2.32之后暗影步的泛滥,相信很多盗贼玩家都洗这样的天赋,在这里我发个个人觉得比较好用的天赋,大家可以参考下或者给些发表意见,至于骂人的,我看就不必,我发帖只是和大家参考而已
刺杀天赋:15
强化剔骨:3点 (这个技能是不可少的,剔骨很多时候都用得上)
恶意:5点 (盗贼要的是暴击吧,就算现在的玩家韧在高,相信暴击还是需要的)
无情:2点 (有40%增加一个连击点数,因为不够点数了,所以才加了2点,也可以凑合用了)
致命偷袭:5点 (还是暴击,提高加成30%)
战斗天赋:12
闪电反射:5点 (为了加到精准,所以加了闪电反射,大家不会把这5点加到强凿击和强化邪恶攻击上吧)
精准:5点 (S1以上的装备,命中都很低,加这个我觉得是必要的)
强化急跑:2点:(打猎人,法师都很好用的天赋,因为本天赋放弃了暗影步,不能在让他们放着我们来打)
敏锐天赋:34
欺诈高手:5点 (PK嘛,身为盗贼能先手肯定要先手,不能让敌人发现)
邪恶计谋:2点 (致盲和闷棍延长5码,是非常有优势的)
伪装:5点 (不说了)
先发制人:3点 (有75%的几率在偷袭,绞喉,伏击得到一个连击点数,敏锐天赋不可少)
飘忽不定:2点 (消失,致盲减少1.5分钟,很好用,打JJC3V3,5V5的时候经常能用上)
锯齿利刃:3点 (不说了,出血贼必加)
察觉:2点(正所谓先下手为强,不能让潜行的职业先发现你)
伺机待发:1点
卑鄙:2点 (偷袭和绞喉所消耗能量减少20%,盗贼要的就是能量)
出血:1点 (不发表了吧,不加这个拿什么打人)
致命:5点 (攻击强度提高10%)
装死:3点 (在JJC中是非常有用的,经常能救你一命)
虽然我的天赋不是完美的,也存在不足和缺点,就如大家发了很多天赋一样,各有各的优势,同时也有他在劣势