首先现在的贼由冲动出血基本变成了暗影步。所以徽章是不是用来解肾除了一些分歧。冲动贼能量上涨很快,所以基本解了他的肾让我们暂时摆脱控制。可是暗影步贼能量就稍显吃紧了,肾过后往往能量处于最低点。此时解了肾也不一定能为自己减少多少伤害,而且解了肾之后对方盲一下就基本废了,等他回满能量,肾也冷却了,直接砍死。所以现在打贼如果被偷袭第一时间解,然后下dot。不管他是打你一下再肾还是为了控制星不多也接着肾,2dot怎么也上去了。这样他带着你的dot,你吃他一个肾击时间的砍。肾的时间过了按说应该上缠绕。不过接着放坏处有2:1、贼晕的时间过了是他警惕性最高的时候,此时对方估计正随时准备斗篷或者消失躲你的缠绕呢。所以这时候顶着对方放一个献计是不错的。读献计的同时狂点缠绕。理想状态也是大多数情况就是2-3秒后献计打到对方身上同事被缠绕走,可以接恐惧。这时候如果身上没有减速效果就可以跑路了,宠物咬他。不过一般会有减速效果,这时候跑远显然是不明智的,很容易被追上。我一般打一个灼热+灼烧,或者读暗影箭。不过灼热+灼烧好些,因为暗影箭往往打到斗篷上。这时候贼的血已经下去大半了,而你的血还比较多。斗篷完了 补dot,吸血也好,灼热也好,灼烧好了烧一下。就算对方触发了诈死,没有斗篷解dot也会在效果消失的一瞬间挂掉。
当然天赋不同,情况不同会有很多出入,但我认为这么打是比较不错的。当然我现在洗成带恶魔守卫了,打贼感觉好了更多。斗篷可以拦截。并且造成不错的物理输出。
还有很多人鄙视附魔和装备偏重护甲的人。我完全不这么认为。只要对方的减防无法将你堆护甲之前的护甲减成0以下,这堆的护甲就能起到它完全的作用。比如现在穿普通装备护甲2000,免伤20%(数据用来打比方)。对方可以减1000+防(应该够多了吧?这还是包括破甲的,很多时候身上并没破甲),免伤剩下不到10%。当推了护甲之后(看别人贴上至少能到3600),对于破防的物理系还能保持2000+护甲。也就是说堆点防能获得比较客观的物理免伤,而损失的呢?20穿透?一点点伤害和耐?无所谓啦。