瓦里玛萨斯服和海达希尔服例外),这样可以引导一部分2区的联盟玩家来6区,6区的一部分部落玩家去2区。这个由系统监控程序反馈。当玩家角色所在的一方阵营达到另一方人数110%以上时,在人物选择界面就可以点选激活的“免费转服”按钮(未满足条件时按钮为灰色,不可点击),出于技术因素的考虑,转服不可能立即实现,因此可以转为网页操作,一切规则同现行的转服规则,而“免费”的列表为,当时该方阵营角色被另一方角色人数超出10%的服务器列表。

四、实时的比例监控及转服建议:很多玩家群体是现实中的朋友、亲属、同学、同事,他们希望能一起游戏,而当实行阵营比例限制后,可能会对一些此类玩家群体造成困扰,他们会反应无法再介绍亲朋好友来自己的服务器一起游戏。所以服务器最好提供建议机制,当某玩家在某服务器无法建立某阵营角色时,系统应当提示建议玩家选择对立阵营的角色或去以下服务器建立本阵营角色,这个“以下服务器”的列表,是根据监控程序反馈回的信息生成。玩家可以把这个列表信息以文本格式保存下来发给他的亲友们。

结束语:阵营平衡的魔兽世界,才是最完美的魔兽世界,愿我们的魔兽世界青春永驻。