最近在NGA看到一些抱怨现实社会黑暗,腐败之类的帖子,其实我倒觉得不以为然,也可能是我崇尚王守仁那种“知行合一”处事观念的原因,早就养成了厚脸皮和老油条的习惯
2005年时,当很多人已经达到60级时,我却选择在一个毫无背景和人际关系的新服务器里重新开荒,白手起家,从一无名小卒逐渐混到pve的领导层位置,服务器间互相约战的战场队领袖,TBC后专攻pvp,寻求刺激的挑战,直到今天,已在CWOW的四个战场组里建立过四个前五的队伍,在这些过程中的WOW某些地方,在我脱宅转而专攻现实工作后,发现其实WOW社会和现实社会是有很多相似之处的,或者准确地说,国服WOW社会就是目前中国社会的一个小小缩影,我个人略举几点:
1 WOW里的装备,虫子或虚空龙这种名贵坐骑,称号,或在某个范围里FD某Boss的荣誉,往往可以让你受人瞩目,满足你在虚拟世界中的虚荣心,也可以让你进退自如,进可以让你在WOW圈子里获得更高的地位,认识更多人,退可以让你即便在转会跳槽时也能够有一份不错的履历
现实里同样有这些,你的交通工具[坐骑],你的衣着[装备],你的文凭和履历表[称号],你的能力和见识[FD某BOSS的经历],但会让人感觉到你的身份
2 WOW里的异性,大家都知道排除现实关系外,虚拟游戏里象RL/高级官员这些有权力的人都比较容易讨好mm,而TS/UT里声音好听的mm也基本上是公会里众宅男的追捧对象
现实里亦是如此,有钱有权有地位的男人身边永远都不缺女人,而绝大多数长得稍微漂亮些的女人则必定有其追求者或配偶,由此可见古代中国人的智慧,“郎才女貌”这句话在几千年后的今天也仍然在引领时代
3 人际关系的处理,众所周知,出来混,多个朋友就等于多条路,WOW更是把这条理念作为游戏设计核心的,千里走单骑或者孤胆英雄之类的角色在WOW里基本不存在,无论你想要在pvp中还是pve中成功,有能力的合作伙伴都是绝对少不了的,或者当你即便初出茅庐时,你认识的人也能帮你先混到一个不错的位置[比如说现在常见的raid团带人],当你拥有很好的人际关系支持,有一定背景时,这些是除了装备称号外,你所拥有的最大资本,或者说是整个游戏中的最大资本
现实里对人际关系的处理要求则更高,俗话说:“出门靠三样,钱,权,关系”,这三者之间互相影响互相作用,尤其是在中国人一向把搞关系当作第一等大事,以及中国现在处于发展中社会中所出现的各种因素所造成的氛围,至于关系有多重要,相信大家现实生活中都领教过,所以在此我就不多费笔墨了
4 时间与精力,大家都知道,WOW这游戏不象传奇和征途那样可以出点RMB就能一步登天,若是想要取得好的pve/pvp成绩,“宅”是必不可少的,简单的来说,大家口中所谓的宅就是指那些闭不出户,把生活中的大量时间与精力都花在电脑桌前玩游戏的人,他们在游戏中付出的时间和精力远高于其他人,态度也远强于那些休闲玩家,种瓜得瓜,种豆得豆,所以得到的成果比别人多也是情理之中
现实生活中,也是这样子,只要你付出的时间和精力比别人多,态度比别人好,再加上懂得处理关系,懂得用脑子,那么你在社会中的发展速度就一定会高过那些付出比你少的人,这其实也是一种变相的“宅”,不过问其他事,只将所有精力集中于干好一件事的人,我是一个比较“宅”天赋的人,从游戏到工作,这也和我生来就无比顽固倔强的狂热性格有联系