服务器:六区 海达希亚采访公会:十字新盟采访记者:闻金不退

被采访人简介:暗影酷酷:人类牧师,公会英雄。2005年5月进入让我入迷的魔兽世界中。
苍之狂澜:人类圣骑士,公会英雄。2006年10月开始玩这个游戏,我的第一个和唯一的一个网游。
隐形刺客:暗夜精灵潜行者,副本指挥官。魔兽世界游戏时间:127天+寂寞味道:精灵猎人 ,猎人职业队长。玩魔兽世界的时间很长了,但这个号是07年6月才建的,来海服还是被朋友拉来玩的。
晴朗天空:人类牧师,会长女友。我玩魔兽有2年多时间了,而且从游戏中找到了自己的幸福!
前言
今天的采访与以往不同,以往的访谈很少涉及到网通服务器,也很少涉及到PVE服务器。今天我要采访的是6区PVE海达希亚服务器“十字新盟”公会。公会成员多以大学生和上班族为主,进度并不是服务器最快的,但是,这是一个和谐的公会,让人感觉很团结,很舒服。以下是对公会一些比较有代表性的会员的采访,也有一些会员,由于种种原因没有来得及加入到公会的讨论中,对此深表遗憾。
在游戏的这段日子,辞旧迎新,有不少好朋友离开了,也认识了许多新朋友。值得欣慰的是,老朋友离开了游戏,但是友谊还在继续,新朋友加入公会,又得到了许多志同道合的朋友。公会目睹了一个一个会员结婚生子,也送走了一个一个丫头出嫁。公会就是一个大家庭、一个娘家。希望大家珍惜这份友谊,珍惜自己的公会大家庭。
访谈:
金子:魔兽世界吸引你的地方是什么?魔兽世界和其他游戏相比区别在哪里?
狂澜:怎么说呢,我呢,是暴雪的铁杆玩友了,可以说,暴雪的暗黑系列、星际系列和魔兽争霸系列,我都非常喜欢。朋友拉我玩网游,第一眼就喜欢上魔兽世界了,感觉很熟悉,当然,魔兽世界的画面很精致,很容易上手,玩起来也很带劲,这些都是我喜欢他的理由吧。
寂寞:魔兽世界最吸引我的我想就是团队吧,在这里可以和很多人一起玩,认识很多朋友。不像其他一些游戏都是自己 一个人玩酷酷:魔兽世界的故事是我玩这个游戏的最初动力,然而魔兽世界中的朋友亲情和副本的团队配合伴我走过了这些在魔兽世界的快乐时光。
刺客:团队协作,不管是副本还是竞技场,团队是最吸引我的地方。区别么,操作性应该是魔兽世界最闪光的地方了。
晴朗:刚玩魔兽的时候,它吸引我的是动画的制作,比较精致,是国内没有的游戏!后来就越陷越深的玩上瘾了,虽然我是女孩,但是痴迷到连着玩了3天3夜!它和其他游戏的区别,当时我玩的时候,3D的游戏是没有的,也是我玩得第一个网游,游戏的故事情节很吸引人,因为本身我比较喜欢欧洲的神话故事,还有就是考验一个人的领导与协调能力,在FB胜利后能让自己有互相合作的愉快心情,酣畅淋漓!
金子:TBC和之前版本有什么不同?你更喜欢哪个?理由是什么?
狂澜:TBC增添了许多内容,总的感觉还不错,尤其是英雄FB和10人副本,我很喜欢。TBC的RAID模式改变很大,团队副本改为25人,这给了我们这样新型的公会赶上进度,体验游戏更丰富内容,享受团队合作战胜BOSS的喜悦的机会,这点很重要。
酷酷:资料片我觉得挺好的,延续了魔兽世界的游戏生命让很多AFK的玩家又一次加入到对抗燃烧军团的战斗中。而且也照顾到了那些休闲玩家的感受,总起来说现在的魔兽世界已经不是原来只属于宅男们的游戏了。每个喜欢魔兽世界的玩家都能在这个世界中找到各自的乐趣。
刺客:副本英雄模式的引入,以及25人副本代替40人副本,应该都是TBC的亮点,这使得组织活动不必过多地受限于上线人数,但是相应的,每个人的素质又成为一个制约因素。更喜欢TBC,毕竟游戏元素的增加总是好的。
晴朗:和以前相比,不只是追求大型的FB,现在的FB有了更多的追求目标 ,我更喜欢现在的版本,这个和玩家的需求有关,人总是喜欢更新鲜,更刺激的东西!
金子:你觉得一个优秀公会的标准是什么?
狂澜:恩,我觉得,一是会员之间关系融洽,会内气氛热情积极;二是平时可以不拘小节,团队活动时要严肃认真,要有严格遵守纪律;三是每个会员都能明确自己的职责,积极地做好准备,保证Raid过程的效率性;四是,公会要给每个会员展示自己的机会,锻炼自己的机会,就这么多吧。
寂寞:应该是气氛要好吧?
酷酷:首先是整个公会的和谐,绝对不能出现小团体。其次才是公会副本进度、战场、装备的要求。
刺客:团结,和谐,快乐。
晴朗:我觉得一个公会就象一个小社会,管理协调和组织能力要高,还有就是会员的积极合作关系!
金子:你觉得应该如何领导一个团队?
狂澜:现在不是讲究以情带兵吗?我觉得这是一样的,首先要了解你的团队,了解团队中每一个人的情况,对于RL来说,不应该有什么意外情况的,谁会偶尔出些小问题什么的都应该清楚的;其次要明确职责摆正位置,做为 RL也好,作为公会官员也好,你并不就是高高在上了,要搞清楚自己是为公会为广大会员服务的,要有耐心,要注意自己处事的态度;第三就是要交心,要以诚待人。
寂寞:最主要应该是公证吧 我也不怎么了解酷酷:一个团队必须要有个声望极高的领导者和一些愿意和有能力承担责任的玩家。
刺客:在营造轻松游戏氛围的同时,保持领导者的权威。
晴朗:首先官员要互相沟通好,对会员公平公正,共同努力!
金子:你觉得现在公会25人团队存在的最大问题是什么?
狂澜:保证Raid的人员的稳定,这个是我们现在最大的问题,一个熟练而默契的队伍才能保证Raid过程的效率性,让大家能够享受Raid的乐趣!
寂寞:我觉得应该是 总有个别人不够认真,导致一次次的团灭,然后就会有一部分人不愿意去开荒,导致进度上 不去酷酷:1、TBC后很多新玩家的加入2、休闲玩家的增多3、上线的稳定性4、职业的不平衡刺客:人员经验、技术水平的提高,以及人员的稳定度。
晴朗:我还没有去开荒过。
金子:你在游戏里所追求的目标是什么?
狂澜:很简单,交更多的朋友,还有快乐游戏,呵呵。
寂寞:交朋友,玩游戏酷酷:带领整个公会好好玩下去,尽量避免矛盾的发生。至于副本进度我个人放在其次位置,关键还是通过公会这个大环境去让大家接触到更多的朋友和认识到更多的为人处事的道理。
刺客:在不影响正常生活的前提下,打通有能力通关的副本,取得自己满意的竞技场成绩,当然更重要的是,交一群好朋友。
晴朗:愉快享受。
金子:你还记得你是如何来到公会的么?公会给你的感觉是什么?
狂澜:哈,说起来十字新盟并不是我的第一个公会,我在很多公会待过,包括海服一些所谓的大公会,气氛我都不喜欢,认识十字新盟的会长说起来挺好玩的,当时我们组了个野队作护送元帅的任务,因为每个人任务的进度不统一,基本上我们是给每个人都作了一次,虽然用了很长时间,但是大家都很开心,任务完成以后我们几个互相加了好友。后来会长经常叫我一起下副本,也认识了很多公会的朋友,感觉人与人之间气氛很融洽,有一种家的感觉,我很喜欢,所以当会长邀请我过来的时候,我毫不犹豫地退了会,加入了十字新盟(PS:当时俺的DKP都100多了,早知道拿完装备再走,Otz)。
寂寞:记得还是酷酷拉我来的吧,那时间TBC刚开不久,我原来的会是亲友公会,我在那很郁闷,来咱们会了大家 都对我很好 我很感激酷酷:我是公会创始人之一,出生就在公会里,谢谢。和谐团结刺客:公会给我的感觉就是不排外,肯定个人能力,有吸收人才和放手使用的魄力。
晴朗:我是会长的女朋友!我觉得公会是个平台,其他还是要靠自己。
金子:你对公会的发展有什么建议?
狂澜:现在公会的发展势头很不错,前面我也说过,现在最重要的是保持Raid人员的相对固定,尽快把队伍的默契带出来。
寂寞:应该抽精英次来把进度赶上去吧,要不我怕人员会流失的越来越严重酷酷:没什么建议了,大家都很努力也很团结,这是我最愿意看见的,有了这些公会无坚不摧。
刺客:稳定老会员,培养新生力量,继续保持快乐游戏的氛围。
晴朗:官员付起责任,会员相互关爱
金子:你最想对大家说的一句话是什么?
狂澜:欢迎加入新盟大家庭,俺的专用欢迎用语,哈哈!欢迎大家来六区,来海达西亚,来我们十字新盟,与我们一起并肩战斗!欢迎你们加入!!
寂寞:祝多交朋友,多拿装备,开心游戏每一天酷酷:魔兽世界是个好游戏,希望大家珍惜她也珍惜你身边的每个朋友,他们会让你的世界更加精彩。
刺客:你们都是最棒的。
引用狂澜的原话:欢迎加入新盟大家庭,俺的专用欢迎用语,哈哈!欢迎大家来六区,来海达西亚,来我们十字新盟,与我们一起并肩战斗!欢迎你们加入!!
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