一 目前已知相关改动
1 奥术爆炸:这个法术的AOE伤害上限被增加了大约50%
2 奥术坚韧给予的护甲加成由原本的法师智力的50%增加到了100%。
3 闪现,缓慢和法术偷取魔耗被减少了
4 强化闪现:这个天赋将不再减少闪现的魔耗,取而代之的是给予法师再使用闪现后2/4秒内,所有争对该法师的攻击都有25%的几率被抵抗/未击中。.
5 使用低等级的火盾/冰盾将会正确的受到法伤加成的惩罚
6 霜寒刺骨:当一个冰系法术被反弹回法师身上的时候,点了这个天赋的法师将有可能在被反弹的冰系法术击中的同时受到寒冰之咬效果(就是说,法师A点了寒冰之咬,对战士B使用冰箭,冰箭反弹,打在A身上,这个反弹的法术有可能产生寒冰之咬的效果把法师A冰在原地)
7 寒冰护体:使用低等级的寒冰护体将会受到正确的法伤加成惩罚
8 冰冷血脉将不再会增加寒冷将目标冰在原地的几率,现在这个天赋将在使用以后让法师的施法不会因为攻击而受到延迟
9 强化火焰结界现在变成了熔岩之盾
10 法力之盾:这个法术现在将得到一部分法师法伤的加成
11 新天赋:熔岩之盾,使火焰结界在激活时有10/20%几率反弹火系法术,并且让熔岩盔甲有50/100%的几率对远程攻击生效
12 极寒冰霜:这个天赋将正确的增加寒冰甲的移动速度减少效果,(取代原来的攻击速度减少效果)
13 法术偷取将不再会覆盖掉持续时间更长的相同BUFF
14 法术加速:法术加速将会减少法术的公共冷却时间,最低只能减低到1秒。这个改动对近战和远程物理攻击无效
15 非自我的按照百分比的法术加速技能将无法叠加(说白了就是嗜血和能量灌注不叠加)
16 在精神基础上的回蓝;这个系统现在将改变为随着智力的提高,精神所给予的回蓝也会相应提高。
二,对法师天赋影响的胡思乱想
2.4版本对法师天赋改动,最主要的两个地方就是 强化闪现 与 强化火焰结界(见第11条)。
对目前法师大多数用17/0/44的天赋来说,这两个改动其实无关痛痒,反正享受不到,本人并不看好本次改动会对法师目前的8.7%尴尬有太多改变。奥出强反,冰出水人的主流天赋并不会有太多改变。
但是随着回蓝公式的改变,奥系第四层天赋 奥术冥想 的价值将会得到一定提升。20/0/41天赋是否会有更多玩家加出,我们将拭目以待。
___________________________
关于强化闪现:
由于强化闪现天赋出现在奥系第5层,意味着出了此天赋将放弃另一系的第41点天赋。并且25%的闪避和抵抗是否足以改变法师在JJC生存难的老大难,仍需时间和实践来证明,个人认为仅凭此一点法师的地位不会得到质的改变。个人评分6分
关于熔焰之盾:
点满此天赋以后,火系最少加17点天赋。并且法师带火甲将变成刺猬。不管近战或远程对你攻击你都会不停的反弹75的伤害,并且将有10%的机率击晕对方。本人并不看好此天赋,在55或33对战中,由于驱散职业的存在600+耗魔量的火甲,并不能如一级冰甲一样随时补上,也就是说一个驱散可以抵消法师17点天赋所做的任何事。个人评分4分
关于冰冷血脉:
冰冷血脉此次改动对法师的影响那是相当的大,使法师也有了防打断防骚扰施法的能力,有了它你将不再被一只二只狗废掉,配合MS的灌注,SM的嗜血。可以在20秒内达到40%的施法加速度效果,并且防打断。个人估计40%的施法加速。对公共CD的影响应该是非常接近1秒了。如何在冰脉期间DPS最大化,强控最大化,将是2.4所有JJC法师的必修课,以及与MS,SM的配合也将越来越重要。个人评分8.5分
关于奥术坚韧与极寒冰霜:
奥术坚韧是本次BUFF力度最大的天赋,提升达100%。使S3法师能够多500+护甲,武器FM30智力相当于同时多了30护甲 :) 不予评分
极寒冰霜给了我们应得的,不多说。
关于 闪现,缓慢和法术偷取魔耗被减少了
具体的闪现耗魔变为基础法力的21% 也就是470左右。缓慢由于我没有出过这个技能,所以没有注意
法术偷取,降低了约20%的耗蓝量。但由于法师的总智力仅500+。蓝不过万。偷取技能,在JJC中将更多的作为二级驱散用,比如MS驱散光了集火目标,这时QS给个保护,在MS没有来得及驱散的时候偷过来,不光集火目标没有保护,自己也将避免,被物理攻击骚。
本条评分8分,对法师的续航能力有相当的改善,主要是闪现耗魔的改动
总结,2.4的到来并不会对法师目前的状况有太大改变,防驱散能力低下仍然是我们的致命伤,特别是主要CD技能的防驱散能力弱。 续航能力得到一定改善。个别天赋的强化并不能改变法师的窘境。希望在今后的版本中能得到改善。