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巫妖王之怒:冷血剔骨将成为80级的主宰天赋

更新时间:2008-7-29 10:24:25  参与评论  我要投稿  进入论坛

  感谢高玩盗贼的友情帮助,我的盗贼很快就升到了74级,但与此同时我的面板属性也在急速地下降,看看每升一级下降的属性吧:

  暴击:2%

  命中:0.5%

  不幸的幸运,防御的属性也同样地遭到打击,因此呢,我们盗贼在80级早期的伤害应该不会像70级时苍白无力:

  闪避:1.5%

  韧性:-0.75%

  护甲减免:-0.75%

  但是,在74级时我仍旧有29%的暴击(70级时为37%),真是恶心死了,但是我400的韧性还是能给我带来-7%被暴击几率……按照这个趋势下去的话,等到了80级我能有17%的暴击和15%的闪避。..

  在这种情况下将有利于那些+暴击的天赋比如伏击,背刺,毁伤和shatter combs(这个是?)。当然了,和TBC之初一样,术士很有可能再一次的成为众矢之的,因为他们是众多DPS职业里唯一一个不依赖暴击的职业。而法伤和 AP不会受到任何影响,这两项属性也是在WOTLK后期你应该堆积的。

  然而,出血控也不必太过于担心。在TBC时,我认为竞技场里最常用的终结技能是切割而不是剔骨。但暴雪已经决定让剔骨回归了,TBC里剔骨最大的问题是我在64级学了最后一级后就再也没有任何可学的了(还记得地球时代的剔骨,背刺书么?),WOTLK里的剔骨将会是我们最拿手的,看看公式的比对:

  TBC 5 星剔骨,等级10: [985 + AP * 0.15]-[1105 + AP * 0.15]

  WOTLK 5 星剔骨,等级 10: [985 + AP * 0.15]-[1105 + AP * 0.35]

  哦,剔骨提升了20%的AP伤害,拿70级的2000AP来算的话,这就有了400伤害的差别了!但这还没完呢!

  WOTLK 5 星剔骨,等级11: [1609 + AP * 0.15]-[1817 + AP * 0.35]

  WOTLK 5 星剔骨,等级12: [1977 + AP * 0.15]-[2231 + AP * 0.35]

  假设80级时,全PVP装备下能有2500的AP,我们的剔骨伤害将翻倍。暗步+dirty deed,冷血剔骨!11级的剔骨,目标是0护甲0韧性的怪物,看看伤害:

  当然了,这跟惩戒骑士还是不能比的(他们能在我70级时,有30%护甲减伤外加20%的暴击减伤时打出比这更高的伤害来,这是事实,说明了目前的惩戒骑士是多么的BUG),但这只是我们在WOTLK初期所需要的,不要忘了还有一级剔骨没学呢。

  在WOTLK初期,我们的其他系的天赋也不能发挥出威力来,在低暴击的情况下,两次冷血剔骨的机会将使得25/0/41成为主流天赋,seal fate 或set-up or honor among thieves或者调整都可以使你有足够的连击点打出5星剔骨的(尽管我担心低暴击+闪避会浪费掉这些天赋)。

  对于热衷于战场的玩家来说,21/0/50 的暗步伏击,冷血剔骨补刀流将会非常有趣。

  毒伤怎么样呢?WOTLK里的毒伤公式也有了很大的变化

  TBC 5 星,2级毒伤: 900 + AP * 0.15

  WOTLK 5 星2级毒伤: 740 + AP * 0.35

  他们应该会加入等级3的毒伤,这样的话基础伤害能提高到1100左右。在80级时2000AP的毁伤天赋下,外加恶性毒药的加成,毒伤不暴的伤害能高达(1100+(2000*0.35))*1.2=2160,如果再加上谋杀,寻找弱点以及hunger for blood,5K数字的毒伤不是梦。但是这样的话你的毒药必须是致命+致伤的组合。

  然而,有了能够缴械盾牌的dismantle之后,我认为在PVP中使用毒伤的可能性并不大,加上跟剔骨还有1000多的基础伤害差距。不过在决斗中面对数万护甲的熊德,比如48/0/23的无敌厚皮,用毒伤作为终结技也是不错的选择。我想这个技能在PVE中应该会得到不错的发挥,吃了很多额外的buff之后。


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