关于对比TBC和旧世

[挑战编辑部] [已跟帖条]2009-02-03 2009-2-3 15:51:33 作者:佚名 来源:网络

  我看见最近有人发表看法对于TBC和旧世。还有新老玩家只说。呵呵

  大概是真把这个游戏当个真正的事来看了。我也发表一下看法吧。我以前玩的战士。而且是只玩过战士。TBC后战士猎人盗贼玩了一边。呵呵相对于技术我更愿意谈论一切个装备的造型。可能是我画画原因吧。相对来说我更喜欢战士的T1盗贼的T2猎人的T2法师的T2术士的鬼雾。(个人认为大元帅和督军在战场里的设计很经典啊,不知道为什么暴雪把军衔取消,个人认为很遗憾)呵呵有点真正职业的特征。从NAXX开始装备开始机器人化。。。。离我的感觉越来越远。。。。。。貌似魔兽10年的美工都花在T1T2上去了吧。。。NAXX一出更有点向竞技发展倾向。我们目前看到的一些个装备都注重了华丽,。。。。。有点像韩国脑垂体的游戏了呵呵。看的巫妖王的装备更让我郁闷。职业特征越来越模糊。更像一群高达。

  关于新老玩家的问题我感觉比较无聊。呵呵每个人都有新玩的时候。有些人的确在玩游戏方面比较的有天赋那他的操作可能有猛点呵呵,和我这样的就是娱乐也不在乎这个那个的。我一个人同事他从公测开始就玩到现在才61级,他喜欢各种逛游看怪物的造型。看区域的设计。经常和我讨论下哈哈再就是喜欢聊天。他也算老玩家哈哈。我个人感觉下副本的画旧世人多难管理,基本指挥都在喊(地动山摇的)现在有了什么确认就位啦什么的。比较方便。当然人性话一点玩的顺手,点卡也少是吧。

  副本难度的话我感觉比现在更难一点。那时候不像现在有进大副本的台阶牌子装和声望装备。(小副本的紫装的出现也预示了大副本难度的减少吧,那时候处了高级副本的紫装就是随机掉落的像克罗什么的)那时候今本进MC的话就是蓝绿装。那时候只有矮牧有反恐。大多数的时候得自己切换状态。不过相对来说PVP的技术水平TBC高。。。。。竞技场的出现玩家操作都不孬。那时候去奥山一打1天2天的反正我光在里面瞎玩一个冲锋到敌人群里立马躺了。估计就我对象快乐,(一看见我躺了她就笑的不行了)。后来好了都刷了还行。偶尔组个打队进去捣乱也怪爽。

  关于平衡,我感觉以前更好呢,不像现在的无敌咸蛋超人(骑士)呵呵。相信暴雪应该会逐渐的改好,又逐渐的改坏。

  对于TBC的不满。一取消了军衔制(那时候一个大元帅多经典的东西,都听崇拜的,呵呵)少校套特很好的。装备的美工越来越差。为什么把LM和BL的特色职业取消了。。都有了没意思。还有龙类BOSS的减少,魔兽这个游戏吧也是根据欧洲一些神话故事改变的,而欧洲神话的体现就在于战士屠龙上。大家都看过勇士格拉特之类的电影吧。我特别喜欢以前NAXX之前的一些个东西比如BWL奥琳可惜呀(黑龙公主)哈哈她是够可惜的。每个城都挂她的头。现在貌似龙类BOSS少了。。。。唉全是在打击外星人,估计是跟暴雪一直在做暗黑破坏神的这样的游戏吧。。。。。

  对TBC的喜欢,增加了飞行坐骑,哈哈其他的谈不上。

  也许是暴雪这样做的目的是为了,扩大玩家的人群吧,(出现了“非主流”这样的人物)装备更绚丽,副本的人数减低。装备的取得的快速。这些都是商业目的转更多的钱。职业的平衡很多情况下是故意的,吧一个职业弄的NB了很多人就会体验,在过一段时间之后到了这个职业赚取利益的极限后再转向另一个。大家回忆下是不是呢。术士.盗贼,骑士。法师。猎人。。。。。都有个NB的时代。。。。。。一个游戏娱乐而已,哈哈何必这么认真。博大家一笑才是好游戏,让你的学习工作之间更放松。这才是魔兽的经典之处!!!

作者:安德烈。克格     來源:17173

 

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