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《魔兽世界》五人副本怀旧
[参与评论]  [进入论坛] 2008-7-31 来源:网络  作者:豪猪

  在《魔兽世界》之前,我们几乎没有想到过原来与怪物的战斗会如此有趣。BOSS不再是血更多一点,只会傻不拉几的放技能。仇恨、治疗、输出、多目标、仇恨联动、站位、阶段性,当这些神奇的概念出现在WOW里的时候,就注定了她的玩家不会寂寞。从最低级的怒焰裂谷,到第一个40人大型RAID副本熔火之心,再发展出20人祖尔格拉布,安其拉废墟,一个个副本的推出,也代表着BLZ在BOSS战设计思路上的改变。就让我们再次回到地球时代,了解这些藏着游戏设计者灵感的副本BOSS,当初带给我们怎样的惊艳感觉——甚至至今也极少被超越。
   
  《魔兽世界》副本——领先的“副本”概念

  在《魔兽世界》之前,还没听说有副本这个说法,往往生涩的叫成“地下城”或俗称“开房间”。自从《魔兽世界》使用了“副本”这个叫法之后,“副本”这个词才流行起来,不管阿猫阿狗的游戏都把副本挂在口上……

  但是《魔兽世界》并没有仅仅满足于此,更把这些副本组合,绘织出壮丽的史诗。从玛拉顿,斯坦索姆,黑石山以及厄运之锤到未来的WLK,你一定能发现这些副本的共同特征——宏大的副本群。是的,在TBC里被玩家熟悉认知的副本群体系,早在WOW时代就已经出现。

  请看,玛拉顿名义上是一个副本,但实际上已经有橙门,紫门,绿门等不同副本入口——当年,为了杀五个人马可汗,玩家可是跑断了腿,花一个下午都未必做的完。

  斯坦索姆的亡灵区和血色区设定姑且不论,厄运之锤就已经清晰的把这一概念展现出来,这个系列副本包括厄运东,西,北三个不同等级,不同难度的副本。

  黑石山则是副本群概念的极至,一个区域内竟然有黑石深渊,黑石塔上/下层,40人的熔火之心以及黑翼之巢等诸多不同类型的副本。

  所以,在TBC里,我们看到诸如地狱火堡垒这样三个对应不同等级的5人副本和25人RAID副本也就不足为奇了。

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