了不少帖子跟视频 也亲身经历了不少3抽vs3+2的战斗 55 终于有点心得.
首先简单分析2队特点.
3抽队 具有强大的消耗能力 通常来说 只要做到 一,不死人; 二,不被抽蓝.随着时间的推移 胜利的天平就会越来越向3抽队靠近.
2皮3布 具有超强的控制能力 恐惧 变羊 飓风 缠绕 2个群控 致盲 以及盗贼的一系列定人.短时间局部高爆发能力.
集火目标分析:
3+2 基本属于无脑rush流 因为盗贼没能力转换目标迅速上致死 所以基本上3+2是不会换目标的 从头到位盯着盗贼目标打到死或者输.
3抽队有2个可以上致死的职业 转换目标非常容易 在消耗中寻找战机 一旦机会出现立刻集体转集火.
火力分析:
3+2属于2.5s爆发型 集火. 只要给对面 一个完整的2.5s ss暗影箭+暗影灼烧+之前已经上好的献祭腐蚀痛苦诅咒. fs 冰剑 +冰枪 配合水BB的冰环 和水BB的dps 盗贼的长期高伤害. 可以瞬间把对面很多血的人打进危险血量甚至杀掉.
3抽队火力 细水长流 一直稳定而不低 但是短时间瞬间造成大量伤害集火的能力远输 2345/6 标准猎法队 3+2
战局分析:3+2一方的防守能力非常弱 被断筋 除开徽章解不掉 被破甲清不掉 上了陷阱只能慢慢走出来 没有保护祝福.但是以控制为防守 利用控制链 让对方dps无法集火 己方治疗压力降低 ms抽蓝获胜.或者 控制住对方主力dps 比如SM/战士 压住对方薄弱环节 比如ss 控制对面治疗 形成局部火力优势 利用对方的短时间治疗空挡杀人.
3+2 一般会选择 飓风/变羊/缠绕 轮流控制战士,ss恐惧猎人.fs反制治疗 ms恐惧治疗 杀ss.
反观3抽队 理想的状况是.战士压死ss ss无法恐惧猎人 猎人压死fs 对面治疗压力增加 ms xd都要加血 本方治疗压力降低ms开始抽蓝 .然后在出现机会后集火对面fs或者ss 杀人.
这中间的薄弱环节出在xd 3抽无法很好的控制对面xd xd顺利吹风战士 ss解放恐惧猎人 fs解放 对面3dps局部火力优势集火ss .
好了 说到现在 xd-战士-敌ss-猎人-fs-己方ss(被盗贼压制) 一条链出来了 这是控制链
3+2因为防守能力弱 所以更依赖这个链 一旦链断开 很难承受住火力压制.
还一条是dps压力链. 战士一直dps ss ,猎人一直dps fs 对面的xd ms就不得不加血 多加一次血 就少2次控制 2次烧蓝, xd少了对战士的控制 战士更大的dps 对面更多的加血.然后对面2个dps被压制 一个盗贼+BB对ss的伤害骑士就加的来 我们ms也开始烧蓝.反之 战士被控制对面ss没压力 恐惧了猎人再dps 对面fs没压力 羊了骑士再dps 己方dps压力骤增 ms不得不也参与加血 没法烧蓝,己方3个dps都被控制对面没了治疗压力 xd更多的控制 ms更多的烧蓝.
2条链的key都在xd 从xd成功控制战士的那第一个多米诺骨牌开始 3抽越来越略势.
换句话说 这就是为什么 3抽打术骑贼法牧很轻松.
一般在2v2 3v3中 用来克制恢复德的就是ms ms的逼近走位 一旦恐惧后的疯狂烧蓝 xd都承受不起
但是在5v5中 这要看情况 如果对面xd站位不是很好 ms要立刻去恐惧xd 算上飓风的递减 很可能造成30s左右战士不被控制的场面优势 优势过后即使没杀掉对方人 对面的蓝也会消耗掉盾墙 并且被大量烧蓝.
但是高分3+2通常xd走位十分淫荡 而且是36码吹的平衡天赋 这时候如果ms过于深入追xd 很容易被羊/恐惧在骑士视野外,或者己方人被恐惧/羊 ms没办法及时解.导致 己方链先断 被对方打出局部集火.
我们的选择把筹码压到本方ss身上. 在战士免疫吹风的时候 给战士自由祝福(平时一般给被集火的ss 跑冰霜) 驱散射击盗贼 ms恐惧盗贼 制裁之锤盗贼 在盗贼被控制不能压制ss的短时间内 ss要立刻做最重要的事情. 1,恐惧掉对方xd;2跟我(猎人)或者战士的有致死目标暗影箭集火.通常来说 对面的ss/fs会有一个在ss视野的 如果己方ss这两个人都看不到 说明场面上已经比较占优了 对面疲于逃命中.3 如果以上2种都不在视野,恐惧盗贼吸ms蓝.
在ss被盗贼按死的时候就做零散工作 语言诅咒 dot 给自己补垃圾buff(防止自由被驱散),偷杀对面ss宝宝的血,用火系dps逼盗贼脚踢,踢一脚就少吃一刀出血 并且被踢了火立刻开始强读恐惧.这时候 战猎 尽量压术法 因为有xd存在很难压住 压的同时盯着ms别让他抽蓝 驱散 拦截 都可以 保持ms的语言诅咒2个bb跟着 没有专注光环的ms抽不出几下蓝. 用假死 沉默 拳击 徽章 以及己方 ms qs的第一时间接触debuff 来尽量缓解被控制的压力 一旦ss解放立刻火力全开 猎人换战士 多重稳固奥射 ss如果搓出2个煤球接个暗烧. 一轮杀不死对方也至少费他们一个盾墙 并且让敌xd ms 更多的加血 而没空烧蓝,控制. 接下来的比赛也就进入了 3抽的节奏.
总的来说3抽打3+2 因为目前霸哥神一样的存在 没法集火盗贼解脱ss 只能求此下策.
综合一些3+2的心得帖 其他组合打3+2的心得帖 跟各职业55中的一些小心得 :
起手ms 小心不要被闷被偷袭 3+2多数喜欢偷袭ms 先烧几口ms的开局方法.
ms走位要小心不要随便出照明(当然了.. 不出照明一样被偷袭只是一个xx步而已..小抱怨下..)
对面ss被压制逃跑 战士切忌追入过深 被羊在远端柱子后面基本就可以输了.
fs的爆发力完全来自碎冰这个天赋. 被肾J 没冰环 通常没必要浪费徽章.
fs召唤出水bb后 沉默射击fs的冰剑 多重稳固奥射 尽量快点杀掉水BB 防止fs打出 水人冰环配合下的 冰剑冰枪 超高爆发小连招.
杀掉ss第一个BB后 如果己方ms没被控制并且位置不太远 沉默射击ss 接奥射 让ms驱散ss 如果运气好点驱散掉瞬招BB的buff 恭喜你,基本赢了.
写的貌似有点乱 只是希望分享一点自己3抽队的心得 希望大家对付3+2时候有点帮助.
ps cherez已经放弃3抽了... 面对3+2 都是战猎骑牧 德/萨 哎 有机会的话再尝试偶像的新组合吧
目前3抽感觉也不是不能打 需要比较好的配合跟默契.

我要投稿
查看/发表评论