1.猎人玩魔兽最早就是选择的猎人。我不是公测玩家。因为我实在无法忍受那种排队。当朋友邀请我进入魔兽世界的时候。我查阅了xx网站的各种评论。选择了猎人。暗夜男猎人。看上去的确是新手最适合的职业啊。简单的打怪流程。强大的solo能力。而且他还会隐身。
猎人在这个竞技场的年代初。曾经下降到很低的地位。副本的弃儿加竞技场的弃儿。但这只是表面现象了。因为基数过大。导致过多的猎人站不到顶端。高手猎人和一般猎人的区别太明显。太多的猎人在你近身后。连摔拌都很少使用。在不可驱散的减速中。摔拌的效果可是最高的。兽王的简单粗暴。射击的精确打击。生存的可开发性。都是猎人最大的优势。对于猎人。技能的使用就要精确。比盗贼都要精确。因为你是个被近身威力会下降的职业。当你被近身。就和贼被风筝的情况类似。虽然能好过一些。猎人的便当斧头就可以看出暴雪对猎人近战的定位了。我认为这是个适合新手来熟悉魔兽和高手来显示自己实力的职业。猎人这个职业在操作上的差距会很明显的表现在实战中
2.盗贼我不喜欢叫潜行者。盗贼这职业。基本人人都接触过。人人都痛恨他。偷袭。守尸体。杀小号。没什么好名声。谁让暴雪就这么设计的。玩阴的谁能玩过贼。躲在暗处偷袭对方的感觉。大多数人还是很享受的
不知道暴雪是觉得盗贼出了什么问题。一直都有buff盗贼的举动。其实盗贼当年的21.8.22年代开始就是pvp的顶级职业了。双致盲双消失在手的感觉真的是可尽可退。到最近消失的双冲动。真的有强盗的感觉了。然后就是现在满大街的假死暗布贼。在以前。匕首才是王道。现在匕首的崛起还要等待毁伤的崛起。tbc的斗篷。假死。暗布的buff.以及伺机待发。致盲的削弱。给贼的打法带来了变革。总体实力还是没有下降的。对于贼来说。打战士可以看出这个贼的基本操作能力。因为战士是不能硬拼的(虽然现在有的也是可以正面对抗了)。至于法师。暗布和斗篷的存在大大强化了近身能力。以前只能靠强隐来突击。现在多了2个技能在手。实在是有很大的把握了。ss之流还是一如既往的克制。总之。贼现在没有明显的弱点。优点比较突兀。为各个职业现在最大的怨念
3.术士
tbc前的绝对顶级职业。除了盗贼基本没有职业会对其造成威胁一套t2级别装备就可以横行大部分地区。恶魔是神一般的存在。虽然追击很惨。tbc前期还是不错。现阶段能力下降的比较厉害。已经明显没有以前那种舍我其谁的感觉。虽然没有沦落的软柿子。但也已经追不上盗贼的脚步了。毁灭一如既往的疲软。痛苦pve向的强化。只有恶魔还坚持在pvp的前端。但也单一。cc流。pk技能及其单调。无聊。即便击倒敌人。也无法获得很高的操作上的爽快感。其他2系的操作感倒是很好。也有很多人坚持中。也许某天也会开创新的天地把。恐惧现在基本属于打断技能。除了对某几个职业之外
4.法师
说了ss就不能不提法师。对ss怨念最大的就是法师了。技能类型相似。相似的地方太多。法师一直被ss克制。很多法师的视频都以能杀死带狗ss为荣耀。tbc后。法师技能大幅度强化。隐身偷取冰枪都是极品技能。现在。一个技术合格的法师。已经不在惧怕ss了。法师和猎人比较像。操作会影响很大。一个胡乱闪现的法师往往会死的很惨。一个很执着的侧跑的法师往往会脱离险境。一个拥有最绚丽的技能和最爽快操作感的职业。就算pvp能力低点也是会吸引很多人来挑战的。tbc之前的法师基本就是这个情况。至于现在。让biubiu来的更猛烈些把。这也算是技术。有本事你咬我啊。
5.战士
法师最克谁。当然就是战士了。战士对法师的怨念完全不比法师对术士。以及术士对盗贼的少。战士基本已经处于pvp的低端了。但他的问题是。1加1会大于2.他的问题就在于他的怒气和致死buff上。当一个高端职业面对2个对手。而其中一个是治疗的时候。只有战士有机会ko对方。当然。会有人说我法师我羊。我ss我恐惧。我是指乱战啦。不是1v2.竞技场中战士的不可缺少性。暴雪放弃1v1的年代。战士只能和队友一起战斗了。战士发展的后期。极其高端的时候。还是有的一爆发的。但这种战士极其少。因为极其难培养。很多还是在温饱上挣扎
6牧师
当年的暗m打天下。变成了如今戒律的天下。4奶妈之一。拥有双向驱散。多种治疗手段。还有战士痛恨的盾。4治疗抗击打能力差不多。都是高端。戒律没太多可说的。耗字当头。竞技场中拥有心暴加灭的爆发。再就是靠烧蓝进攻了。暗m已经变成了靶子。被贴上毫无办法。无法发挥高伤害的能力。pve向严重
7.萨满4奶妈之2.恢复萨满在这个版本被buff后。有赶超德鲁伊之势。但萨满还存在2系的暴力天赋。为什么说暴力。因为其他两系基本都是靠爆发在打架。而且能力不弱。元素一直都是很强大的存在。只不过很多人并不认同。认为另一系。也就是增强才是萨满的精神所在。增强sm能力增强不多。主要是2个。一个是ap转法伤。再就是萨满之怒了。缺乏控制技能是硬伤。但地震的存在也不会让对方小看。瞬狼。风怒。地盾。闪电。萨满绝对是有潜力的职业
8.德鲁伊4奶妈之3.22.33的王者治疗。削弱的吹风后。情况稍微有变差。但还是顶端。不怕反制是其优势。德鲁伊属于半奶妈半控场。拼治疗量是不行。但控制是强项。野性一直很暴力。虽然有了个凿击。但实战效果一般。没有预期的效果。平衡很强大。但和元素有点相似。很多人并不喜欢。数量不多
9.圣骑士
55的奶妈之首。强大的站桩治疗。反控制高手。拥有震级加飞锤的补刀技能。不次于ms补刀。大多骑士都有惩戒的想法。惩戒也有点抬头的意思。不过天生硬伤太多。战士31天赋加出个主要攻击技能。好歹还带debuff.骑士41加出一攻击技能。啥都没有。命令都带不出。惩戒无致死类技能。遇到对方有治疗。只能压制治疗先。造成了打法很单一。竞技场的搭档也要对方有致死。比如战士。盗贼和猎人。如果搭配其他。战术就单调。效果就会差。总体看骑士技能缺陷明显。虽然特点同样明显。比如自由祝福。不懂骑士技能的人总是觉得自由和没cd一样。虽然开。其实如果对手掌握你的自由cd时间。你将很难受。超长cd的2个控制技能。基本用完就可以看着治疗加血了。没致死还没打断。攻击力也是rp型的。就暂时来说。惩戒众。还是看看死骑的资料把。
最后。祝大家能找到自己最合适。最喜爱的职业
【责任编辑:二月春风】