这是小弟的天赋~~小弟是不爱下FB~不爱下ZC~~~~基本在野外闲逛的娱乐型
加的天赋是考虑野外1V1的情况~~下面是小弟我的宝宝技能和天赋及取舍初衷~~如果有什么小弟理解错误的请高手指点
宝宝带拉克西里(豹类)技能是爪击,撕咬,潜行,突进,毒蛇反应,冰抗,暗抗:
(加冰暗抗是为了抵抗冰法和SS的定身和恐惧类,没加护甲和耐力是觉得没人PK的时候先杀宝宝再杀LR~所以宝宝的血够用)
兽王(42点):
不加厚皮是因为觉得护甲作用不大~~野外对ZS可以放~~对DZ他护甲还没我高~加上我还有宝宝~~对晕DZ加了厚皮也挡不了多少时间~~对SQ感觉也没太大意义
野兽迅捷是因为有突进了觉得没什么意义
不加强化治疗是觉得应该没人PK的时候先杀宝宝再杀LR吧~~所以我更注重宝宝的输出能力
射击(13点):
加印记不加效率是为了提高宝宝的输出~反正LR在满蓝单P的时候蓝都够用~所以效率应该没太大意义
加直取要害不加急速杀戮是为了增多宝宝爪击的使用从而提高输出~急速杀戮减少冷却时间再怎么减还是要2分钟~一场战斗也不可能用两次~后一个效果不错~但是1V1中杀完对方了还提高伤害就没意义了饿
生存(6点):
我觉得没什么好想~提高射程和输出满。。。
我PK方式一般是宝宝冲的时候开狂暴和快速射击~~然后毒蛇标印记~在毒蛇时间到的时候找机会冰陷阱冰完后绑绷带站好位置~瞄准射击宝宝冲~然后毒蛇~~打的时候多重和奥射冷却时间一到就扔~对方靠近用胁迫晕3秒拉开距离
对恢复型职业把毒蛇改成蟒蛇~~方式基本一样
这些是小弟我玩LR的方式~~有什么不足的地方(无论是加点还是操作的不足)都请高手指出~小弟虚心接受