玩SS一段时间了,看到大家都在喊SS弱,实际看来,SS的却是弱了,相比以前,最主要的是恐惧不再是那么的BT了不可能做到长时间的控制,不过大家不要放弃恐惧,恐惧虽然弱了,但还是很有用的,下面进正题.
首先天赋选择上个人认为9 41 11 比较好,主要是出暗影烧,SS唯一的一个高伤害法术,恶魔的加法上主要以和法伤有关的为主,暴击不要,全要法伤,所以恶魔倒数第2个天赋只加一点,把那2点加到强化生命通道上.毁灭要加灾变,由于不要暴基,所以强化暗影箭就不用加了.个人认为不要暴基的理由就是韧性的出现.
打法上,主要要用好EVA,冲锋的3秒晕必须把恐惧念出来,然后上DOT,上2个再念恐惧,然后献技,然后再恐惧,念暗影箭,恐惧不行了扔缠绕,其间用暗影烧,时机自己找,也可以留到最后一下,看实战情况吧,总之要贯彻的宗旨就是吧人在可以控制的时间内控制住,不要贪心输出而忘记恐惧,无论是打F系还是近战.
至于现在打贼的问题上还是比较的有争议,不过主要是你要发现有贼要来打你,牛B的就要1级火雨把贼下出来,但最主要的一点就是把EVA拉开到冲锋的距离,贼出来后就干晕,然后恐惧,然后控制输出,装备同等的情况下是有得打的,个人觉得并不是完全无解,对于战士,当战士开了免疫恐惧那个姿态以后就真是比DPS了.
攻击输出的话,个人建议灼热之痛,个人觉得是个比较不错的法术,被很多人都忽略了,我觉得.
最后别忘了,SS还有糖.
本人2区 石爪峰 青之~护 写得不好不要喷...准备奥运了,股票天天跌,郁闷写个文章,本人装备也很菜,时间问题不能天天上太,副本不爱刷,同区的见了我也别笑话...哈哈