入正题前容许我对bz大骂%@%@%#@^@%!^&!!
好了... 以下是实际测试报告= ="
我只挑有关奥火(或深火)的测试情报来说QQ
天赋: 强化闪现
正如dusk所说, 2/2 点满后 强化闪现只会维持3秒有效时间
而实际用途是 25% 根本闪不出甚么, 可能跟对方的装备跟天赋有一定程度命中有关
亦因为S3 4件套装特效的nerf, 强化闪现价值亦降低
而至关重要的是闪现后的3秒内 鲜少遭到攻击
而使用闪现赌那25%去闪死缠之类的法术也是不切实际, 风险太大
结论: 强化闪现的用途只有在"决斗"时跟猎人pk才有比较明显的用处
因为那3秒内受到攻击次数算是最多. 但在竞技场你根本不会这样搞
所以基本上还是废技, 我用了两天后就点回两点秘法心智了
天赋: 熔火护甲
跟预期的差不多, 触发撞晕, 兼容器的充电
本身用处是很大, 尤其火法跟冰法内战, 对方根本不敢biu你
不过相对因为冰脉的buff, 现在也难打断冰箭, 所以是平分秋色
....我本来是想这样说的, 但以下这点把火法nerf得变成一舵shxt
- 谜样的爆击率 -
跟改版前一样, 我的装备跟爆击率几乎没变过
把烧尽的4%爆加上去, 我在改版前灼烧的爆击率平均也有40%-48%
不过在这3天不停刷新5人副本, 跟在铁保外找人测试后
<<<实际爆击率远远不及面版的爆击率!!>>>
我在副本的灼烧爆击率平均只剩35-40% (刷了6-7次 新5人副本)
找个350韧的战士给我测试是更糟, 平均只有25-30% 真是扯到爆
我不知是人品太差还是怎样, 但我觉得没可能连续3天的情况也是这么糟
我现在只能"猜测"bz偷nerf了法术爆击率的算法
我不知这个问题只发生在火法身上, 还是所有职业
但相比起来最吃爆的火法, 影响是空前的巨大
- 谜样的命中率 -
这个比较没这么明显, 我现在副本装命中163
打5人副本, 小怪跟王平均70-72级, 简单来说就是已经99%命中了(打72级或以下的怪
但神奇地, 一场一小时的副本, miss的机率比以前多
平均100发就miss 5发左右的感觉.(以前大约100发才miss 1发)
因为我没做实际统计, 纯粹是凭感觉出来
所以就不多说甚么了, 等其它有做过测试的人补完这一部分吧(可能只是我多虑)
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别的不说, 光是爆击率的问题
如果真的不是我心理作用, 而是隐藏nerf的话, 那不如叫bz砍了火法好了
两个新天赋我宁可不要, 现在感觉比改版前更烂