早上精神抖擞ing~~~~正好看到牧师区一直在讨论急速等级和法术伤害的换算,我前些时间也对此很困惑。也对1点法伤跟0。8加速等级相等而感到怀疑。甚至觉的比值更小。。所以为了彻底弄清楚情况。查阅了很多法术技能换算比例后。模拟了一个在1400法伤的前提下。。到底是增加458的急速等级合算还是458的法术伤害合算。如有公式错误或者是计算错误。还望大家多多指教呀~^_^测试如下:
用到的公式有:鞭笞享受法术加成为57%, 心暴和灭为43% ,4T6的心暴基础伤害(782-827)=804
buff状态下为:悲惨(1.05)*暗影形态(1.15)*暗影之波(1.10)*黑暗(1.10)=1.46
458的加速=提速29。061=1.1622公共cd
3秒的鞭笞变成 2.32秒
300秒 没加速情况下100个鞭笞 加速情况下129个鞭笞 鞭笞基础伤害528
129个鞭笞1400伤害的话 (528+1400乘57%)乘1.46乘129=249738.84
100个鞭笞1858伤害的话 (528+1858乘57%)乘1.46乘100=231710.76
得出比例为:1.077:1.000
在1400法伤的情况下。全程鞭笞的话。不用其他任何技能。1点急速是大于1点法术伤害的。说明鞭笞依然是加速等级的最大收益者
300秒=12。5个痛
458的伤害下 造成458乘100%乘1。46乘12。5=8358 加速后占用13乘1.1622=15。1068秒 没加速占用13乘1.5=19。5秒
300秒=20个触
458的伤害下 造成458乘100%乘1。46乘20=13373 加速后占用20乘1。1622=23。244秒 没加速占用20乘1.5=30秒
300秒=12秒一个灭=25个灭
458的伤害下 造成458乘43%乘1。46乘25=7188伤害 加速后占用25乘1.1622=29.055秒 没加速站用25乘1.5=37。5秒
300秒=5。5秒一个心暴=54个心暴 基础伤害(782-827)=804
在加速前提下1.5秒-1。1622=0。3378乘54=18秒 可以多打出3个心暴
300秒内 没加速是54个心暴 1858法术伤害 占用54乘1。5=81秒
造成伤害(804+1858乘43%)乘1.46乘54=126380.52
300秒内 加速后是57个心暴 1400法术伤害 占用57乘1。1622=66.2454秒
造成伤害(804+1400乘43%)乘1.46乘57=117007.32
实际情况下 没加速的鞭笞时间为300-19。5(施放痛的时间)-30(施放触的时间)-37。5(施放灭的时间)-81(施放心暴的时间)=132秒的鞭笞时间
加速后的鞭笞时间为300-15.1068-23.244-29.055-66.2454=166.3488秒的鞭笞时间
这个时候:
没加速过的鞭笞次数为132/3=44次 造成的总伤害为(528+1858乘57%)乘1.46乘44=101952.73
加速过的鞭笞次数为166/2.32=71次 造成的总伤害为(528+1400乘57%)乘1.46乘71=137453.16
说明一下,因为加速等级只是提高了心暴的次数(提高了心暴的吟唱时间)和鞭笞的次数。无法改变灭的次数(瞬法,有内置CD)和痛的次数以及触的次数(尽管只是提高了吟唱时间。但次数没变。因为300秒内。我们要全程保持触的dot).所以加速等级是无法提升痛 ,灭 ,触的伤害的。所以我只计算了提高的458法伤带来的痛,灭,触的伤害提升!
最后计算 总共300秒内:
没加速过但是高了458法伤的总伤害为101952.73(鞭笞伤害)+8358(458法伤提升的痛伤害)+13373(458法伤提升的触伤害)+7188(458法伤提升的灭伤害)+126380(心暴伤害)=257251
加速458过后但是法伤只有1400的总伤害为137453+117007=254460
得出257251/254460=1.01:1
结论:1400法术伤害的前提下 按照最极限的输出手段。也就是所谓的心暴和灭的cd一好就用 全程保持痛+触。剩下的时间全部鞭笞时。。1点法伤基本相当于1点急速等级。如果法术伤害越高,急速等级的换算比例将会增大!!1点急速等级会超越1点法伤哦~~