大家好,我是来自5区的一位SM玩家,今天心血来潮写下这些东西希望大家不要见笑.
很多朋友提出SM在22和33里并不是很出彩,都有了放弃的念头,其实事实并不是这样,就我个人而言无论BLZ怎么改动,SM还是很不错的单体治疗职业.我在22里选择和战士组合原因很简单.因为我的33就被这个战士包的2奶之一.由于年后一段时间战绩不佳所以我对我的战士伙伴导入了新的战斗理念.为了实践和熟悉这一理念.我加入到他的22队中(当时1900)进行练习.在70余场的战斗之后.我们(意外)的将等级改写到2300+.等级其次.我主要还是看重了通过22我的这位战士朋友理解了我的战术意图.我很满意.于是我们33继S22400+之后又一次冲进了2300大关.
好了,上面说了这么多废话.下面进入正题.战+SM对战任何组合(举几个比较麻烦的和主流的)
SS+贼:第1种RUSH萨满的,他们必输.第2种RUSH战士,SS和狗控制SM.要点:战士换盾尽量帖上SS.前期大技能不用节约.尽量保证战士血量.不然他不敢换双手的说.其实没任何技术含量.只要战士能帖上SS就OK了.有能力的战士给狗也断劲更安全.
法师+贼:无论RUSH谁.都要小心.整场要点:SM焦点设置法师.尽量打断变羊.以我的经验一场打断2次.基本没悬念的WIN了.主要法师身上的冰甲要净化了哦。地盾被偷了补1级的就行了.
战+D:就我个人体会遇到这么多战+D.好的和差的真是天壤之别.要点:压制小D.集火战士.集火战士的时机要把握好.不然送了满怒的战士那还是相当的恐怖的.
贼+D:和战+D差不多.我很清楚的记得我们组有队贼+D我们赢的相当少.无论打贼还是打D都不是那么的舒服.还有我最讨厌的一件事就是现在贼那毒的抗驱散.无赖啊!!根本驱不掉的.和打战+D差不多.开始也是干扰小D.打贼.逼他技能.顶完2个闪避.就相对安逸了.现在很多贼都仗着自己有假死.穿一身DPS装.切他就对了.小D来了干扰下.小D不跑就切小D.只是往往SM的蓝顶不到最后才输了比赛.说真的.那毒怎么就解不完呢.哎.
LR+D:相对轻松吧.要点:解毒.饶.要是刀山吊桥地图那就两万五千里长征吧.焦点设置小D.如果焦点消失了.证明小D去喝水了.和战士协调好.减少他喝水时间.水盾无敌OY.
剩下就是双布衣那些了.双暗队伍:要点:SM拉开距离.还是以帖SS为重点.2个人都打上断.边跑边+.拉开最大距离治疗.要是血量危险.战士一定要有意识提前援护SM.躲个死角刷几口再出去.别死撑在外面.那很傻.
其实上面说了这么些东西.很多朋友会说我说的都是废话.根本就没具体怎么怎么打.其实心里话每场比赛都不可能一样的.这也就是JJC的乐趣所在.
最后我总结下我自己队战+SM这个组合的看法:
1:战士,不惧怕任何职业的无续航危险的DPS职业.
2:SM,最具进攻性的治疗职业.反控制能力一流.其实不一定要像小D那样能跑才算反控制的.
3:战+SM这个组合打的好不好.其实从我的角度看来.重点在这个战士身上.战士的压制力一定要够牛.举个例子:我队里的战士3-4刀法师出冰箱是家常便饭吧.我建议那种砍半天不掉血的队伍就不要埋怨为什么不好打了啊.说真的恢复SM在22和33里.什么打断啦.反控啦.饶啦.大家都懂的.只是真打起来有没有用的到位.用的是否恰当而已.
最后说一下我的天赋和装备宝石.大家交流下.
天赋:0-7-54.增强里出根基CD.恢复里大同小异.
装备:原来我穿3+2.现在穿的5件恢复.3件S2.2件S3.武器是瓦MM的潜水权杖,韧455.效果1850+.(其实我55打的是元素.所以恢复装还没买齐.天天被战士说我垃圾.泪奔)
宝石:红洞就放效果+回蓝.黄洞一律10韧宝石.多彩:12智力有几率回蓝.(45秒固定300蓝)安逸.
大家要有其他问题可以跟贴问.要喷也可以.习惯了.呵呵.祝大家好运.