急速篇
在[ 增强PVE装备评分排名推荐(截至2.4版本前) ]
的坑里,我后来补完了加速装备的一些看法
看过的人似乎不多,我这里再修正补完一下吧.
1.传统的增强装备选择
首先我们先来看另外2个双持职业高端副本的表现(取塔隆·血魔BOSS为研究对象)
DPS 2500的贼和战士输出构成分别代表着2种不同的方向
图1
图2
(图1)盗贼:很高的普攻伤害--随着装备越好,白字伤害占的比例愈高,从前期的占60到后期的占70%的
(图2)战士:很高的技能伤害----随着装备越好,白字伤害占的比例愈发降低,从43%左右白字伤害降低到33%,更多的伤害来源于怒气转化的技能伤害
而增强萨满的伤害组成浮动不大,白字伤害一般占50%(中端情况,48%-50%,比如我自己;高端情况,50%-
53%),风怒的伤害始终能占相当大部分伤害(30%左右);这个与BLZ的坚持风怒是最好临时武器,以及保持各职业特色的理念是相符合的;
不过我们也应该理智的看到,在高端装备情况下,命中越来越高,加速等级越来越多情况下,盗贼和战士都从中受到明显的好处---盗贼大量的提升了平砍伤害;战士在更高的平砍伤害支持下将更多的怒气,用英勇打击这个无冷却,不占用公共CD的技能挥泻为了更多的技能伤害
而增强萨满天赋先天的不足,没有盗贼武器专精和副手专精这样的类似天赋,相同装备提升水平情况下,白字平砍伤害提升的幅度肯定不如盗贼;
技能伤害也只有风暴打击和震击是可控主动使用的,但其中一个CD长达10秒,另外个还只算法伤伤害,随着装备的提升这2者的提升也极其有限;而占大头的风怒武器伤害呢,其实可以说成也萧何败也萧何,由于爆发力过于厉害而被加上了3秒冷却时间,极端一点可以计算,假如你的武器速度能加速到0.00001秒就能挥动一次,风怒产生的次数1分钟里也最多最多只能产生接近20次而达不到20次,换句话说,极限情况下如果你不提升你的AP和爆击率,即便再提高命中/加速等级,你的风怒伤害也会达到一个瓶颈而无法再提升,这点情况上是与有击中回能量/怒气的其他职业是迥然不同的;异想天开时粗略计算过,如果风怒武器的CD能降低到2秒的话,目前增强的DPS瓶颈估计能再提升一倍,不过这样势必会影响到PVP 方面问题,也就想想罢了---当然话说回来,如果武器速度能加速到那个程度,平砍伤害已经占了绝大部分,总DPS结果还是巨大提升的,这是个另外个话题下面再说.
综合上面增强萨满的输出组成分析,
我个人意见之一般传统观点装备选择:
爆击,AP,命中3者兼顾而不盲目追求其中一个过高
----AP和爆击对于普攻和技能都有作用应当两手抓两手都要硬,
保持相当命中等级不过低,则是考虑raid中BUFF众多却没有增加命中的,太低也会降低占50%输出的很多白字伤害输出分值差不多的几个装备中可以稍微偏向用有命中的
纵观WWS上DPS打上2000的增强SM,
missed% 大多在13%徘徊,扣除5.6%的躲闪几率,未命中率为7.4%左右,
算上天赋9%,装备命中等级大致在183 左右
装备选择
T5级别装备比较好选,T5 4件(除肩膀),肩膀用ZAM一号的,手腕和鞋子用2.3牌子货,腰带可以用[海潮召唤束带]或者[守备官的鳞甲束带],有钱的话[深邃暗影腰带]是T5级最好的(还可以无视插槽奖励插2个+8力量),披风用[锋鳞作战披风]或者[多莉的拥抱],项链[守备官的胜利坠饰]或者[危机坠饰],戒指最好是[游侠将军指环]+[致命之戒],但公共物品竞争多,也许[守备官的胜利指环] 会过渡段时间
T6级别的选择比较多,如果你想要4T6效果(风暴打击+70AP/12秒),除了衣服太差坚决不要外,其他4件还是可以穿穿;如果无视4T6 效果,151级的皮头和皮衣服则是必须入手的,裤子方面弯弓护腿也很好,手套和肩膀随你喜欢,命中保持足够的话选加速装也不错,腰带和鞋子就用那2件敢死装吧,手腕就必须等皮甲了;竞争激烈的还是在影月毁灭者斗篷,无尽梦魇项圈,怒风徽记之戒,背叛者的疯狂这些公共部位散件上,有机会的要记得先拿这些..
2.急速篇
急速装备在2.3补丁之前很风光,那时是大约10 点命中等级=1% 加速,2.3后调整为了15.7命中等级=1%加速,价值相对降低很多,不过仍然是很有潜力的属性.
说到加速属性,河马爷的帖子还是要翻出来再体味的(增强萨满输出研究 龟速更新中 update:增强输出的一些细节乱谈[ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1060566&fpage=1 ])
图
这个图模拟的是2.6速度的武器在乱舞后的加速情况.
Flurried Delay指的是乱舞后的武器延迟.而他所用的加速比实际上是加在乱舞的效果上的,即10%实际就相当于10%+30%.这和他程序的写法有关.但并不影响结论和分析.
在0-10%,每1%取一个点,而后每5%取点.大致图形便在右图
图像的斜率为0.66,即额外地提升1%速度可以提升0.66%的dps,但在过44%加速(总74%加速)时,DPS明显地降低.而通过左边的数据对比,我们能发觉,此时的武器速度下降到了1.5.
出现这种现象的原因不难理解.虽然加速能提升DPS,但当武器速度被加速到某个临界值时,武器在3s风怒CD中挥动的次数(整数)增加,从而损失了可能触发风怒的攻击的次数.
而这个临界值很好判断,3, 1.5 ,1 ,0.75...等等,即只要除3为整的数
单从图中我们可以看出,武器速度在2.0-->1.50 加速过程中,对整体DPS输出是一直正面向上提高的
---无论是平砍的提高,抑或是一定程度的更快的攻击触发了更多的风怒攻击.
但是,
当武器速度达到1.5 临界值时,总DPS曲线突然跳跃向下了!
仔细一想可以明白,
这是由于武器在3s风怒CD中挥动的次数(整数)增加,
从而损失了可能触发风怒的攻击的次数,使得风怒武器的伤害整体降低了,从而降低了整体的DPS输出;不过
我们还应该看到,随着加速效果的继续增加,在越过55% 加速(即2.6原速度武器加速到在1.41时)往后,总DPS 的输出又回归了上升的曲线(虽然这时曲线上升的斜率已经小于之前)
这个时候,随着加速等级的进一步提升
提升的是更多的白字伤害
弥补回了在风怒3秒CD中的武器挥动增加而损失的风怒伤害;
结论:
如果你用的武器是2.6速度,并且你堆加速装,
那么只要尽量的少出现使得你的武器速度加速到1.51--1.41之间,那么就总是有益的,提升你的DPS的
计算一下1.51--1.41 之间需要的加速等级
---对应的加速百分比是44%--55%,
折算结果是 690.8--863.5 急速等级,
即通常情况下,
在690急速等级之前的加速装备,都是正面有益的提升你的DPS(无论是平砍的提高,抑或是一定程度的更快的攻击触发了更多的风怒攻击.)
这是在没开嗜血/英勇情况下
嗜血/英勇 30%加速,=471 急速等级,
在开嗜血/英勇时你的武器速度可能这时会陷入1.41-1.51的临界速度而DPS降低
一点不完全的解决办法是,此时吃个加速药水+ 400急速等级,即使你全身没急速装,471+400的急速等级还是可以超越临界点的(虽然只有15秒)
再进一步累积加速装备,
突破864 急速效果后,
更多的DPS 提升表现在平砍白字伤害上,风怒的伤害由于3秒CD缘故,可以说是达到一个瓶颈而不能再从加速装中获益了,欲要再提高风怒的伤害只有从AP+爆击上入手..
如果你有心收集加速装一套的话,
在更高加速之后,也不要轻易放弃了命中等级噢(提升平砍伤害)
最后我们看一个极限加速情况下DPS
在WWS上的BOSS记录,在海加尔山的一些BOSS战中
有些职业能打出令人咋舌的数字来
如图:
能打出6,7000DPS 的那些,究竟是人吗
我们不禁怀疑
图中还有个增强SM 打出3700的DPS,这与血魔战中一般增强SM2000 DPS的数字不符啊
为什么会有这样现象呢
---其实,其中有"秘密"的
打出6,7000 DPS的那些人,点击他们WWS纪录中的"Buffs&Debuffs",可以查到一个特殊的BUFF
"Unholy Frenzy"
百度一下可以查到
这个是WAR3里亡灵巫师的技能
邪恶狂热 (Unholy Frenzy)
增加单位攻击频率75%,并以4点每秒的速度流失生命.持续时间45秒
--对的,海加尔峰的小怪亡灵巫师,被玩家控制后也能看到有这个技能,
具体效果是攻击速度增加100%,并附加500伤害/X秒
玩家控制了这个怪后加给近战DPS职业,提升非常巨大(虽然持续时间很短,需要不断的补加BUFF)
急速等级很高很高以后,就看到2把武器在不停的飞...对于战斗贼这样很依赖白字输出的,提升实在再厉害不过了
加速等级对增强萨满的影响虽然不如盗贼的提升幅度大,但对比自身而言还是提升很多的,
在极限加速情况下,绝大部分的DPS输出表现为了白字的伤害输出,(如下图)
真有那个时候命中问题也会再重视起来
对比于破甲效果对PVP的意义重大,
我觉得急速装对于PVE 的重大增益,是BLZ暗示予我们要努力的方向
虽然增强SM的输出模式并不能最大化的发挥急速装的效果
但在达到临界点需要的600多 加速等级装备也不是那么好堆的
在兼顾物品总属性要求不降低的情况下,有偏向的选择些有急速的装备
(比如太阳井里那些又有命中又有急速又爆击AP又不低的眼馋皮装散件..)
对DPS 提升相信是大大的"很好很强大"的
目前CWOW 内外高端工会都在如火如荼开荒太阳井
很多增强SM 的输出水平大多在1700--1800 dps,
在DLY,PAL,SM 三大辅助输出职业里算平均水平最高的了
但从团队全团角度来看,只相当于的DPS平均线而已
和第一集团的2100--2000 DPS差距比较巨大
广大
---这一方面当然与T6级别没有一套优秀的增强套装不无关系
(另一方面则是SM 本身的职业限制..究竟还本来面目还是一个辅助DPS)
但待到将来基蛋被推倒,
在70级最高级的这个副本--太阳井高地里的装备更多武装到增强众身上后
待到开荒尘埃落定,各家乐呵呵伐木太阳井
再回头比较各职业DPS 排座次时
我坚信那时的增强众和DPS第一集团的距离不会再那么大,甚至并驾齐驱也不是无可能的
"路漫漫兮吾将上下而求索"!
与各位诚诚热爱增强萨满的朋友共勉!