比较喜欢打S3的贼牧,一个又让人喜欢又让人恨的组合。(原因是万恶的德~)
趁无聊时间写写个人经验.
队伍理念:紧密依靠 超长发挥 以最"恰当"的方式彼此信任融洽.
这点我做的真的很牛X 基本无聊有人去听我们UT的时候经常能听我跟MS对着撤嗓子大吼.
虽然有人说这样不好,至少我们这么打了一季了,习惯了.估计问题也不大了.大不了喷几小时分然后心平气和的再打上来.这个因人而异各位仔细摸索.
2V2不象3V3 5V5那样多方依靠一点失误其他职业可以帮忙弥补,就你们2个人,你能把一个盗贼当俩贼玩的出色也成.~
对战理念:单DPS队伍(一治疗一DPS).常规来说是控制DPS杀治疗,当然有特殊的情况.比如贼D或者战D把你打郁闷的时候可以拿德爆发下,虽然有时还是被耗挂了,但是貌似心情舒畅了.+__+
第一 单DPS队伍
中心思想.首先看对方队伍构成.常规来说是 控制治疗杀DPS.带D的例外.压住治疗你们MS就没治疗压力没治疗压力的情况下MS的烧蓝在打带治疗的队伍是非常有优势的.战术选择直接考虑对方对你们那些技能比较无解 是恐惧还是盲还是闷 然后跟MS商量好次序形成控制链的话 就很方便了.
术德:压死了SS就成,记得踩的时候照脸上踩.我们的战术是全程切割or肾击.恐惧一定要打断,因为方便MS抽蓝,要不结果就是你MS的蓝被抽干.
也有人选择上来杀狗,确实可行 但是,有时双方蓝耗的都快意外又太多.我们基本无视狗了。
PS 杀狗策略.暗步闷S 预谋偷袭开狗破甲 全程切割.为啥切割呢?叠毒.狗没纫 这样消耗比较沾光且D要想保狗的话付出的蓝要超出MS很多,且也可以适当换目标,假设你顺利杀掉狗,SS想"顺"招狗的话.首先你尽量打断.假设在刚开局阶段(有些D比较懒出来的晚)可以选择在听到SS招狗声音同时盲 让MS来驱散掉BUFF.这个需要你宰掉狗时通报给己方MS.而在此时SS的选择也就是缠绕加恐或者D辅助吹个继续招狗了,但就此战局来说把握好这个机会恰当的时机解控制打SS迫使D一直段时间加没灵魂连接的SS会在蓝方面让你的优势更大(狗或者其他BB迟早会出来所以别太浪费技能就是了,尽可能的输出 让你们MS抽德几下).
对付此组合个人经验:
眼一定盯好了D的目标跟读条情况,恰当的时候消失打断德的飓风(消失,斗篷,暗影步踢,随意选)毒药最好3把武器3种毒 SS+D属于慢耗性的对 浪费1秒时间或者全程麻痹加伤毒也可以,前提是你平时走路跟的上SS.减速用致命投掷弥补.具体因人而异.总体来说这样的消耗战D耗不过MS除非你控制跟打断的疏漏太多致使你们MS消耗太多.(切记 打SS伤害不需要太急,毕竟有治疗 一定给自己留好能量有自信的话可以数能量恢复时间来选择技能使用.所以一定保证随时可以打断).
死缠+恐惧 一般此招长见于他们RUSH你们某人或者他们情况危急的时候.但是SS伤害70%左右出自DOT也就是需要孕量一小许时间(有SS带顺法暗影箭,这个你发现了记得通知你们MS 否则有时会输的很奇妙~),也就是说你没必要急于解去打断.延迟比较高的情况下建议是恐惧第一秒徽章解,往往在死缠后你立刻解了再打断会碰上判定的延迟依然会被恐惧出去.
疲劳诅咒 很多SS会在你贴他时放疲劳诅咒~这个基本SS就是疲劳了找地读条去了,基本这个时候不需要着急有暗步的话你就趁能多打SS的时候多打几下 然后等拖开了就恢复下能量 SS想读条 暗步过去肾击即可.无暗步或者肾击CD的情况可以考虑急跑或者斗篷,注意是"或者"SS退短有时没必要急跑加斗篷去追,当然也有例外!但是非常少.
SS的读条晃点,读一秒然后迈一步重新再毒经常见.这类的SS真高手少玩小聪明的多,很多时候我都没能量了大哥还在那晃点正赶我狂点脚T他2次读条时就被踢了,巧合,不过当你熟悉了节奏就好了,初期可以依靠麻痹毒来适应下。
记得提醒MS补你暗抗性或者反恐惧,时刻观察MS的蓝 询问MS蓝是否够用等情况 届时可以选择中期杀狗,因为那时狗也没几点血了(这么干的时候最好经过你们MS的许可~).末期注意观察SS的蓝.一般SS很快就空蓝一直依靠生命分流转蓝,假设你一个肾击打到他正没蓝且没转蓝的时候你会发现你肾击完了还能多大几下切他的血少了很多.