命中,一个猎人的关键属性,可是它到底对猎人的重要性有多大?以下是我的一些观点.
从对WOW一窍不通到今天走过了3年的时光,对于猎人有种特殊的感情,第一个自己玩的职业,第一个满级的职业,唯一一个玩了3年的职业.由于喜爱猎人,所以专研猎人.由于常年延迟较高,主攻PVE.看了很多关于猎人命中的帖子,综合自己的理解可以归为以下几种.
**(以半T5--4T6为主要研究对象)
1.命中不重要,MISS几下不影响大局,只要其他属性够硬.(这类玩家以堆其他属性为主,命中不要非常难看即可)
2.命中不是很重要,最少也要上100.(这类玩家,不是非常重视命中)
3.命中比较重要,不让命中地低于120.(这类玩家,识命中于其他属性一样重要)
4.命中是一切的基础,要命中为满141-142之前,不堆其他属性.(这类玩家,觉得命中是所有属性的基础)
**(命中达到142以后,一次活动未出现MISS,如果谁觉得会MISS,可以贴图出来证明)
说实话,在进T6本之前,我也是把命中维持在120左右的选手,毕竟T5的装备命中居多,还是比较好堆的.
但是经过大量实践,和学习,我认为命中是猎人所有属性的基础.
**(以下例子均为实战数据,但是没有界图,因为当时没想写这个帖子,如有需要,可以后补上)
以一场BOSS战稳固加平射共射500--700箭为例,120左右命中的MISS率是1-3次(RP很不好的可能达到4,甚至5次)
满BUFF下平射伤害700--900,稳固为800--1200.根据每次射击先决定是否命中再决定是否爆击的理论,前面的伤害是可以翻倍的.因为首先要命中才能出爆击.爆击伤害应该是230%还是250%记不清了.取平均值MISS1.5下,那你损失的伤害就是1.5X(800+950)/2=1312.5 加上爆击的可能就是1312.5--3018.75 那加入把命中补上,损失的属性在哪里呢?以更换黄槽宝石为例,就是替换2个5暴10强的宝石,损失的属性10爆击等级20强度.10爆击等级大约等于0.4爆击而20强度在实践输出的结果是提高每下输出0.5-2的伤害(包含爆击后的可能性),而0.4爆击的作用由于实在无法测试,无法给出实际每下提高的伤害.但我认为,在一个满BUFF下有一定爆击基础的猎人以后,0.4爆提供的优势真的不是很明显.
我满BUFF下爆击是32.74,加上野德是37.74.
从以上数据可以得出,500次射击,每下提高0.5-2,就是250-1000伤害(120命中) 而满命中则少了250--1000伤害但是追回了1312.5--3018.75的伤害.(忽略0.4爆击的影响)
** 以更换宝石为例只是一个例子,更换戒指,饰品甚至装备其实差别都很微小,只是因为更换宝石更方便说明.
其实撇开烦琐的数据,你所要思考的是用命中换取的其他属性在每次射击中伤害的提高是否可以追回满命中下不MISS的伤害呢?
以我自己的统计,多次的数据证明命中其实是猎人一切属性的基础.
**本人目前4T6,神殿和海山毕业.所有统计是在4T6以后统计加上自己分析得出的.写这个帖子不是要说服那些不重视命中的玩家.
只是提出自己的观点,如有引起个别玩家的不快,在此先和大家说声不好意思.重在探讨,谢谢!
【责任编辑:二月春风】

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