专区首页 魔兽新闻 游戏下载 种族职业 职业技能 职业套装 游戏截图 魔兽地图 魔兽视频 经验心得 游戏壁纸 论坛专区

U9网 > 魔兽世界 > 综合
魔兽世界移动速度的最全面解析
我要投稿  参与评论  进入论坛 2008-4-17 来源:ngacn  作者:北宫赫


    垂直速度

  上升和下降的垂直速度很少有人进行研究。但是NGACN的跌落狂人submarine用实验证明了飞行坐骑的垂直移动速度和水平移动速度是相等的。

  推论:飞行或游泳的过程中,角色的速度是沿当前移动方向的速度,水平速度分量和移动方向有关。这和地面上的情况不同。

  submarine在帖子里测试出游戏中的自由落体是垂直方向上的匀加速运动,并计算出重力加速度为11.28码/秒。此外他还推算出普通职业的“安全高度”70.5码,并测试出外域天空高度620.4码。

  跌落过程中的运动状态不受玩家控制,唯一能改变跌落速度的方法是使用缓落术这类技能。至于整个跌落过程中的水平速度则完全由起跳瞬间的水平速度决定。

  跳跃过程中的水平速度由起跳瞬间的速度决定。这和跌落的情况是吻合的。可以利用这一点来完成一些操作,比如前向或侧向起跳后立刻转身,使自己在空中达到100%以上的后退速度。

  减速效果

  游戏中各种附带减速效果的技能实在太多了,本人没能一一总结,呼唤达人来完成这一工程。

  减速Debuff的一般计算方法:乘法,即在当前移动速度的基础上按百分比减速。当附有多种减速效果时,只取最大的那个减速效果。

  后退速度会受到减速效果影响,其减速比例与前进速度相同。但是行走速度不受减速效果影响。也就是说,中了减速效果以后有可能行走比奔跑还快。(感谢放开那个女孩)

  其他

  重建计划]角色运动速度测算——附法bestivan在文中使用铁炉堡的地板砖来测试并计算出游戏中人物的跑步速度大约是7码/秒——7.1码/秒,这就是本文前面所述的“单位速度100%”。

  同时他指出法师利用附魔和闪现术可以达到126.8%的平均速度,和猎人130%的速度差距不大,因此法师完全有能力采用风筝战术。

 

[1] [2] [3] [4] [5] 上一页

相关文章
网友评论
精彩推荐
专区推荐
网游视频
网游活动
游戏美女
论坛推荐
在线小游戏
娱乐精华