野德之路篇
很多人问我,你为什么坚持野德。
我回答:因为野德好玩。
结论就这么简单,一个玩家,不喜欢玩法系,喜欢治疗和近战,不喜欢单一,喜欢复合,结论就是野德。
我在世界争霸赛服务器玩了所有职业所有天赋,近战职业,战士贼惩戒骑增强萨满都玩了,结论还是一个,野德是,平均伤害最高,玩起来最带劲,复合程度最好的近战职业。
pvp中的dps不能用pve的dps来衡量,但是倒是你们可以比较一下,各个职业穿S3一套去dps副本,野德能达到什么水平。我能说,野德绝对是数一数二的。
基本上,世界上玩pvp的野德已经不多了,野德永远被定义为便当。事实上,内因外因造就了这一切。
野德战场和竞技场的角色是不同的,一个野德必须拥有足够多的竞技场经验,才能判断出作为一个复合近战职业(我认为法系复合职业是元素萨满,纯鸟d要保证攻击能力的话,就不算复合职业了)什么时候改干什么。
然而,99%野德是找不到好的队友的,特别是5v5,现在这个分数段,2300以上的55才能算比较可以的55,目前我看世界上是没有55 2300的野德队伍的,我本身的2200的队伍,我也由于信任危机退掉了。我下赛季会专心发展3v3和5v5,所以这赛季的斗士,甚至复仇斗士极其关键。我认为一个野德的成功必须具备3个赛季的积累,一个赛季四处漂流,一个赛季逐渐成熟,一个赛季最终成功。
野德之所以比增强萨满和惩戒骑还难的原因,就是野德对于团队集体的增强是有限的,根本没有惩戒和增强来的大,野德必须通过自己的伤害,关键时刻的角色转换,来体现自己的价值。
野德之路,只适合觉得野德好玩的玩家走,没耐心和人很实际的玩家尽量不要玩野德,野德自己也万万不能找这样的队友,此外野德必须自己当队长,多理解战术。
我曾经在d区也发表过很天真的言论,自己认真玩过恢复d后,其实我觉得,恢复们真的应该认真玩玩平衡和野德,而野德真的应该多玩玩恢复,这2个天赋其实很多地方是共通的。现在恢复德改得真的如同我当初所说,最高端基本不受影响,中低端降低,而野德却无法迎来我所谓的翻天覆地的变化,说真的deep流的打法不是一时三刻能学好的。
不管如何,今年即将参加实习的我(学科是读3年,实习一年,回来再读最后一年),我希望我能在S4成功实现梦想。另外今年六月我将出一部视频,我会尽量把它做成一部,有感情的特效丰富的史诗级作品,现在唯一能透露的是这部视频将突破传统pvp视频的那些制作局限,制作一部混合型的视频,希望大家能喜欢(我这个预告版是不是太烂了0.0)
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思路篇
野德+暗影步贼 = 2dps /1.5dps+0.5heal
任何一个容错低的组合,都无法存在于2v2,这就是为什么贼法,贼术,冲龙很难得原因。
贼之所以现在还是那么强,我认为是暴雪不喜欢看到2v2,今后都是1dps,1healer,然后4个人抗着夜壶在那边打……
关于各个组合的基本思路:充分发挥,贼粘人的能力,和野德的多元化的能力。以把容错性提高到可以接受的水平。
设置愈合成宏:/cast 愈合/equip 奶锤名/equip 副手名/equip 神像名这样你愈合放完,武器也换好,治疗算上。
变猫:/cast 猎豹形态/equip 复仇斗士法杖/equip 神像名
在猫形态动作条中,以下按键和人性态一样:愈合,树皮,飓风,缠绕这样你只要在猫形态按愈合,他会完成,换武器,读愈合。
那打各个组合怎么打呢:下一页