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巫妖王之怒毁灭术士PVE的回归
我要投稿  参与评论  进入论坛 2008-7-30 来源:ngacn  作者:arenajunkies

一些数据:

4级邪甲:234伤害+39%精神转法伤+39%战斗回蓝(算天赋)
4级烧尽:582-676 145-169 615MANA(AVG786)
11级献技:460 + 785 DOT 780MANA
8级点燃: 766-954 520MANA(AVG860)

火焰箭:199-233 180MANA (AVG216)
烧尽最终效果(牺牲天赋下)假设法伤为K
(786+k*0.91)*1.1(灰烬风暴*1.13(元素诅咒)*1.1(牺牲小鬼)*1.1(强化灼热)*1.05(悲惨)=1241+1.437K [可能还有一些新的伤害BUFF 暂时不考虑] DPS=620.5+0.7185K(2秒烧尽!!!)

献技最终效果:
:[(460+0.25K)+(785+0.65K)]*1.30*1.1(灰烬风暴*1.13(元素诅咒)*1.1(牺牲小鬼)*1.1(强化灼热)*1.05(悲惨)=944.38+0.525K+1609.25+1.3325K(每TIP为:0.2665K+321.85) 相对DPS=1702.42+1.238K(1201+1.06K忽略最后1TIP)

点燃最终结果:(860+0.428K)*1.1(灰烬风暴*1.13(元素诅咒)*1.1(牺牲小鬼)*1.1(强化灼热)*1.05(悲惨)=1357+0.676K DPS=0.45k+904

显然 点燃的DPS 价值最低

下面研究下WLK牺牲毁的输出方式:
大体有以下3种,他们的共同点是都会用痛苦诅咒来骗MC的效果,具体效果暂时忽略:
1:献技后烧尽到死,无视点燃的减少师法时间的效果,这样按照1献技+7烧尽的简单方式来计算,该循环的平均DPS(不考虑MANA消耗)是:
704.43+0.662K (所有伤害加成/15.5秒 1献技+7烧尽循环)
2:献技后烧尽,最后1秒点燃,则有2个烧尽享受反噬效果,变成1.4秒施法,在1个献技周期内,能施展8次烧尽。
一献技+8烧尽+1点燃模式,耗费时间17.55秒。则DPS为:745.66+0.784K


3:极端情况,每10秒点燃一次,尽可能多的制造反噬BUFF:
循环方式为:1献技+5烧尽+1点燃,11.35秒一个循环 则DPS为:794+0.81K

由此可见,方式3产生的DPS最高 在没有其他BUFF不考虑爆跟急速等等的前提下,1献技+5烧尽+点燃的循环能得到794+0.81K的DPS

下面研究下鬼火跟牺牲毁的区别

对于WL 鬼火损失10%的DPS SS本人的DPS损失79.4+0.08K
小鬼的火焰箭受到SS本人法术伤害的8%加成(TBC做的测试),则小鬼能产生的伤害为:

(216+0.08K*1.3*1.15*1.2*1.1*1.13*1.05=(216+0.08K)*2.34=505+0.1872K DPS=0.1248K+337

由此可见,鬼火烧尽流在WLK可能制造出1051+0.854k的DPS 这个DPS 相当的高端了(这里有个错误,鬼火没有永恒列炎支持,献技的伤害稍微少了点,暂时先忽略)

感谢楼下提示,已经修改

最后:[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1535648&fpage=1 ]参考我这个帖子,目前无BUFF DPS加成系数在0.7K左右的牺牲火(我的贴子里面计算了30%CRI的影响)已经站在PVE DPS 的顶峰,何况现在DPS加成系数达到0.85K的新鬼火呢?

2秒的烧尽是改变这一切的关键!!

喜欢PVE 的WL们,祈祷,并且期待吧!!!

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