评价之前,先让大家看一些东西,很多人问,blz为什么跟萨满过不去,这些东西就是根本。。。。
官方蓝帖翻译:
对于2.4补丁,术士不会在有其他的削弱。我们参造的一个标准就是各种职业在竞技场中的表现,在这样一个图表里,100%意味着我们对这个职业在竞技场里的期待,而超越100%意思是这个职业在该项目(2V2或3V3或5V5)的表现超越了我们的期待,低过100%意思是该职业没有在该项目达到我们的期待。
编注:暴雪没有说过他们关于这个数据的标准,而且考虑到了主流的一些竞技场组合,请玩家不要误解为:9大职业在2V2,3V3,5V5都分别占据1/9。举例为:如果暴雪认为萨满不适合2V2,3V3,那么暴雪的标准可能定为萨满远低过1/9,暴雪认为萨满适合5V5那么标准可能远高过1/9。
首先是超越2200等级的职业分布情况:
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2V2 |
3V3 |
5v5 |
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德鲁伊 |
276.0% |
184.0% |
80.5% |
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猎人 |
43.0% |
50.2% |
43.0% |
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法师 |
8.7% |
96.0% |
96.0% |
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圣骑士 |
19.7% |
29.5% |
147.4% |
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牧师 |
113.3% |
164.8% |
185.4% |
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萨满 |
37.8% |
50.4% |
138.6% |
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潜行者 |
144.2% |
175.1% |
61.8% |
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术士 |
149.2% |
93.2% |
111.9% |
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战士 |
130.4% |
90.7% |
79.3% |
其次是1850等级:
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2V2 |
3V3 |
5v5 |
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德鲁伊 |
184.0% |
138.0% |
92.0% |
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猎人 |
50.2% |
50.2% |
50.2% |
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法师 |
61.1% |
87.3% |
87.3% |
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圣骑士 |
68.8% |
88.4% |
137.6% |
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牧师 |
133.9% |
133.9% |
154.5% |
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萨满 |
75.6% |
88.2% |
138.6% |
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潜行者 |
154.5% |
154.5% |
82.4% |
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术士 |
121.2% |
102.5% |
102.5% |
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战士 |
90.7% |
85.0% |
85.0% |
这就是blz更改职业的参照(北美服务器)
显然,在blz看来,由于sm在5v5中发挥出色,所以sm无需改动。而这次2。4改动大概也是因为前些时候北美
爆发的sm玩家大罢工引起的,所以大部分改动很鸡肋,用来平民怨的。
评价:
1。blz凭什么只用北美服务器来作为修改全世界wow服务器的参考?中国与美国玩家的习惯完全不同,这样做不合适。
2。尽管sm在jjc中作为2治疗,大地之盾,治疗波等技能要比缺乏群疗的其他2治疗好用,而且元素输出也不差,盾和锁甲也是sm比fs,lr结实,但这不能掩盖缺乏控制技能和反控制技能的sm在野外被各种职业蹂躏的状况。
3。blz脑瘫设计师的突发奇想使原本很平衡的wow变得异常混乱,首先是bl和lm特有职业的互相加入,使得原本tt系统就存在问题的sm明显不如皮厚难死用祝福的qs好用,而blz到现在也没有彻底改动tt系统的意思。然后是blz为了打破ms.fs.zs.铁三角,所以想出让qs和d也能拉怪的点子,那么缺乏2治疗怎么办呢,不如让sm来吧!!(我个人认为,当初设计2治疗时的想法是qs偏守,sm偏攻。现在qs攻增强了,sm却没什么变化。原地踏步就是退步!)
4。强烈要求取消震击公共cd,如果都叫震击就可以公共cd,那么fs的三系法术也可以公共cd了。
5。blz透露,80级时可能会为sm增加控制技能。80级。。。。我快老死了,况且是可能!
这位sm,萨满能这样下去么?!
难道部落的灵魂,先知,就只能为其他职业擦屁股么?
玩过争霸的玩家都知道萨尔与地域咆哮并肩作战时,那充满巨大能量的一锤,那是现在的sm么??!