很多人认识我是因为我写的狂暴战士指南,不过在过去的几个月中我一直在使用武器天赋参加RAID。我发现现在并没有一份好的武器战士PVE指南,所以我想我还是自己写一份吧。所以你们将会再次面对我那糟糕的拼写和语法(真的是很烂诶 >_<)。如果运气好的话我会在以后不断的完善这份东东
1) Spec/Overview 天赋/概述
2) Quartz
3) Slam Rotation 猛击循环
4) Heroic Strike Rotation 英勇打击循环
5) Stats/Gear/Gems 数据/装备/宝石
6) Improved Demo 强化搓志
7) Execute Phase 斩杀阶段
1) 天赋/概述
不久之前,武器天赋都被认为是RAID中的一个笑话,只有少数战士去做了这个尝试而且他们中的大部分因为不去使用狂暴天赋而被嘲笑。现在这个天赋却变的更有活力而且越来越受到欢迎。目前在 BT/海山的团队中你可以见到天平在向武器战士倾斜使其获得更多青睐...特别是在一些只带一个输出战士的团队中。血之狂乱对团队输出的提升是一个很大的数字而且对于TANK的仇恨提升也有少许帮助( - - 囧下)目前有两种比较流行的天赋:一种是我认为被大部分武器天赋输出者使用的强化猛击流,不过最近我也看到一些战士放弃强化猛击而转用强化斩杀以及强化英勇之流派。我对后一种流派没有什么经验所以也不给给予很好的评价或是评判,而且这种天赋也不是我将要推荐的。我打算让你们体验的是一个我自己尝试了一段时间的天赋并且我会在后面对这个天赋的运作做更多的说明
警示:这可能是目前最难掌握的输出天赋,如果你想在输出榜上排名前列你需要不断保持进取以及在farm的过程中也专心致志。狂暴战士最大的敌人是网络延迟和自己划水,对于武器猛击流战士也是一样,这样才有机会制造接近狂暴天赋下的输出并且提供好几百的额外DPS
说明:我在各种天赋中都选择了强化搓志,不过有需要的话你可以按照自己的想法把这点数投到其他地方去(其他也就2种天赋选择啊 - -)
我同样在几种天赋中都选择了强化拦截。当然,想要获得更多伤害你可以选择把点数投入到强化戒律上。我个人喜欢强化拦截是因为在一些运动的BOSS战中这样容易操作,不过你想要最大的输出还是选择强化节律吧
2) Quartz
Quartz 是一个ACE插件可以显示你的平砍记时。如果你要选择强化猛击流循环那这个UI是必不可少的,接下去的段落会有更详细的说明(Killianz的视频里你可以很清楚的看到它的运作拉 - -)